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1.1 投影原理
当我们观察一个物体,并想用一个平面图形把它描绘出来时,至少有四大要素必不可少:
● 视线:也叫投影光线,可以理解成从人眼到物体之间的连线。
● 画面:也叫投影平面,可以理解成用来描述物体的画板。
● 物体:也叫投影对象,是我们所要描绘的对象。
● 投影:也叫图像,是物体在画面上表达出来的形式,也就是从人眼到物体之间的连线在画面上的交点,如图1-1所示。
图1-1 投影原理(投影平面在物体后方)
对于一个简单的物体,如球体,不论我们从哪一个角度去观察,其投影(图像)都是一个圆。对于一个标准的正方体,只要物体的一个面平行于投影面,其投影(图像)都是一个正方形。对于一个边长不等的长方体来说,虽然从各角度投影的形状都很相似,但它们的比例和尺寸是不同的。在实际工程设计中,简单的几何形体并不多见,要正确地描绘一个复杂物体,要通过多角度的投影才能反映物体的真实形状和全貌。
世界上不同国家在讲授投影原理时所用的方法不同,主要是投影平面放置的位置不同。我国把投影平面放在物体的后方,视线通过物体时在投影面上得到投影,如图1-1所示。这种方法的优点是可以把投影和阴影结合在一起讨论,就好像用幻灯机把物体投射到墙面上的原理一样。
有些国家把投影平面放在视线与物体之间,如图1-2所示。投影平面就好像一块透明的玻璃板一样,这种方式与西方透视学的形成原理极为相似,如图1-3所示。就好像用照相机把物体感光到胶片上的原理一样。不论采取哪一种方法,所形成的投影都是一样的。
图1-2 投影原理(投影平面在物体前方)
图1-3 透视原理