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第44章 玩家刘小六和火爆全球的Roguelike网游

夏日的夜晚来临,闷热的一天总算过去,今天正好是七夕时节,玩家们期盼已久的,全球首款全拟真类Roguelike网游《中土大陆》,将于今晚九点开启首次内测开服。

现在的时间只有下午六点,刘浩川下午简简单单给自己煮了个泡面,里面卧了两个荷包蛋再放上一把小青菜,今天下午这一餐就算对付了过去。

吃过晚饭,刘浩川百无聊赖的躺在床上,一边刷着斗音,一边等着《中土大陆》游戏内测开服。

网上被炒到六七万一个的内测账号,他轻轻松松就抽到了,并为此高兴了许久。

今年22岁刚大学毕业的他,实打实的单身狗一枚,木有对象,全靠各种电子产品打发空余时间。

不是他不想谈恋爱,而是被伤的太深。

高中那几年,他喜欢上了班里的白月光,班级里的班花姜梦然。

为了她,刘浩川当了整整六年的舔狗。

从高中到大二,为了她,刘浩川甚至和她报了同一所院校,考了同一所大学,并因此浪费了自己超出分数线的一百多分,也在所不惜。

结果到了大二那年,白月光遇到了自己的白马,忙前忙后的备胎被甩到了一边,高富帅白马王子成功上位。

白月光当时的那位白马甚至还主动要了刘浩川的微信,并给刘浩川发微信,

‘谢谢你照顾梦然这么久。’

后边还附上了一个五千的大红包,

红包上的祝福语赫然写着,

我会和梦然白头到老。

当时刘浩川年轻气盛,一气之下拒绝了他人生之中收到过的最大金额的红包。

要是换成现在的刘浩川,他绝对会毫不犹豫的收下红包,然后再附上一句:

“谢谢您的红包,我就不配合二位演戏了。”

大学毕业后,高富帅白马王子果断和姜梦然分了手,理由也极其老套:

“家里不同意。”

如此简简单单的一个理由,就白嫖了女神最美好的两年时光。

姜梦然这时又想起了刘浩川的好,她想要重拾旧时的美好,她先是在微信里发朋友圈:

“错落的年华里,你真忍心把我搁浅在这寂寞又孤独的海吗?”

并配上了一副她在海边的照片,照片中,姜梦然背对着镜头,面朝大海,斜斜的海风带起她柔顺的长发,咸咸的海风吹动她白色的衣裙,落日的余晖映在她孤单的背影上,再配上远方一望无际的汪洋,孤单和寂寞都溢出到了屏幕之外。

结果朋友圈发出去了三天,她的闺蜜们点赞的倒是不少,刘浩川这边是一点动静都没有。

终于,姜梦然再也忍不住,这天她给刘浩川发去了这样的几条微信:

“浩川,直到现在,我才知道,只有你才是真正对我好。”

“我们还有可能,回到过去吗?”

结果过了足足有多半个小时,那边峡谷对战正酣的刘浩川这才放下耳机,撂下键盘,看着电脑屏幕上出现的大大的‘胜利’二字,回微信到:

“得了吧,舔狗舔狗,舔到最后,一无所有!”

“恋爱这玩意儿,”

“狗都不谈!”

……

虽然不谈恋爱了,但不妨碍他在刷斗音时被撒狗粮。

他打开一个视频,视频里,

女主买了个小蓝牙音响,偷偷放入了男主的背包里。

男主正在忘乎所以的吃着意面,结果突然响起了女友的唱歌声——

“是心动啊,糟糕眼神躲不掉,对你莫名的心跳……”

破锣般的嗓子,五音不全的音调,四周人莫名其妙的围观,男主尴尬的神情,

瞬间逗得刘浩川哈哈大笑。

不由自主的点了一个红心。

然后他点开UP的主页,继续往下刷。

下一个视频。

男女主的朋友白胖子的充电器落在了他们家。

三人并排坐在沙发上,白胖子坐在二人中间。

白胖子:我充电器呢?

男主:沙发后面呢!

白胖子扭头去拿,结果回过头来——

Mua~

男主和女主甜甜的吻到了一起。

白胖子瞬间捂脸。

“我的妈呀!”

