三国:一切皆可游戏化
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第43章 不一样的黄巾(求追读)

“达道,下次不要随便挑衅敌军了。”张飞不免抱怨。

眼看敌军四散而逃,居然有一支敌军执着的朝着张和杀过去,只觉得见鬼。

真就不缺这点战功,没必要那么卖力,毕竟只要交战,就无法保证不会出现伤亡。

“我还真没想到,他们会那么听话。”张和摇头。

“哈哈,四弟不要责备五弟。”关羽出面,“若非敌军一部分离出来,我还不好率军冲锋。”

骑兵的作用是破阵,问题敌军密集阵型,想要突破可没那么容易。

张和两次引诱敌军离开本阵,直接导致敌军阵型涣散,才给他冲锋的机会。

“是啊,以后若达道挑衅对方,提前过来支援便是。”刘备出面,这事情也算告一段落。

徐和以及几个部将的脑袋,多少还有些价值,自然是硝制起来。

至于其他,就交给东郡太守处理。

太守曹绍很感激,送来不少物资犒军。

战报都想好怎么写了,就说郡兵与别部司马刘备奋勇杀敌,溃军十数万,杀敌万余,俘虏数万。

要说总数为什么只有三万,那自然是大部分的敌军都溃逃。

至于溃逃的部分算不算战功,就算没功劳,那也有苦劳吧?

敌军四散而去,郡兵人数不足无法追,这也没办法。

再说这一万首级,两万余俘虏,那可是实打实的!

黄巾渠帅徐和,以及几个部将的脑袋,太守分走两个,其他给刘备报上去。

换了义勇,他大概能吞一半,可人家是幽州别部司马,吃相自然不能太难看。

刘备休整两天,顺便在东郡招募青壮补充到军中。

结果期间有一个游侠,带着二百同伴过来投军,乃卫国人乐进是也!

听到对方自报家门,张和不免诧异,乐进怎么来了?

转念一想顿时了然,这卫国县距离濮阳不过二十五里,可以说就在隔壁。

刘备在这里打那么大的胜仗,那边岂能不知?

历史刘备根本没离开过幽州,如今不仅来到东郡,还打了那么大的胜仗,难得还有官身,傻子才不趁着这个机会投靠过来。

“文谦,任命你为屯长,配备在达道麾下。”刘备与乐进长谈,很欣赏此人,却把他配备到张和麾下听用。

“大哥,不应该是配备在亲卫里吗?”张和有些诧异。

“你每每作战,总出人意表,得有个人看着你。”刘备笑道。

与其说是看着,不如说以后捅出篓子的时候,可以有个人帮他善后。

再说张和的武艺不稳定,时强时弱的,实在让人放心不下。

张和说不过刘备,主要是知道此事后,其他三个兄长也出面附和,他只能接受下来。

至于之前俘虏的管亥,死活不肯投降,已经由太守曹绍接手。

主要是一招秒的对手,张和也没有太放在心上,能招募就招募,不能就换战功。

自濮阳南下,不到三天就到陈留附近,却是有斥候急急忙忙来报,说是有大量黄巾包围陈留。

“人数多少?”刘备随口一问。

“人数过万!”斥候也不清楚,但看规模肯定过万,细想之后补充,“应该不超过三万。”

之前徐和是五六万大军,以那个作为参照物的话,这边少了一半,大概在两三万左右。

“那没什么,直接进军便是。”刘备下令。

五六万都打过,两三万真不算什么。

实际凑近陈留,远远刘备就注意到这支军队不同。

装备依然不齐,士卒依然是面黄肌瘦,可却多了一种其他黄巾没有的精神。

只看他们重重包围陈留城,有负责进攻的,有负责掩护的,就算在后面等待的士卒,此刻也在不断高呼:“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉!”

“这才是黄巾,一支求死的军队!”张和感慨。

抛开阶级立场不说,黄巾的信徒大多是活不下去的百姓。

活不下去扯旗造反,或许起兵的时候,就没有想过能活下去。

反正横竖都是死,被世家豪族压榨而死,起兵造反而死有什么区别?

起兵造反,运气好说不定还能活下去,那为什么不造反?

“这是黄巾精锐,和之前遇到的不同。周围也没有有利地势,要千万小心。”刘备也立刻明白过来,当即交代。

之前遇到的黄巾,基本只要击败敌军主将,那么就能四散溃逃。

本身没什么武艺,配合也不好,自己这一千五百战兵,才能横行到现在。

眼前这支军队就不同,他们显然在战火之中,已经逐渐历练出来,开始学会配合,学会战斗,已经逐渐从贼人朝着军人蜕变。

唯一庆幸的是,蜕变的时间太短,他们还不是真正的军人。

同时装备也的确比他们差太多,体质更不必说。

可张和不那么认为,这是一支有信仰的军队,信仰不灭,那么就会舍生忘死。

简单来说就是士气爆满的状态,且大概率士气不会下跌。

这次不能用中级难度,否则肯定是要出问题的。

进入低级难度游戏状态,才发现情况不对。

乐进补充到自己麾下后,自己下属的军队正式达到五百人,其中一百亲兵,又有两个从涿县跟着起家的屯长,再加上乐进这二百人。

实际进入游戏状态,发现自己麾下的军队,只有二百人是黄色!

友军颜色为绿色,敌军颜色为红色……可要说乐进不是自己麾下,那当然不可能。

那么真相只有一个,低难度统御上限只有二百!

“该死的,都帝国时代游戏化,自己怎么没想到这遭……”张和一拍脑门。

自己怎么就忘记,帝国时代人口上限是二百。

当即手动取消游戏,这金手指人性化的地方就在这里,可以手动取消游戏化状态。

“难度(低),结果(失败),战争提升0经验,当前(初学920/1000)。”

当然没有这游戏结算的话,那应该会更好……

游戏化,难度中!张和默念下,重新进入游戏化,难度中的情况下,五百士卒都被划入己军。

不出所料的话,上限大概是一千人。

毕竟理论上,三国志的私军上限就是一千人。

就是不知道难度高是什么情况,就算没有一万,怎么着也应该有五千吧?

值得一提的是,通过游戏化,他倒是找到了敌军的英雄单位所在。

如今中等难度,通过上帝视角,只要稍微注意一下,还是能认得出来。

此战优势在我!