在采取行动之前,有必要来了解一下游戏的基本概念。在游戏的世界中有两个基本要素:场景和角色。游戏场景是指游戏发生的场所,或者说游戏的一个特定情景。通常我们会为游戏制作一些尺寸比较大的图片,以此作为游戏场景的背景图像。游戏角色是指游戏场景中的各种物体,它们不仅有特定的图像,更重要的是它们能够活动(通常是在场景范围内活动),而且彼此之间还能相互作用。
若是我们想设计游戏,则必须为游戏创建场景和角色。那么如何操作呢?