白胖子被撒了一脸的狗粮。

刘浩川看完哈哈哈哈的笑个不停。

然后突然——

“凸(艹皿艹)凸”

他扔掉了手机。

……

时间终于来到晚上九点,他终于可以进游戏了!

问君能有几多愁,唯有游戏可解忧!

他戴上新买来的阿尔法公司出品的游戏头盔。

游戏头盔戴到头上后,各种淡蓝色淡红色的极微弱的生物电弧光在他头上噼噼啪啪闪烁。

给类生物电成功接驳脑部神经,用来模拟各种真实的感受。

片刻后,刘浩川眼前一暗然后一亮,游戏中弹出了第一个界面。

“请输入您的原始ID。”

刘浩川想了想自己高达黄金五的段位,和队友们纷纷忍不住给自己打666的场景,他果断在自己的原始ID下,输入了这样的一个名字:

“刘小六。”

……

《中土大陆》作为罗昆前世火爆全球的一款网游,它有如下特征。

首先,它是全球首款全拟真类的游戏,玩家不论从声光触那个方面来感受,都像是真实生活在那个世界一样。

其次,它不是一款传统意义上的网游,而是一款Roguelike网游,每个玩家每次游戏的生命,仅有一次。

最后,这款游戏的游戏目标也和其他网游有所不同,在《中土大陆》这款网游中,玩家们的主要游戏目标是收集并获得更多的成就点数,以及更新自己可继承装备栏和可继承特质栏中的装备和特质。

这款游戏的规则如下:

(点击X,即可略过,瞬间开启您的异界冒险)

玩家每次死亡后,根据表现,会结算不同的成就点数,

在玩家下一次重生时,成就点数可以兑换成不同的初始加成,例如:

属性点+5,(500成就点数)(仅限两次)

护甲加10(500成就点数)(仅限两次)

金币加1000(500成就点数)(仅限两次)

生命强健(低配版)(1200成就点数)(仅限一次)

强击光环(低配版)(3000成就点数)(仅限一次)

……

但也不是必须把成就点数留在下一世使用。

玩家们亦可把成就点数在这一世就进行兑换,只要成就点数满足兑换要求,即可在面板中进行兑换。

举个例子:

例如,张三第一世积累了1000点成就点数。那么,他可以选择在这一世的游戏中,立刻兑换掉成就点数来获取优势,如兑换(金币加1000,属性点+5),使用掉。

也可以等这一世挂了,在挂之前将成就点数凑到1200,下一世使用时(灵魂状态下),他可以拿1200点成就点数,兑换更高级的物品——生命强健(低配版)。

成就点数究竟是这一世使用好,还是留到下一世使用好?

生存还是死亡?

全看玩家个人选择。

特别说明的是,成就点数无法隔代遗传,例如张三这一世积累了1000点成就点数,那么第二次重生之前(灵魂状态下),他就要把1000点成就点数兑换花光。

如果没花光,张三第二世重生后,他剩余的成就点数就将自动清零。

张三第二世复活后,他需要从零开始,重新积累成就点数。

以此类推……

当然,如果张三某一世出了意外,刚出生就挂了,一个成就点数没拿到,也没有关系。

他下一次重生时(灵魂状态下捏人时),低于500点成就点数将自动计为500点成就点数。

还有,第一次出生,游戏时长小于2小时的玩家,复活的时间间隔为30分钟(现实时间)。

之后重生,游戏时长只要超过了2小时的玩家们,复活的时间间隔统一调整为3天(现实时间)。

游戏内的游戏时间和现实时间的比例大概关系是:

现实世界的中一天,游戏世界中的十二天。

也就是说,后面现实世界长达三天的复活冷却时间,游戏内其实已经过去了大致一个多月的时光。

所以理论上,没有人能通过无限次死亡,来凑够几万点成就点数。

当然,玩家也有玩家的优势和特殊之处。

那就是,玩家自带4个可继承装备格和2个可继承特质格。

可继承装备格和可继承特质格的用途就是,可继承装备格的装备在玩家死亡后还在,可继承特质格的特质同样是如此。

特别说明:如果你前世在可继承装备格绑定了一件橙色神装,那么,你这一世要提升到足够的段位等级,才能将这件橙装完全解封,橙色特质同样也是如此。

解封的过程是一步一步进行的,当你是个凡人时,再牛逼的橙装在你手里也是件灰色物品,而当你提升为见习等级时,这件灰色物品也会同步提升为白色物品,依次类推……

当然,特殊注明的装备除外,这些装备可以提前解封。

特殊特质也同样是如此。

玩家们在游戏内死亡时,他的人和装备会同时发生自爆,自爆过后,玩家就仿佛不存在于这个世界一般,无数的能量粒子会被未知的存在吸收,消失的无影无踪。

通常来说,段位越高,自爆的威力就越强。

在临死前自爆换个更高的成就点数,也不失为一种不错的选择。

需要特别说明的是,同阵营的玩家自爆没有友方伤害,不同阵营的玩家,才能互相自爆,炸成一片。

还要说明的是,在这款游戏中,人生虽然可以重来,但每次都有所不同。

这款集齐了人类最前沿、最尖端科技的网络游戏,游戏内的一切,均由AI自动生成。

游戏中的每一个人物,每一个任务,每一件物品,都是一次性的。

举个例子:

玩家张三,第一世游戏中遇到了NPC李四,后面李四挂了,张三就再没有可能见到NPC李四了。

再比如还是玩家张三,他第一世的升级是去野猪林刷的哥布林,这些哥布林都被他杀光了,那么他第二世再去野猪林刷怪时,他将不会再遇到哥布林,而有可能遇到的会是斑斓虎……

再再比如玩家张三,上一世他在某地埋了500金币,这一世他仍旧去某地挖掘,这500金币很有可能会被宝藏鼠/小偷/猎人给挖走。当然,也有可能金币还埋在原地,一切看脸。

再再再比如玩家张三,他在游戏中喜欢上了NPC李四(女李四),并刷满了好感度,然后他们生了一个孩子。

对,你没看错,这个游戏是可以生孩子的,但是生孩子的全过程会被游戏系统全程屏蔽。

玩家只会感觉红心在头顶直冒,然后眼睛一闭一睁,天花板CG过后,玩家的爱人就怀孕了。

经历过正常的怀孕和分娩过程后(继续天花板CG),玩家便获得了一名孩子。

但是,这里说的是但是!

如果玩家在孩子还没有长大时就挂掉,玩家在重生后,孩子将不认识他,也就是说,孩子将在没爹的环境下成长长大。

(玩家在重生后,有关他前世自己的所有信息,都无法表达和传递。)

当然,玩家和玩家之间,同样能在游戏中结婚生子,甚至能够使用成就点数,给未出生的孩子加上好几个不错的特质。

但是!

两位玩家一旦挂掉,这个孩子就立刻成为了孤儿模版。

他会入住进孤儿院,从小在孤儿院中长大。

然后随着时间的流逝……

成长为一名强者。

同理之事,不再举例。

注:玩家们如果不想被感情所羁绊,请谨慎寻找情缘(渣男渣女除外)。

玩家每一世,除了尽量获得更多的成就点数之外,另一个目标,就是尽可能多的收集可绑定装备和可绑定特质。

然后再通过一轮轮的死亡,一轮轮的更新自己的可绑定装备和可绑定特质。

值得一提的是,每位玩家的可装备物品格有七个,可装备特质格同样是七个。

(可装备物品格中,四个可继承格子内的物品可绑定继承,三个格子的物品可装备但不可继承)

(可装备特质格中,两个可继承格子内的特质可绑定继承,五个格子的特质可装备但不可继承)

(注:无法绑定空间储物装备及空间储物特质)

这些游戏规则,十分考验玩家们的取舍,到底该将哪些装备和哪些特质绑定?

……

全拟真的世界,真实无二的人生,代价巨大的重生,还有无比真实的异世界社交和生活系统,让这款剑与魔法、奇迹与史诗的奇幻类拟真游戏迅速在全球爆火。

游戏刚放出测试CG和动画,宣传和讲解了下游戏的核心玩法,预约内测的玩家就超过了2个亿。

当游戏官方宣布,游戏将进行不删档内测时——

被游戏官方抽中的那几千个游戏内测账号,瞬间被炒到了数万元一个。

可以毫不夸张的说,每一个被官方抽中的玩家,都是绝对的幸运儿。

而刘浩川,原始ID‘刘小六’,正是这些幸运儿中的其中之一。

……