我的女朋友来自恋爱游戏
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第4章 夕阳下的奔跑

一天的学习很快过去了。

任翼也没想到,自己穿越进入游戏世界的第一天,居然老老实实上了整整一天的课!

因为是真实的世界,所以不会省略任何剧情,每一分每一秒都过得异常充实。

所以上课途中也不会发生“学习+1+1+1……”之类的事情,这就表明,想要在下次考试中战胜星宫九月,任翼只能凭着硬实力正面干!

这就有些难度了。

金秋高中是泥轰学校,跟华国高中的课程多少有些区别。

理科课程不说了,全世界通用,最多侧重点不同。但除此之外……还有诸如国语,泥轰历史和政治这类任翼几乎两眼一抹黑的科目。

国语指的就是泥轰语,真实的游戏世界当然没有汉化系统,泥轰背景自然说泥轰语。如果仅仅只是基本的泥轰语基础的话,穿越到游戏世界的时候系统就已经让任翼自动习得了。然而凭这种水平应付考试当然远远不够,同样的道理,华国学生考语文也不见得多好考。

对此任翼有些纠结,为了攻略星宫九月,自己居然还得先用功念书!

哎?貌似攻略任务真正的目标是平家大器?至于星宫九月只是自己馋人家?

那没事了。

学!

亲身接触过星宫九月之后,只要一想起少女,任翼就感觉浑身充满了热情!

记得自己上次这么上心,还是前世玩《少女卷轴》研究各种MOD的时候。

然后任翼在极端热情的情况下热情了一整天。

……

很快的,下午四点钟,放学了。

平家大器背着书包鬼鬼祟祟的想要跑路,被任翼抓了个正着。

“大器!”任翼直接叫出了平家大器的名字,平静的问道,“你该不会是想要逃跑吧?”

“怎么会……”平家大器见无法逃避,只能咬咬牙,握起拳头说道,“才不会逃跑啊!翼君!我已经准备好了!”

“很好!我们先开始十公里长跑!从学校一路跑上青王山!去追赶夕阳吧!”

于是,秋叶镇上,两个年轻的少年在入秋的凉风中挥洒着汗水,在夕阳之下奔跑,如同那逝去的青春……

以上画面均为想象。

事实情况是,跑出去不到一公里,两人就开始上气不接下气,两公里后,挪脚都开始费劲。即将达到三公里时,平家大器直接倒了下去。

“不行……真的不行了……”平家大器躺在地上,无声的望着天空,“翼君,我已经……”

“噗通!”

任翼同样倒了下去。

两个战五渣躺在地上,面面相觑。

然后,任翼咬咬牙,先一步站了起来。

“中二之魂”激发!

“你在发什么呆?站起来,继续!”任翼佝偻着腰,一手撑着膝盖,死鱼眼盯着平家大器的眼睛,缓缓朝着平家大器伸出一只手。

“别告诉我,你变强的觉悟只有这种程度而言……”

“……别小看人了!”平家大器一咬牙,握住了任翼的手。

于是,两个人继续缓慢的奔跑了起来。

一段时间之后,任翼与平家大器站在青王山的山顶上目送着下落的夕阳,久久无言。

“翼君……我们真的可以变强的吧?”平家大器愣愣的说道。

“一定会的。”任翼的死鱼眼波澜不惊。

……

现实世界,任翼睁开了眼睛。

游戏世界里,锻炼结束之后,任翼回家睡觉,深夜十二点整,第一天的剧情结束,存档成功,任翼暂时退出了游戏。

一回到现实世界,任翼就感觉浑身无力,腰酸背痛。

不远处的电脑已经因为长时间没有操作而自动关机了。

“果然,是整个身体穿越啊。”任翼无力的自语了一声,“不过在那个世界我是16岁的身体……也就是说系统能把我变的更年轻吗?”

“喂,系统你在吗,说话啊!”

