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2.2.1 距点
视距是视点到画面的距离,视距的长度在中心视线上得以体现,而中心视线和画面垂直,所以视距无法直接体现在画面上。视距的变化会影响画面的内容,因此需要一个辅助点,以帮助创作者在画面中体现出视距的变化,这个辅助点就是距点。距点是将视距的长度反映在视平线上视心左右两边的两个点,分别称为左距点和右距点,也是画面中45°平变线的消失点。
在日常绘画创作中,距点作为辅助点,使用频率较低,所以常常被创作者忽视。在场景绘画中,即使创作者没有通过距点进行一些辅助测量,距点还是存在于每幅绘画作品当中。事实上,在选择某一角度的场景进行绘画时,视距和角度就已经固定了,为了让笔下的场景合乎逻辑,后续所有的物体都会在同样的视距和角度下绘制。
下面是用距点来推测画面中物体的深度的过程。
下图为两个等比例的长方体的俯视图,右边长方体斜靠在左边长方体上,它们之间所成的角度为45°。图中,BC=DE=,AB=FD=1,因为∠AED=45°,所以AE=AD=1。
在画面中以平视的角度来观察这两个等比例的长方体,左侧长方体为平行透视,变线指向视心。右侧长方体为成角透视,与画面成45°角,所以右侧长方体的变线指向距点。
在画面中A点与视心、D点与左距点交于E点,和俯视图一样,AE=AB=AD=1,AE的长度由距点来确定。AD永远等于AE,这样就可以通过D点的位置和左距点来画出任意长度的AE。
通过距点可以推算出画面中物体的具体深度,在需要精确物体深度,或在初学者对物体的深度拿捏不准时,就需要用距点作为辅助点。一些老练的创作者对深度的把握已经达到驾轻就熟的程度,往往不需要将距点作为参照。