计算机体系结构基础(第3版)
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11.3 多核处理器的互连结构

多核处理器通过片上互连将处理器核、Cache、内存控制器、IO接口等模块连接起来。图11.6为一个NUCA结构的多核处理器的片上互连示意图。常见的片上互连结构包括片上总线、交叉开关和片上网络。图11.7为三种结构的对比示意图。其中共享总线结构和交叉开关结构因可伸缩性差的原因,主要用于小规模的多核处理器;片上网络(Network-on-Chip,简称NOC)具有可伸缩性好的优势,适合于核数较多的多核/众核处理器。

图11.6 NUCA架构多核处理器的片上互连

图11.7 片上互连结构分类

1.片上总线

传统的计算机系统的总线通常由一组信号线把多功能模块连接在一起。通过信号线上的信号表示信息,通过约定不同信号的先后次序约定操作如何实现。根据传输信息的种类不同,可以划分为数据总线、地址总线和控制总线,分别用来传输数据、数据地址和控制信号。标准化的总线可以方便各部件间互连,因此出现了许多总线标准,例如ISA、PCI、USB总线标准等。

片上总线主要用于多核处理器设计,它是片上各个部件间通信的公共通路,由一组导线组成。片上总线标准通常包括总线位宽、总线时序、总线仲裁等。常见的片上总线标准包括:IBM公司的CoreConnect、ARM公司的AMBA总线标准、Silicore公司的Wishbone片上总线协议等。

片上总线的优点是实现简单,在其上易于实现广播通信,其缺点主要是可伸缩性不好。片上总线是一种独占式资源,其总线延迟随所连接节点数的增加而增加,每个节点分得的总线带宽随连接节点数的增加而较少,导致可伸缩性不好。片上总线适合用在连接节点不多的场合,常用于处理器核不多的多核处理器中。

2.交叉开关

交叉开关可以看作一个以矩阵形式组织的开关集合。在一个M个输入、N个输出的交叉开关中,每个输出端口都可以接任意输入端口。交叉开关有多个输入线和输出线,这些线交叉连接在一起,交叉点可以看作单个开关。当一个输入线与输出线的连接点处开关导通时,则在输入线与输出线之间建立一个连接。交叉开关具有非阻塞(Non-Blocking)特性,可以建立多个输入与输出之间的连接(在不存在冲突的情况下),这些连接上的通信不会互相干扰。采用交叉开关通信的两个节点独享该连接的带宽,当有多对节点之间建立连接进行通信时,总带宽就会变大。

交叉开关的优点是高带宽,多对输入与输出端口间可以并行通信,且总带宽随所连接节点数的增加而增加。但缺点是随着连接节点数的增加,交叉开关需要的交叉点数目增加较快,物理实现代价较高,复杂度为O(M×N),因此可伸缩性有限,也不适合连接节点数多的情况。例如,对于一个有M个输入端口和N个输出端口的交叉开关,要增加成M+1输入端口和N+1个输出端口的交叉开关,则需要增加M+N+1个交叉点。四核龙芯3号处理器的设计即采用交叉开关来互连处理器核和共享二级Cache体。

图11.8 片上网络示意图

3.片上网络

针对传统互连结构的局限,C.Seitz和W.Dally在21世纪初首先提出了片上网络的概念。图11.8中有6个处理器核节点连接到网络中(P0~P5),当节点P2与P5进行数据通信时,它首先发送一个带有数据包的消息到网络中,然后网络将这个消息传输给P5。片上网络借鉴了分布式网络的TCP/IP协议传输数据的方式,将数据封装成数据包,通过路由器之间的分组交换和对应的存储-转发机制来实现处理器核间的通信。在片上网络中,片上多核处理器被抽象成节点、互连网络、网络接口(Network Interface)等元素。片上网络的研究内容主要包括:拓扑结构、路由算法、流量控制(Flow Control)、服务质量等。

1)拓扑结构。片上网络是由节点和传输信道的集合构成的。片上网络的拓扑是指网络中节点和信道的排列方式。环(Ring)、网格(Mesh)拓扑结构为最常见的两种。如图11.9所示,Mesh拓扑结构中包含16个节点,编号为0到15,每个节点与4条边相连,但因为图中所示的边是双向的,每一条边可以看作两条方向相反的有向边,所以图中每个节点实际上是与8条信道线路相连。IBM CELL处理器和Intel SandyBridge处理器采用环连接,Tilera公司的Tile64处理器采用Mesh互连。

