第1章 序章 体系
既然是星际类型的科幻小说,那我也就先构建一下体系了。
先说一下我对宇宙强者文明的认知,然后引出主旋律星球意志。
不搞玄幻没有功法,也不弄系统,就单单谈论个人对书中的构架,当然了胡编乱造嘛,只要能圆过去就行,毕竟是写小说。
什么是宇宙强大的文明。
或许很多人都看过对于文明的分级。
一到七级之类的。
但在个人看来,这些分级很假,就像蚂蚁为大象制定等级。觉得大象应该怎么样。
最简单就比如说第二级的戴森球。
建立一个工程将太阳包围起来,吸取恒星的能量。
先不说建立戴森球所需要的材料有多少,可能拆了水星和金星才够。
也就是要有歼星的能力。至少人类百年之内没可能。
然后便是安置问题。
星球周围的空间是扭曲的,靠近星球之时是会被星球的引力吸引。
太阳的引力要比其他星球高出不知多少倍,如何构建戴森球。
这东西不可能是定制好了再拿过去套住恒星,只能慢慢修建。
可能前脚修好一个部件,后脚人家太阳就打了个喷嚏,连部件带文明通通毁灭。
而且如果文明能发展到将恒星给用一个球给关起来,那么这个文明也距离灭绝不远了。
限制了恒星,星系逃逸跟不上宇宙膨胀的速度,那么这片恒星系可能会被挤爆。
因此文明分级的说法是有。
个人于书中是分为行星级、太空级、星际级,下面的就不分了,再分就超出预计了。
平行宇宙就不搞了,纬度也不涉及,太复杂了,不是我等凡人能够涉及。
行星级文明:出不了行星
太空级文明:能够探索周围行星,但出不了星系的防火墙。
星际级文明:掌握了空间跳跃技术,能自由穿梭于各星际之中。
而想要成为宇宙强者文明序列。
第一,最起码要有歼星能力,也就是掀桌子的能力。
第二,要有星际航行的能力,不要求能飞遍宇宙,最起码要能到人家的星系(星际级)。
至于为什么不提及隔着几光年打的能力。
一光年可是光跑一年的距离,是距离单位,不是时间单位。因此书中不会出现隔着几百光年来一个什么歼星炮。
要知道一光年差不多有个9.46万亿公里,而将太阳距离地球的距离1.5亿公里为‘一米’的话,那么一光年相当于‘六万米’,而其中蓝星核弹攻击距离可能还不到‘一纳米’。
距离太远,变数太大,且路途中间还有不知道多少星球和天体是不能观测到的,说不定还没打到人家半路就炸了。
又或者因为距离太远,半路就熄火,甚至是撞到了正在逃逸的星球,可能性太多,计算量太大,估计耗尽自己星系的恒星能量都不能计算出来。
甚至还没等你打到人家门口,他们的星系就已经逃逸了也不是没有可能。
毕竟星球可历来不是固定在同一处地方。
或者说当你的武器过去之后,经过几光年的消耗已经没了威力。
因此最保险的方式就是靠近人家的星系,然后再去发动歼星武器。
当这两点拥有之后,就可以坐下来谈论第三点了。
那便是宇宙超级战士。
更为准确的说是寿命。
比如三体之中的逻辑,要是寿命很长,也就不会有更换持剑人的诚心出现。
套用超神之中的一句话
在宇宙舰载式航行之中,伴随着发现越多,会发现自己的寿命根本不够用,可能一次航行就是几百年甚至几千年。
哪怕是有休眠系统,也是无济于事。
所以延长寿命是必须的。
也就是宇宙战士诞生的基础。
但是如何延续这又是一个问题。
因此我这里是这样设定的。
在星球核心之中存在着这样的一种物质,它是星球内部相互力场所作用出来的一种神秘物质,被称为星力(本来想设定成为暗能量或者反物质,但想了一下就不和大神去讨论这些量子力学问题了)。
星力是生命诞生的本源之力,也是宇宙构成的重要本源物质。比光的组成都还要小,但性质比光更稳定。
任何星球都有星力,甚至太空之中也有星力,但是有生命的星球星力通常比较多。
也正是因为星力多,所以才会诞生生命。尤其是智慧类型的生命,所需要的星力最多。
而如何提升寿命,那便是从星力着手。
宇宙之中最多的星力是来自于矮星和巨星以及新星。
一般有三种情况。
第一种是他们自己所发出的光中便有星力,这也是为什么星球之上能诞生生命,由无机物到有机物。
