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1.5 总结
在本章中,你学习了游戏测试的两条重要规则,了解了它们和本书其余章节的关系。恐慌和信任对成功的游戏测试是不利的。你可以通过记住和应用这两条规则来获得最好的结果。
恐慌会导致如下问题:
● 判断力和决策力下降;
● 不可靠的测试结果;
● 过于强调短期。
恐慌会给项目造成如下损失:
● 不必要的返工;
● 浪费精力;
● 信心和信誉损失。
可通过以下方式避免恐慌:
● 意识到你需要帮助的时候,去寻求帮助;
● 为不可预料的事情做准备;
● 依靠工作流程;
● 充分休息。
不要信任的有:
● 道听途说的事情;
● 某些意见;
● 主观情感。
你可以依赖的有:
● 事实;
● 结果;
● 经验。
测试每个游戏版本,就好像:
● 这不是最后一个版本;
● 这是最后一个版本。