架构真意:企业级应用架构设计方法论与实践
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1.1.1 常见研发场景

为了让大家理解架构设计的作用,我们来看几个常见的研发场景。第一个场景是开发一个简单软件,比如开发一个论坛或博客,通常一个人就可以搞定。一个能力很强的资深软件开发人员,可以独立完成从需求到设计再到开发的全流程。在整个开发过程中,因为只有他一个人,不需要任何设计文档,只要他自己把思路想清楚,软件就开发出来了,开发速度也非常快。但软件上线以后,一旦开发人员离职,他的继任者就很痛苦了,因为继任者完全看不懂前任写了些什么。

你可能会认为,看不懂别人写的代码说明自己的水平不够。但摆在我们面前的最现实的问题是,代码都看不懂,何谈维护、修复Bug和添加新功能?几年后实在没法继续维护了,只能推倒重新开发。由此可见,如果软件无法维护,系统做得再好也没有用。

第二个场景要更复杂一些,软件项目需要五六个人开发。在过去,五六个人的项目很常见,类似这样的项目是怎么做的呢?如图1-2所示,项目启动之初,项目经理把所有人召集起来开会,开始分配任务:小魏做库存,小王做财会,芳芳做统计。每个人都分配一个模块,从需求到设计再到开发,都由一个人负责。任务分配好之后,不需要太多的沟通协调,每个人都各自独立去做自己的事情,因此开发效率也非常高。

图1-2 开会场景

然而,各个功能模块并不是相互独立的。所以,在开发之初,当需求都确定下来以后,所有团队成员需要首先做数据库设计,因为数据库是各模块唯一的接口。一旦数据库确定下来,大家在其上进行开发,很快就能完成任务并上线系统。

这是过去很常见的软件项目开发模式,虽然快,但问题也非常明显,那就是代码重复。各模块都是各自独立开发的,其中或多或少会有许多相同或相似的功能。但在开发过程中,我不知有你,你也不知有我,所以每个人都实现了一遍相同或相似的功能,并且各自的设计思路还不一样。一旦这些功能发生变更,日后的维护就极为困难。

随着软件系统变得越来越复杂,开发人员越来越多,软件开发过程中所面临的问题也越来越多。以往的开发模式之所以快,其根本原因是尽量避免了模块间的相互调用,但现在这些越来越难以避免了。安全性、可靠性、高并发等共性问题也越来越多,每个模块都要去应对,每个模块应对的思路还不同,这样的系统还能算作一个有机的整体吗?与此同时,系统结构变得越来越复杂,网络环境、应用部署、软件框架、分层架构,方方面面的问题都需要考虑。更关键的是,系统共性的难题也越来越多,每个模块都需要去应对系统性能、安全性、可靠性、高并发、大数据等一系列设计难题。这时,我们需要一个从全局角度思考问题、把整个系统整合成一个有机整体的人,这个人就是“架构师”。