而人造灯光营造不出生命进化过程的缘故,缺少星力。
第二种是星球坍塌之后被宇宙所吸收,重复利用,也就是黑洞。
黑洞吞进去的物质在消耗完成提取之后又变成了宇宙扩张的养分进入太空之中(又或者成为反宇宙世界的白洞)
有点类似于植物死亡之后又埋入地下,成为大地的一部分。尘归尘,土归土,落叶要归根。
第三种是毁灭之后喷发出去,俗称天体气泡。
伴随着星球毁灭,那些星球物质在巨大的力量之下被以超快的速度喷发出去。
星力因为比光还小,从而跑得最远,但没有力场做功之后,星力只能到达一个位置,等待后面的力来推动自己。
因此就开始汇聚,多了之后在最边缘位置形成了一个气泡状的构造,将一个星系或者一片区域包裹在了里面。
一些新的恒星也就诞生在这些气泡的边缘位置。
是不是就可以看作是植物的一种手段,将自己的种子给喷出去,然后再完成生命的轮回。
而种子变成恒星之后受到宇宙膨胀的影响,加上自身过重,所以周围的空间扭曲,力场出现。
力开始吸引周围的碎片跟随恒星运转和逃逸,行星出现。
一些星力较多,条件又合适的行星之上,受到宇宙的力影响,星力益出表面。加上恒星的星力照耀,两股不同的星力汇聚,条件合适下生命诞生。
且因为星力的多寡种类和行星的环境,便诞生了不同的生命体。
比如蓝星,是以氧气为主的碳基生命;
那是不是可能会在某个星球上诞生以呼吸甲烷为主的碳基生命,又或者硅基生命,氨基生命、硫基生命,甚至是“六级文明”等离子生命等等。
这个时候,那句话便要出现了。
所谓穷者靠变异,富者靠科技。
在星力充足的星球上,一般来说金属矿物这些会相对少(主要是星力与相互作用力有关,而许多金属在恒星之中是生成不了的,只能在比恒星更老的天体之中产生,所以金属资源丰富,星力相对就会少一些),生命开始变异,朝着肉体更强的方向发展。
而资源丰富的地方开始玩科技。
当然了到了后面定然是都开始追求富者变异又科技,这才是主流。
这也是宇宙的主旋律。
毕竟变异到了行星战士已经是顶端,想要肉身遨游太空,还需要科技辅助,开始造神工程,研究科技路线。
而科技到了一定之后,资源会变少,需要开发更多的资源来提升自己的科技,但肉体寿命不够,因此也只能先提升寿命,也开始了进化的路线。
两者殊途同归,只是开局不一样而已。
故而为了争夺星力,宇宙之中的战争就不可避免。
而战争又不可能一直打,他定然会在中途出现盟友。
像上面所说的一二条就是盟友的标配,因为你我都有毁灭对方的能力,再打下去也是两败俱伤,所以你我结盟去打其他弱小的吧。
于是宇宙联邦的雏形成立。
而弱小的文明星球就遭殃了。
当然了,书中设定星球也是有生命的,就相当于神话之中的东方的老天爷或者西方的盖亚。
只是相比较于生物那几十年甚至几百年来说,祂们的寿命长到近乎永恒。所以基本不会理会那么多,可能祂们睡一觉,就有好几个文明毁灭了。
但当祂清醒时知道有人要来打自己,可自己的孩子(居住于星球上的文明)还打不过那些人。
可一旦打不过,自己也可能会被拆了。
至于自己动手,因为体型太大,限制太多,所以动作比较缓慢。
毕竟我们认为的一年可能在祂们眼中就是一天,甚至还不如。
于是也不得不放血。
选择用自己的星力去培养出一些超级战力,给那些敢来入侵自己的文明一个迎头痛击。这也就是星兽的来源。
又或者是灵气复苏起源。
都是将要面对大危险时的一些手段。
就看祂自己是如何选择的。
甚至有些狠心一点,抛弃自己近乎永恒的寿命和稳定的生活,自己用星力塑造自己,也就是所谓天神破星而出。
不过有些星球也知道自己的星力是不够的,所以也会发出求救信号。
吸引合适的家伙来保护自己。
还有的甚至把自己孩子丢出去(穿越,空间跳跃,在作品相关之中有),等到成长到一定限度,再想办法弄回来。
让别个星球兄弟帮自己孩子养大回来保护自己,顺便带回来一些能够使得自己更多孩子打破行星限制,走向宇宙的物质或者技术。
嗯,这真是一个一本万利的好主意。
当然了,这其中自然是有回得来和回不来的两种情况,毕竟发展总是未知的。