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1.2 跨平台与多工种协作
Unity是一个跨平台游戏引擎,其中跨平台分为开发跨平台和发布跨平台。开发跨平台就是开发者可以在不同的操作系统下开发Unity游戏,目前可以跨Windows和macOS这两种操作系统。而发布跨平台则表示使用Unity开发出来的游戏能在多平台下运行。如图1-1所示,目前Unity已经可以横跨25个主流游戏平台,是不是很强大呢?不过每个平台可能有些自己特有的需求,详细的跨平台信息可以在如下网址中查阅到:https://unity3d.com/cn/unity/features/multiplatform。
传统的游戏引擎更多的是程序员在使用,而Unity则是多工种同时配合使用。Unity提供了丰富的编辑工具,可以辅助美术人员以及策划人员在引擎中进行编辑工作,比如TimeLine时间线工具,程序员可以在不需要编写一行代码的情况下编辑各种复杂的剧情动画或者动画片。此外,Unity还提供了拓展编辑器的接口,程序员可以开发自定义的辅助编辑工具供其他工种人员使用。
图1-1 支持平台
Unity秉承“所见即所得”的开发理念,任何人点击播放后即可预览游戏,实时查看游戏的效果。此外,它还具有强大的图形渲染以及引擎性能。无论是策划人员、美术人员,还是程序员和测试人员等,都可以很好地使用Unity开始创作。