地窟求生:我有万能提示系统
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第15章 BOSS宝箱和职业选择

随着张寒缓缓打开箱子,令人欣喜的颜色显露了出来。

是稀有道具,而且不止一件!

普通地窟里挖出的宝箱爆率低得感人,更别提还是第一层,能爆出一件稀有道具简直是难如登天。

不愧是BOSS宝箱,果然没让人失望。

张寒把脑袋探进宝箱内部,首先映入眼帘的就是一套稀有级别的装备。

这套装备是BOSS宝箱的固有产物,算是给每名玩家的保底套装,这点让张寒略感失望。

【炎之光剑(武器):基础攻击力10,基础暴击率30%,重量1.2kg,无视防御+5,附带4-6火焰伤害】

【熔岩锁甲(装甲):物理防御7,魔法防御7,重量2kg,火焰抗性+25%,造成的所有火焰伤害+8%】

【熔岩长裤(下装):物理防御4,魔法防御4,重量1kg,移动速度+10%,火焰抗性+20%】

【套装效果:熔岩的馈赠(3)件套】

【增加2-4的火焰伤害,火焰伤害固定吸收+5】

一套针对火焰伤害的稀有套装,除了对付火系怪物外,在其它领域基本没什么用武之地。

可再不济也比这身蓝装要好不少,起码面板属性提升了一大截。尤其是武器,5点无视防御和火焰伤害加成还是很香的。

至于原来的那套装备则被张寒随手分解了,获得两个魔力精华和基础材料若干。

除了套装外,箱子里还有一些基础资源和道具。

【获得碳烤全翅*2】

【获得大块烤肉*2】

【获得火焰山臭豆腐*5】

【获得大瓶饮用水(1L)*3】

【获得额外次数卡(1次)*3】

还不错,至少午饭是有着落了。鸡翅和烤肉闻起来挺有食欲的,至于臭豆腐放在里面应该是凑数的。

除了这几样东西,还有一个别致的小盒子放在箱子的角落处。这个小盒子类似于额外礼包,从中能开出对应类型的随机道具。

【宝物盲盒:开启后可获得普通~稀有级的宝物一件,获得的宝物属性随机。】

每个人可以装备两件宝物和一件饰品。之前一直没获得过这两类装备,装备栏还是空白状态。

不用想就知道,绝对是最垃圾的普通级。张寒对自己的非酋体质还是很有自信的。

可一道紫光闪过,张寒只觉半边脸被打得生疼,没想到还真出货了。

稀有级别的宝物!

【幸运四叶草:佩戴后,除了固定房间外,其它房间出现陷阱和怪物的概率降低10%,出现奖励关和资源箱的概率提升10%。】

部分宝物能和其它装备组成套装。这件没有套装属性,算是小小的缺憾。

不过这提升正是张寒想要的。每天就六次挖掘次数,这件宝物带来的提升还是很明显的。

如果拿来卖的话应该能卖个好价钱。不过张寒决定留着自用,刚好可以中和一下自己脸黑的先天劣势。

开完BOSS箱,接下来差不多就该选定自己的职业分支了,这也是每个游戏玩家成长的必经之路。

2级解锁转职功能。从区域玩家列表来看,已经转职的有几十人,绝大多数人还在一级徘徊。

张寒并不急着做决定。老规矩,先听大家怎么说,再听系统怎么说。

作为第一批升级的玩家,张寒升级时已经达到2级的玩家并不多。不过从他们讨论的内容看,他们似乎也对选择职业这件事拿不定主意。

“我想选战士,战士各项属性均衡,面板看着还挺顺眼的。”

“问题是战士的天赋太弱了,跟个莽夫没啥区别。感觉还是先知更厉害啊。”

“有人选刺客的没?常驻的隐身天赋还是很香的啊。”

“我不管了,我直接开摆了,等你们选好了我再慢慢参考。”

或许是经验匮乏的缘故,第一批升级的玩家之间没能达成共识。

事实也的确如此,每种职业各有利弊,能给出绝对公正评判的只有系统。

不等张寒开口,系统面板上已经呈现出了指引文字。

【战士是最垃圾的职业。前期推图虽然爽,但到了后期就是超级兵,谁选谁后悔。】

【先知擅长操控时空,有着先天异能的加持,上限极高,但需要装备支撑,属于土豪职业范畴。】

【刺客擅长追踪、潜伏和刺杀,很吃操作,刺杀玩家轻松而杀怪较为棘手。如果选择刺客分支,可能会出现卡BOSS的风险。】

【弓箭手较为全能,有着操纵远程武器的专精,在任何距离都有不俗的发挥,对新人而言较为友好。】

【骑士是坚强和勇毅的象征,极其擅长防御和承受伤害,在装备支撑下也有着爆表的输出,是后期最强职业之一。但前期缺乏输出手段,如果装备匮乏将十分痛苦。】

五种职业的优劣张寒差不多都明白了,问题是他并不确定该选哪个。

“所以,系统,来个主意吧。”

自从有了系统,太费脑子的事张寒都懒得琢磨了,能直接得到最优解干嘛动脑子呢。

【建议选择骑士分支。虽然前期相较于其它分支比较难开荒,但是……】

“但是?”

【但是你都有系统绑定了,还怕个屁啊。】

这话,还真他妈的有道理啊。

再不济自己也有系统,第一关的BOSS不就被自己用一身蓝装给摆平了吗?

况且骑士分支是后期最强职业之一,选了可能后悔一时,但不选绝对会后悔一世。

决定了!就是它了!

张寒展开游戏面板完成了选定职业的操作。原有的转职选项被两个全新的选项替代。

【主动技能】——消耗法力、生命或其它能量主动释放的技能。

【天赋】——被动加成,其中有的也可以赋予使用者异能。

两种技能每次升级都会固定获得一个技能点,也就是说升一级有两个技能点可供使用。

展开技能树,大致的技能分支张寒很快就看明白了。

大概有三条加点路线——

防御系:主要提供防御属性和伤害反弹属性,突出“无敌”二字。

神圣系:对付不死敌人的手段,但对其它类型的怪物以及玩家效果有限。但技能树上方的技能效果十分变态,这也就是为何骑士是后期最强职业的原因。

庇佑系:主要是辅助队友的能力,也就是其它游戏中俗称的奶妈。

前期技能点有限,张寒选择先往防御系上发展,神圣系能照顾就照顾,至于庇佑系则暂时不管。

防御系最下方的技能名叫“庇护之力”,一个普通的防御技能。

【庇护之力,等级:1】

【一道蕴含着神圣能量的光辉将你紧紧包围,从而减少12%受到的所有类型伤害,持续10秒。】

【冷却:30秒法力消耗:20】

二级的面板属性,法力只有60点,回复速度也很缓慢,等于用三次就没蓝了。

不过低级技能都是用来凑数的,真正厉害的还是往上加,那些光听名字就觉得很厉害的大招。

接下来是天赋点。天赋点加点就很自由了,没有前置技能的限制,每种天赋最多可以提升五次。

【坚毅:当你的生命跌至30%以下时,回复50生命值。该效果每天仅能触发一次。】

张寒选择了这项天赋添加。这项天赋应该是前期最有用的之一,关键时刻能救自己一命。

处理完升级的相关事宜,手上还有最后一次挖掘次数,刚好足够张寒前往下一层。

这一层已经没什么值得探索的了。唯一还算有价值的点位就是那个刷出致病蝙蝠的房间,目前的张寒还是没有与其对抗的手段。

那个房间只能以后再说了。现在先下到二层,然后等明天再做打算。

张寒回到之前标记的坐标位置,开始动手朝下方挖掘。