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1.1.2 尚未准备好
你的项目可能会发生许多意想不到的事情,请做好突发意外的准备!在一个游戏的生命周期中,游戏的很多部分需要进行不同的测试。在这些场景背后,许多不同的技术——3D图像、声音、用户界面、多线程和文件系统等一起协同工作。如果你还没有为各种不同的测试任务做好准备,也不具备完成任务所需的技能,就会做得磕磕绊绊。
研究、实践和积累经验是做好充足准备的关键要素。在测试项目的过程中,你应尝试了解更多的游戏代码。和行业保持同步,这样你就知道下一代游戏和技术将会是什么样的,进而成为你负责测试的游戏部分的需求和设计专家,然后熟悉那些你不负责的部分。最意想不到的情况就是你可能调任另一个职位,接替另一个测试工程师,或者承担更多的责任。当这类事情发生时,请做好准备。
注意
第2章为你提供了有关准备成为一名游戏测试工程师的信息,以及你将来可能会遇到的测试环境、项目、角色和工作。