“请宿主解锁更多功能。”

系统莫得感情的回应。

“算了,另一个问题。”任翼说着,取出手机看了看时间。现在是深夜深夜十二点零二分,和游戏世界基本保持平行。

“游戏世界的时间流速能够加快吗?”任翼无奈的说道,“两边一比一的时间比例,这个任务可能几年都做不完。”

《秋色恋歌》的剧情线从男主角平家大器高中开学一直到大学毕业步入社会,全部亲身经历一遍的话天知道要几年。

“宿主可消耗攻略点数价快游戏世界时间流速,一次消耗十点加快至十倍,持续时间一个自然日。一次消耗一百点加快至百倍,持续时间一个自然日。一次消耗一千点点加快至千倍,持续时间一个自然日……”

“好了,后面的我知道了。”任翼捏了捏下巴,看了看自己目前攻略点数,零。

明显不够啊。

“我记得,我在现实世界正常攻略游戏也是可以获得攻略点数的?”

“是。”

“具体怎么说?”任翼继续问道,“必须完整打通一款游戏吗?还是说一部分就可以的?完整打通的话,一些竞技类游戏又怎么说?这些游戏没有通关概念……”

“现实世界攻略规则如下:”

“单机游戏:至少打通一个以上完整结局。”

“竞技游戏:至少赢得一场公平对局。”

“网络游戏:完成所有主线剧情,或至少打通一个副部内容,或至少赢得一场公平对局……”

显然,大型网游的游戏内容比较多,攻略规则也稍微繁琐一些。

“根据宿主攻略过程中所耗费的时间,精力,技术,金钱,重复性和观赏性等因素,完成结算时生成不同等级评价,评价越高,奖励越多……”

“也就是说,还得打得好看?”任翼若有所思。

总之,先想办法刷一些攻略点数用来加速时间,要不然光是一个《秋色恋歌》就不知道要几年才能通关。

不说,说起来,这系统刚才提到了重复性……

任翼心中一动,问道:“如果是我已经通关的游戏,再通一遍会有评价吗?”

“用重复方式通关,评价会大幅度下降,系统不建议宿主用这种方式。”

“也就是说不能反复刷刷刷了。”任翼有些牙疼,这样一来,自己已经熟悉的那些游戏几乎全部排除。想要快速获得攻略点数,要不就是去找没玩过的新游戏,要不就是去打竞技游戏,毕竟pvp环境下,每一场对局都不会完全一样。

考虑到开荒新游戏需要的大量时间,还是竞技游戏刷起来效率更高点……

于是,任翼开始尝试各类游戏的刷点效率。

首先尝试的是一款主打玩家对战的射击游戏,节奏快时间短对局强度高,几分钟就打完一局。

“《子弹风暴OL》,对局时间4分钟,强度高,对局奖励:1点。”

“才一点吗?”任翼无语,换了一个曾经火热过的MOBA网游。

第一局打的很顺,十几分钟对方就点了投降。

“《暗影大陆》,对局时间12分钟,强度低,对局奖励:0点。”

还能零点的?

任翼反思了一下,觉得可能是对局强度太低,系统不认账,于是又开了一局,这次打得比较艰难,花了二十多分钟,最后打输了。

这次系统直接连结算都没有,只是提示了一下“竞技游戏对局必须获得胜利才能进行结算。”

任翼面无表情的点下一局。

然后又连着输了两场。

没办法,PVP竞技是这样的,连赢连跪都很正常。

又开一局,这次双方势均力敌,你来我往打了将近四十分钟,最终在最后一波团战中任翼力挽狂澜一通操作之下,终于获得胜利。

“《暗影大陆》,对局时间38分钟,强度高,对局奖励:3点。”

“累死个人啊……”任翼松开键鼠,长舒了一口气。

这一场打下来,比前几盘加起来还要累。

任翼算是懂了,竞技类游戏刷点,首先要赢,其次还不能赢得太轻松,要打出一个势均力敌,要打出一个精彩纷呈,要打出一个筋疲力尽,要打出一个虎虎生风,打出一个恍如隔世……咳咳,想多了!