图11.9 片上网络拓扑结构

2)路由算法。片上网络所采用的路由方法决定了数据包从源节点到目的节点的传输路径。路径是传输信道的集合,即P={c1,c2,…,ck},其中当前信道ci的输出节点与下一跳信道ci+1的输入节点相同。在某些片上网络拓扑结构中(如环),从某个源节点出发到目的节点的路径只有唯一的一条;对于某些片上网络拓扑结构来说(如Mesh),可能有多条路径。

路径的选择可以遵循很多原则,针对如Mesh这样的网络拓扑结构,最常见的最短路径选择有两种:

·维序路由(Dimension-Order Routing,DOR)。这是最简单、最直接的最短路径路由,它的策略是首先选择一个维度方向传输,当此维度走到目的地址相同维度方向后,再改变到其他维度。比如对于网格结构的拓扑,路径的选择可以是先沿X方向(水平方向)走到与目的地址一致的列,再选择Y方向(竖直方向)。

·全局自适应路由(Adaptive Routing)。这是为了解决局部负载不均衡的情况而产生的路由方法,简单来说就是在每个节点有多种方向选择时,优先选择负载较轻的那一个节点方向作为路径。

3)路由器结构。路由器由寄存器、交叉开关、功能单元和控制逻辑组成。图11.10所示为一个适用于Mesh结构的路由器结构。节点的每一个输入端口都有一个独立的缓冲区(Buffer),在数据包可以获得下一跳资源离开之前,缓冲区将它们存储下来。交叉开关连接输入端的缓冲区和输出端口,数据包通过交叉开关控制传输到它指定的输出端口。分配器包括路由计算、虚通道分配和交叉开关分配三种功能,路由计算用来计算head flit的下一跳输出方向,虚通道分配用来分配flit在缓冲队列的位置,交叉开关分配用来仲裁竞争的flit中哪个可以获得资源传输到输出端口。

图11.10 路由器结构图

4)流量控制。流量控制用来组织每个处理器核节点中有限的共享资源,片上网络的主要资源就是信道(Channel)缓冲区(Buffer)。信道主要用来传输节点之间的数据包。缓冲区是节点上的存储装置,比如寄存器、内存等,它用来临时存储经过节点的数据包。当网络拥塞时,数据包需要临时存在缓冲区中等待传输。为了充分实现拓扑结构和路由方法的性能,当有空闲的信道可以使用时,流量控制必须尽量避免资源冲突。好的流量控制策略要求它保持公平性和无死锁,不公平的流量控制极端情况会导致某些数据包陷入无限等待状态,死锁是当一些数据包互相等待彼此释放资源而造成的无限阻塞的情况。片上网络为了可以有效执行,一定要是无死锁的。

下面以经典的基于信用的流量控制为例介绍片上网络中的流量控制方法。如图11.11a所示,每一个处理器核节点的输入端口有自己的缓冲区队列,分别用来存取来自对应的上一跳节点的数据,比如i+1号节点最左侧的Buffer用来存储来自i号节点的数据包。同时,每个节点上对应其相邻的节点都有一个计数器,分别是S[0]~S[3],用来记录相邻节点内缓冲区Buffer的使用情况。

图11.11 基于信用的流量控制

举例来说,对于处理器核节点i的每一个计数器的初始状态S[0-3]都设为0,当它向相邻节点如i+1号节点发送flit时,首先判断S[0]的值是否已达到Buffer的最大值,如果没有,则将S[0]的值加1,然后将flit发送过去,如果S[0]已经达到最大值,则数据会被扣留在Buffer中直到右侧节点有足够的空间收留来自它的数据。同时,对于i+1号节点,每当它左侧的Buffer送走一个flit时,它就向其左侧的节点发送一个Credit信号,通知左侧节点,此Buffer已多出一个空余位置,当左侧节点收到此Credit信号后,则会更新对应的S[0]减1。整个流程如图11.11b所示。