重生:在旷野之息发售前做神原
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第67章 类魂游戏

老菊花发现这游戏的标题中有“2”,于是稍微搜索了下前作和制作组信息做功课。

这居然是不灭钻石制作组做的游戏?

老菊花并没有玩过《神原》,但他挺喜欢《屠戮尖塔》和《幸存者物语》的。

这制作组是经历了什么,每一作游戏都可以整出不同的类型?

唯一不变的,似乎就是制作人对美少女的执着。

从宣传片就可以看到,《神原2》中有不少美少女NPC,甚至还有些不太能播的女性怪物。

老菊花对这个这款游戏的好感难免提升了一些,不过他也没有直接买游戏,而是先下载免费Demo尝一尝。

不得不说,这游戏厂家还挺良心的,虽然没有和蒸汽一样的退费功能,不过定价不高,还会出免费Demo给玩家试毒。

进入游戏后,老菊花发现角色的职业好像并不会给装备,而只影响属性,于是随便选了个战场老兵,也没打算捏人,因为只是试玩还不一定会录制呢。

直接用默认的女模型进入了游戏,游戏标题消失后,画面全黑,老菊从第一视角醒来,映入眼帘的是淡蓝色的半透明玻璃罩,上面显示着自己身体的各种数据。

这跟《幸存者物语》的开篇极为相似,老菊花心里直呼有内味儿了。

难怪用了废土风,其实《幸存者物语》也有点废土风,不知道这款游戏和《幸存者无语》的剧情有没有关联,这或许是一个可以做实况的方向。

不过这里是什么地方?

老菊花推开玻璃罩,左右看了看,发现自己躺在休眠仓中,周围看上去十分干净,科技感十足。

这跟宣传片中的黑暗世界观咋有点货不对板啊?

忽然,周围的一切都开始腐败,建筑物的白色墙纸脱落,露出里面的金属结构,那些暗红色的锈迹又像血迹,又像菌落,不断扩大侵蚀着周围的一切。

一个同样锈迹斑斑的机器人出现在自己面前,用毫无感情的电子音问:

“你醒\了?你什么都\不记\得了吗?”

老菊花点了点头。

“也是啊……外面很危危危危\险,这个世\界已经被寄生\了。”

经典失忆哑巴主角,经典谜语人NPC,味儿可越来越冲了!

机器人说完,被破木板封死的窗户突然破开,一只巨大的缝合怪冲了进来,他的主体似乎是熊,却有着柔软的仿佛章鱼触角的四肢,全身溃烂,口中流着暗红色的脓液,他的鼻子在空中嗅闻,猛一转头用发白的双眼对上了老菊花。

“快\跑跑跑跑!”机器人说着,朝那怪物冲了过去,“去城\堡!去那里……还有生\机!”

机器人攻击怪物,将对方的注意力从老菊花身上转移。

他在用生命为自己争取时间!

“跑————”

机器人的身上发出火花,不断颤抖着,一声爆炸,将老菊花震倒在地。

再看过去,那怪物的侧腹被炸开,上半身往一侧歪过去,却仍没有死,而是用两只手撑着地,上下半身以诡异的姿态协同行动。

机器人的断肢滚落到老菊花面前,老菊花捡起断肢,获得了【机器人的手臂】。

老菊花终于可以操纵角色,屏幕下方出现了超长的血条,显示名:【熊】,此时正向自己走来,看来游戏正式开始了。

他挥动两下【机器人的手臂】,感觉就是个单手剑,打在BOSS身上如同刮痧。

但这难不倒游戏经验丰富的老菊花!

此时先不要急着输出,而是要观察BOSS的攻击规律。

近身时,BOSS的普攻是挥击。

拉开距离后,会用触手卷住周围的石块投掷。

还有一招是会甩动整个断裂的上半身捶地,这是一个范围伤害,带击倒。

老菊花不出意外的死在了这一招上,但是他觉得,这应该是可以磨死的BOSS。

老菊花复活后,在隔壁房间的破烂休眠仓中醒来,一台老式卡带收音机正在播放着已经变调了的音乐。

和收音机交互后,就进入到了人物界面。

原来就是这个游戏的篝火啊。

老菊花看了眼隔壁房间的BOSS,BOSS也注意到了他,走了过来,却在门口被卡住。

诶!过不来了吧?

老菊花在房间里转悠了一圈,房间里还有一扇门,应该是可以避开BOSS正常游戏的道路。

于是他离开房间,决定看看外面什么情况,如果还不错的话,那就买正版录个视频。

不过录视频的话,肯定是要杀这个BOSS的了。

…………

《神原2》是不灭钻石上架就起飞的第一部作品,一是因为《黑魂》正火,大家都在期待二代,二是多少有些靠同行衬托。

毕竟就算沙立他们拿到了代码,没有精妙的地图、关卡陷阱、数值平衡,和那些玩家正开着宝箱,突然就从角落冲出来一只怪把人连了的“愉快”设计,怎么能叫类魂游戏呢?

三嘛,也是因为游戏主播的逐渐兴起,毕竟类魂游戏非常好搞节目效果,而且也不能否认那些不愿意自己亲自受苦的玩家。

既然都已经花钱买游戏了,为什么还要花时间玩呢?

所以系统的人气值比实际的销售额甚至要高上千倍,严知相信等人气值再酝酿一段时间,恐怕都能闭着眼睛选游戏了,系统里最贵的也不过百万级。

而且他感觉,现在应该已经没有什么他们做不了的游戏,无非是更多的砸研发资金。

想想这一路走来,在制作《饥荒》时,他们打磨好了团队的契合度;

制作《屠戮尖塔》,让数值积累了足够的经验;

《幸存者物语》则铺垫了世界观;

《神原1》让他们知道如何去做3D开放世界和元素反应;

《神原2》是他们第一款动作游戏。

现在要素已经齐全,是不是意味着,他终于可以对那个二字游戏you know who出手了?

论吸金能力和长期运营能力,应该还是没有能超越它的吧。

到时候,他就再也不用加班,再也不用努力了!

如果还有精力做新游戏的话,他觉得自己会想做类似《极乐迪斯科》那种更具有艺术性的作品,但凭自己现在肚子里这点墨水,感觉还远远不够。

或许那个时候,他会选择进修,前往更广阔的世界。

他没有忘,至少这一世已经再也不会是可以随意被AI取代的人了。