淦,总感觉这系统的目标就是让自己过劳死啊!

对了,影响任务评价的因素里,貌似有个金钱来着……

任翼想了想,尝试着下载了一个全网知名的氪金游戏。

“《地下城》,对局时间3分钟,强度高,对局奖励:2点。”

“呵呵。”任翼干笑一声。

什么对局强度高啊!全场碾压好吗!

要问为什么,当然是因为他刚刚花了几百块的大洋卖了史诗武器啊!

然而就这样,也才获得两点点数,就离谱。

接着,任翼又用这把氪金大剑继续又开了一个新副本,不出所料,零点。

也就是说,要想继续,还得继续氪?!

理论上,氪金越多,奖励越多。

实际上,几百块大洋就值两点攻略点数。

不说了,再见。

任翼心平气和的关掉了游戏,静静地思考人生。

目前来看,攻略点数的获得不太容易,但也不算难。天亮之前,随便刷十点出来没什么问题。

定位一个《秋色恋歌》的世界需要100点数,现在看来好像也不算多,对了!

任翼突然想到一件事,《秋色恋歌》的世界里,自己作为泥轰人,是懂泥轰语的!

于是,任翼立刻翻出一个泥轰网页,不出所料,完全看得懂!

这代表着什么?

游戏世界中学到的能力,在现实世界中可以用?!

这样的话……

任翼看向了自己书架上那一排排收藏向游戏盘,逐渐激动。

光一个《秋色恋歌》的世界就这么真实,那那些超现实背景的游戏世界又该多厉害?

自己玩过的游戏,世界观什么背景都有,科幻的魔幻的还有不可名状的,但凡能学到一点东西带回现实世界,自己都能算是小超人了。

然而,任翼又意识到了一个问题。

“系统,如果我在游戏世界中死亡会怎么样?”

“花费一定点数,宿主可以从存档点复活。复活时,游戏世界时间进度也会倒退至与宿主存档点一致。”

“自带回溯技能吗。”任翼点了点头,“那一定点数是多少?”

“根据游戏世界危险程度而定,不同危险程度的游戏世界里复活消耗点数不同。《秋色恋歌》危险程度低,复活点数为200。”

“如果点数不够,或者……没有存档呢?”

“宿主会直接死亡。”

任翼心底隐隐有些泛凉。

这个所谓的超级玩家系统,也不是一点危险都没有的啊。

说起来,作为玩家,扑街什么的实在是家常便饭,没什么可稀奇的。

至少,现在《秋色恋歌》的世界还是基本安全的。

稍微调整了一番心态,任翼又问道。

“我已经通关过的游戏,能够进行穿越吗?”

“可以,但攻略奖励极低,如果是高危世界,系统不建议进行世界定位。”

“还是消耗100攻略点数能够定位一次吗?”

“世界观越复杂,与现实差别越大的游戏世界,攻略点数消耗越高。”

“额……那麻烦了啊。”任翼头疼,怪不得《秋色恋歌》只要100点数,作为一款恋爱冒险游戏,世界观可以说是最简单的那一类了。要是换个复杂的,比如各种开放世界类型的大作,点数消耗可能分分钟上千。

“不过这样一来,如果是同一个世界观的系列游戏,那定位一个应该也相当于定位所有了。”

任翼测试了几款自己通关过的幻想题材游戏,不出所料,定位世界消耗1000点数起步,平均3000左右,最离谱的是一款魔幻题材的《龙骑士传说》系列,基于魔幻文学领域著名的DND规则衍生,定位点数直接冲上了8400点!

“这要是换成那些太空探索类开放世界游戏,感觉随时能上万啊……”

任翼感叹了一声,深刻体会到了自己是个穷逼。