8.放大镜
本节以1个简单的实体造型为例,产品结构图如图2-95所示。
图2-95 产品结构图
(1)启动UG 12.0,单击“新建”按钮,在弹出的【新建】对话框中,把“单位”设为“毫米”,选择“模型”模块,把“名称”设为“ex2-8”。单击“确定”按钮,进入建模环境。
(2)单击“菜单|插入|设计特征|旋转”命令,在弹出的【拉伸】对话框中单击“绘制截面”按钮,以YC-ZC平面为草绘平面、Y轴为水平参考线,绘制1个矩形截面,如图2-96所示。
(3)单击“完成”按钮,在【旋转】对话框中,对“指定矢量”选择“ZC↑”选项。在“开始”栏中选择“值”选项,把“角度”值设为0°;在“结束”栏中选择“值”选项,把“角度”值设为360°;对“布尔”选择“无”选项。单击“指定点”按钮,输入(0,0,0)。
(4)单击“确定”按钮,绘制第1个旋转实体,如图2-97所示。
(5)单击“菜单|插入|设计特征|旋转”命令,在弹出的【旋转】对话框中单击“绘制截面”按钮。以YC-ZC平面为草绘平面、Y轴为水平参考线,绘制1个截面,如图2-98所示。
图2-96 绘制第1个矩形截面
图2-97 绘制第1个旋转实体
图2-98 绘制1个截面
(6)单击“完成”按钮,在【旋转】对话框中,对“指定矢量”选择“ZC↑”选项。在“开始”栏中选择“值”选项,把“角度”值设为0°;在“结束”栏中选择“值”选项,把“角度”值设为360°;对“布尔”选择“合并”选项。单击“指定点”按钮,输入(0,0,0)。
(7)单击“确定”按钮,绘制第2个旋转实体,如图2-99所示。
(8)单击“菜单|插入|关联复制|镜像特征”命令,选择第2个旋转实体作为需要镜像的特征,在工作区选择XC-YC平面作为镜像平面。单击“确定”按钮,创建镜像特征。
(9)单击“菜单|插入|细节特征|边倒圆”命令,在弹出的【边倒圆】对话框中,在“横截面”栏中选择“对称”选项,把“距离”值设为5mm。单击“确定”按钮,创建边倒圆特征,如图2-100所示。
图2-99 绘制第2个旋转实体
图2-100 创建边倒圆特征
提示:把创建上述特征的过程分成4个小步骤,比用1个步骤更简单。
(10)单击“菜单|插入|草图”命令,在弹出的【创建草图】对话框中,对“草图类型”选择“在平面上”选项、“平面方法”选择“新平面”选项;在“指定平面”栏中选择XC-YC平面选项,对“参考”选择“水平”选项、“指定矢量”选择XC轴选项;在“原点方法”栏中选择“指定点”选项。设置完毕,单击“指定点”按钮。(11)在弹出的【点】对话框中,对“类型”选择“光标位置”选项,在X、Y、Z栏中输入(0,0,0),如图1-4所示。
(12)连续2次单击“确定”按钮,绘制第1个截面,如图2-101所示。
(13)单击“菜单|插入|基准/点|基准平面”命令,在弹出的【基准平面】对话框中,对“类型”选择“按某一距离”选项,把“距离”值设为2mm,如图2-102所示。
图2-101 绘制第1个截面
图2-102 把“距离”值设为2mm
(14)选择XC-YC平面作为参考平面,创建1个基准平面,如图2-103所示。
(15)单击“菜单|插入|草图”命令,以上一步骤创建的基准平面为草绘平面,绘制第2个截面,如图2-104所示。
图2-103 创建1个基准平面
图2-104 绘制第2个截面
(16)单击“菜单|插入|网格曲面|通过曲线组”命令,在工作区上方的工具条中选择“相连曲线”选项,如图2-105所示。
图2-105 选择“相连曲线”选项
(17)选择第2个截面作为截面曲线1,在【通过曲线组】对话框中单击“添加新集”按钮。然后选择第2个截面作为截面曲线2(注意:两个箭头方向应一致),在【通过曲线组】对话框中勾选“保留形状”复选框,如图2-106所示。
(18)单击“确定”按钮,创建手柄实体,如图2-107所示。
图2-106 勾选“保留形状”复选框
图2-107 创建手柄实体
(19)单击“菜单|插入|设计特征|圆锥”命令,在弹出的【圆锥】对话框中,对“类型”选择“直径和高度”选项、“指定矢量”选择“ZC↑”选项,把“底部直径”值设为3mm、“顶部直径”值设为6mm、“高度”值设为2mm;对“布尔”选择“减去”选项,如图2-108所示。设置完毕,单击“指定点”按钮。在【点】对话框中单击“圆弧中心/椭圆中心/球心”按钮。
(20)选择手柄圆弧边线,单击“确定”按钮,在手柄圆弧处创建圆锥孔,如图2-109所示。
图2-108 设置【圆锥】对话框参数
图2-109 在手柄圆弧处创建圆锥孔
(21)单击“菜单|插入|关联复制|镜像特征”命令,选择上一步骤创建的实体作为要镜像的特征,在工作区选择XC-YC平面作为镜像平面。单击“确定”按钮,创建手柄的镜像特征。
(22)单击“菜单|插入|组合|合并”命令,把上述实体合并成1个实体。
习题
按本章所介绍的绘制最简单截面的方法,创建如图2-110~图2-113所示的实体。
图2-110 凸模
图2-111 凹槽板
图2-112 圆弧连接板
图2-113 凹模