上QQ阅读APP看书,第一时间看更新
1.3.3 Scene面板
Scene视图用于显示项目中的场景信息,在这个面板中可以对项目场景中的组件进行调整,如图1-23所示。我们将使用场景视图来选择和定位环境、玩家、摄像机、敌人以及其他游戏对象。在场景视图操作对象在Unity中是最重要的功能之一,所以重要的是能够迅速地操作它们。为此,Unity提供了常用的按键操作。
· 按住鼠标右键进入飞行模式,并按WASD键(Q和E键为上下)进入第一人称预览导航。
· 选择任意游戏对象按F键,这会让选择的对象最大化显示在场景视图中心。
· 按住Alt键单击拖曳,围绕当前轴心点动态观察。
· 按住Alt键并点鼠标中键拖曳来平移观察场景视图。
· 按住Alt键并右击拖曳来缩放场景视图,和鼠标滚轮滚动作用相同。
图1-23 Scene视图
提示
当单击图1-23右上方的锁时,将不能进行旋转操作,直至再次单击。
以上是对Scene面板的操作,那么在Scene面板中如何完成对模型的移动、旋转、缩放等操作呢?这就用到了变换工具栏,如图1-24所示,分别为平移视角、对象的移动、对象的旋转、对象的缩放、对UI界面的操作。
· 平移视角按钮,在Scene视图中平移视角,不对模型等产生影响。
· 对象的移动按钮,对选中的对象进行移动。
· 对象的旋转按钮,对选中的对象进行旋转。
· 对象的缩放按钮,对选中的对象进行缩放。
· 对UI界面的操作按钮,仅针对UI界面进行移动、旋转、缩放。
图1-24 变换工具栏