3D One Plus实用教程
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2.4 圆柱体

在3D One Plus用户界面中,将鼠标指针移动到命令工具栏中的【基本实体】命令上,在其子菜单中选择【圆柱体】命令。【圆柱体】命令通过底面中心点、半径和高来定义一个圆柱体。修改圆柱体的半径可调整圆柱体的大小,修改圆柱体的高可调整圆柱体的高度,可直接在平面网格中创建圆柱体。

圆柱体造型和尺寸的设置可分为粗略设置和精确设置。

粗略设置指通过鼠标拖动智能手柄实现圆柱体造型和尺寸的修改,如图2-22所示。

图2-22

精确设置指直接修改智能手柄间的数值实现圆柱体造型和尺寸的修改,如图2-23所示。

图2-23

【圆柱体】命令窗口中包括【基体】(见图2-24)、【加运算】(见图2-25)、【减运算】(见图2-26)、【交运算】(见图2-27)4种运算,默认使用【基体】运算。

图2-24

图2-25

图2-26

图2-27

【中心】是指圆柱体在工作台的平面网格中的坐标点。单击平面网格可确定圆柱体的坐标,也可以直接在【圆柱体】命令窗口中输入坐标值,确定坐标后如需更改,可单击坐标输入框,在其中重新输入坐标值。

【对齐平面】可改变圆柱体相对于某个对象的方向。

单击【确定】按钮完成圆柱体的制作,如图2-28所示。

图2-28