游戏制作人,从夏日狂想曲开始
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第75章 会议

因为是先提出的《大多数》的问题,所以大家就顺着先讨论这款游戏的问题。

在讨论时黄千也介绍了舅舅这个新的顾问,黄千的解释是这样的。

因为这款游戏是偏向于真实向的,但是大家都是游戏设计师,基本上毕业后就进入了游戏公司。

并没有那种,工地或是外卖这种打工经验,所以请来了这方面资深的人,作为这款游戏的顾问。

大家都表示了然,看向了这个新的顾问,而陈国栋则有些拘谨。

后面大家讨论的时候,会有人主动问他一些问题,开始的他还有些紧张,说话都磕磕巴巴的。

毕竟他以前也没经历过开会这种场面啊,人生头一次。

但是渐渐的,他也适应了这样的环境,大家问的都是他知道的。

他也就不害怕了,别人都在请教他,他怕啥了,再加上他本人也是很健谈的,也开始和一些负责人很愉快的交谈起来。

在所有人都真正的没有问题后,大家顺利的确定了所有方向,此时这款游戏已经和黄千的前世有了很大的不同。

只是不知道这种是好是坏,但是黄千站在一个玩家的立场来看,都是很好的改动,就看做出来的成品到底如何了。

大家确定方案后,就有一批人认领了这个项目,还有陈国栋一起离开了会议室。

现在剩下的人就全是《英雄联盟》这款游戏的项目负责人了。

但是那些人离开后,会议室反而又陷入了沉寂。

黄千有些摸不清头脑,难道能说会道的都分到另一组去了?

这一组全是技术人员?那种闷头干的闷葫芦?

不对呀,刚刚那个人叫的挺厉害的啊,都拍桌子和人家吵起来了。

对于这个人他还是有印象的,因为刚刚他可谓是舌战群儒啊,一个人喷一群人,拍着桌子说自己的意见。

但是现在也没有了声音,于是他把这个人喊了起来。

“老庞,咋不说话了,来这款游戏你有啥建议没。”黄千问道,没错就是他,那个第一个点起来的人。

老庞内心苦笑,咋又是自己,今天是犯了什么事吗?

没有办法,老板问话呢,只得回话。

“黄总,不是我有没有建议,而是这款游戏,我......我有些没看懂。”老庞红着脸说道。

这句话说完他就把头低下去了,毕竟身为一名专业的游戏制作人,游戏稿没看懂,这说出去可有够丢脸的,估计得被同行笑死。

但是奇怪的是,其他人反而深以为然的点着头,显然大家都有这个问题。

黄千一看瞬间了然。

还是出在了这个世界的游戏发展上了,前面就提到过,这个世界没有MOBA游戏,甚至连RTS游戏都才刚刚发展没多久。

大家都没有接触过,市场上没有参考,靠想象也很难想出来。

对于他们来说这一切都是全新的,人是很难想象一个从没见过的东西的,如果说这个世界的RTS游戏已经发展了很多年了,进入了巅峰状态,那么靠着游戏制作人的专业素养还是能相出来的。

但是连MOBA的爹都还没长大呢,就让人家去想他儿子长啥样,确实有点强人所难了。

这其实也是腾飞以前游戏制作模式诞生的原因之一,因为他的游戏在这个世界太多创新了。

如果不全权负责的话,其他人根本做不好,但是以前的游戏好歹是存在着分类,只是在前人的基础上做出创新,还能勉强做到。

但是这款游戏,没有前人了,或者说他们就是前人,就是这个世界这个分类的开拓者,这个分类的老祖宗。

而这些制作人其实也是看出了些许端倪的。

他们知道以后将会多加一个游戏分类,而这个分类就是他们腾飞创造出来的。

而他们将是这款游戏的缔造者,想着心头还有些火热。

其实这一批人是腾飞最精英的一批了,因为他们看出来了,刚刚走掉的那一批也看出来了。

但是他们都互相知道对方的能力,所以相对弱一些的选择了《大多数》,而这些更强的则是留下来挑战从未有过的游戏。

“嗯,这个确实是我疏忽了,大家有什么问题都可以提出来,我来给大家解答。”

“其实你们可以将这款游戏看作RTS游戏的一种变种,其中的一个分支,这样可能更好理解。”黄千解释道。

“RTS游戏?这游戏现在国内好像没人做吧?”

“确实没有,基本都是一些国外的大厂再做,现在这个分类还处于探索阶段,市场反响一直不错,但是还不够成熟。”

“如果是RTS游戏的话有些地方我就能理解了。”

“其实开始黄总搞的那个符文之地板块我还以为是做开放世界游戏呢。”

“我也这么以为的,但这个游戏稿明显不是这样的。”

......

黄千一句话说完后,其他人瞬间开始了窃窃私语,黄千也没管,由得他们讨论,RTS游戏国内没有厂商做,玩的玩家也少,可以说还没有完全铺开。

市场还是比较小的,大家都有些担心这款游戏的前景问题,别到时候没开创分类,反而成了笑话。

黄千看着大家都讨论的差不多了,便又开口说道。

“也没有人想问什么的,我一一解答。”再次重复了一边刚才的问题。

“黄总我有问题。”老庞举手发问。

黄千抬手示意“你说。”

“您在游戏设计稿内提到,这款游戏是完全免费的,盈利是靠内购,但是如何内购我没有太看懂,唯一的内购就是买皮肤,皮肤是什么?道具吗?”

老庞问出了他的疑惑,也是最重要的一点。

游戏最重要的对于厂家来说当然是盈利问题了。

除非是那种官方推广,做的公益游戏,否则肯定是以卖钱为第一目标了,不卖钱公司都开不下去,所以这是第一个考虑的点。

内购制度当然在这个世界也是存在的,而且手游偏多,端游的话大部分都是偏买断制的,内购很少,而且内购是很费口碑的。

像腾飞以前的口碑那是相当之高的,老庞还有个担心的点就是,怕口碑崩盘,要知道口碑建立困难,崩盘可就太简单了。

......