2.3 扩展基本体
扩展基本体要比标准基本体具有更多的参数控制,能生成比基本几何体更为复杂的造型。3ds max 2020提供了13种扩展基本体类型,可以根据不同的设计需要来选择相应的对象类型进行创建(图2-39)。
1)异面体对象类型是在场景中创建异面体的对象,默认状态下创建的异面体如图2-40所示。该对象自身包含有5种形态,并且可以通过修改P、Q参数值调整模型的形态,创建参数后的模型效果如图2-41所示。
图2-39 扩展基本体类型
图2-40 创建异面体
图2-41 创建参数后的模型效果
2)环形结对象类型是扩展基本体中较为复杂的工具,默认情况下的模型效果并无实际意义(图2-42),但是可以根据需要修改参数。修改参数后的模型效果如图2-43所示。
图2-42 创建环形结
图2-43 创建参数后的模型效果
3)切角长方体对象类型可在场景中创建切角长方体(图2-44),该类型与长方体对象的区别在于前者能在边缘处产生倒角效果。
图2-44 创建切角长方体
4)切角圆柱体对象类型可在场景中创建圆角圆柱体(图2-45),“圆角”与“圆角分段”参数分别用来控制倒角的大小与分段数。
图2-45 创建圆角圆柱体
5)油罐对象类型可在场景中创建两端为凸面的圆柱体(图2-46),“半径”参数用来控制油罐的半径大小,该对象可勾选“启用切片”,启用切片后的效果很独特(图2-47)。
图2-46 创建凸面圆柱体
图2-47 启用切片后的效果
6)胶囊对象类型可创建出类似药用胶囊形状的对象(图2-48)。
7)纺锤对象类型可以创建出类似于陀螺形状的对象(图2-49)。
图2-48 创建类似胶囊形状
图2-49 创建纺锤陀螺形状
8)L-Ext对象类型可以创建类似L形状的墙体对象(图2-50)。
9)C-Ext对象类型可以创建类似C形状的墙体对象(图2-51)。
图2-50 创建类似L形状的墙体
图2-51 创建类似C形状的墙体
10)球棱柱对象类型的圆角参数可以创建出带有圆角效果的多边形棱柱(图2-52)。11)环形波对象类型可以创建一个内部有不规则波形的环形柱体(图2-53)。
图2-52 创建球棱柱
图2-53 创建环形波
12)软管对象类型可以创建出类似于弹簧的软管形态对象,但不具备弹簧的动力学属性(图2-54)。
13)棱柱对象类型可以创建出形态各异的棱柱(图2-55)。
图2-54 创建类似弹簧的软管形态
图2-55 创建棱柱