3.垫块
本节以1个简单的实体造型为例,产品结构图如图2-48所示。
图2-48 产品结构图
(1)启动UG 12.0,单击“新建”按钮,在弹出的【新建】对话框中,把“单位”设为“毫米”,选择“模型”模块,把“名称”设为“ex2-3”。单击“确定”按钮,进入建模环境。
(2)单击“拉伸”按钮,在弹出的【拉伸】对话框中单击“绘制截面”按钮,选择XC-YC平面作为草绘平面,把X轴作为水平参考线,绘制1个矩形截面(70mm×70mm),如图2-49所示。
(3)单击“完成”按钮,在弹出的【拉伸】对话框中,对“指定矢量”选择“ZC↑”选项。在“开始”栏中选择“值”选项,把“距离”值设为0mm;在“结束”栏中选择“值”选项,把“距离”值设为5mm;对“布尔”选择“无”选项。
(4)单击“确定”按钮,创建拉伸特征,如图2-50所示。
图2-49 绘制1个矩形截面
图2-50 创建拉伸特征
(5)单击“边倒圆”按钮,在4个角上创建边倒圆特征(R12mm),如图2-51所示。
(6)单击“拉伸”按钮,在弹出的【拉伸】对话框中单击“绘制截面”按钮。选择XC-YC平面作为草绘平面,把X轴作为水平参考线,绘制2条直线和6条圆弧,如图2-52所示。
(7)单击“几何约束”按钮,在弹出的【几何约束】对话框中单击“水平”按钮,使两条直线保持水平。
图2-51 创建边倒圆特征
图2-52 绘制2条直线和6条圆弧
(8)单击“几何约束”按钮,在弹出的【几何约束】对话框中选择“相切”按钮,使直线与圆弧两两相切,如图2-53所示。
(9)单击“设为对称”按钮,把两条水平线设置成关于X轴对称,如图2-54所示。
图2-53 使直线与圆弧两两相切
图2-54 两条直线关于X轴对称
(10)单击“设为对称”按钮,把左、右圆弧设置成关于Y轴对称,如图2-55所示。
(11)单击“几何约束”按钮,在弹出的【几何约束】对话框中选择“点在曲线上”按钮,把左、右两边中间圆弧的圆心设置在X轴上,如图2-56所示。
图2-55 左、右圆弧关于Y轴对称
图2-56 圆心在X轴上
(12)单击“设为对称”按钮,把上、下圆弧设置成关于X轴对称,如图2-57所示。
(13)单击“几何约束”按钮,在弹出的【几何约束】对话框中单击“等半径”按钮,使6个圆弧的半径相等,如图2-58所示。
图2-57 上、下圆弧关于X轴对称
图2-58 6个圆弧的半径相等
(14)修改尺寸标注,如图2-59所示。
(15)单击“完成”按钮,在弹出的【拉伸】对话框中,对“指定矢量”选择“ZC↑”选项。在“开始”栏中选择“值”选项,把“距离”值设为0mm;在“结束”栏中选择“贯通”选项;对“布尔”选择“减去”选项。
(16)单击“确定”按钮,创建切除特征,如图2-60所示。
图2-59 修改尺寸标注
图2-60 创建切除特征
(17)单击“保存”按钮,保存文档。
总结:在绘制复杂的截面时,尽量运用几何约束命令,控制各图素之间的几何关系,有利于简化复杂的截面。