Cinema 4D基础与实战教程
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2.3.1 基本工具栏

基本工具栏中有5个快捷图标,如图2-12所示,从左向右依次是实时选择工具、移动工具、缩放工具、旋转工具、实时切换工具,用来对模型进行基本的操作。下面对这些工具及工具栏中的其他一些工具进行简单的介绍。

图2-12

1.实时选择工具

选择工具共有4种,分别是实时选择工具、框选工具、套索选择工具和多边形选择工具,默认实时选择工具为第1个工具。实时选择工具是最常用的一种选择工具,其功能是选择视图窗口里的对象。其选择是一种范围选择,可以选择白色圈内的所有物体。在进入其属性面板后,可对工具进行设置。后面会对其进行详细讲解。

2.移动工具

按住工具栏中的“立方体”图标不放,在弹出的窗口中单击“立方体”图标以创建一个立方体对象,并激活移动工具(移动工具的图标会高亮显示)。视图中被选中的模型上将会出现三维坐标轴,如图2-13所示。其中,红色的为X轴,绿色的为Y轴,蓝色的为Z轴。单击相应的坐标轴进行移动,模型就会产生相应的位置变化,如图2-14所示。

图2-13

图2-14

3.缩放工具

按住工具栏中的“立方体”图标不放,在弹出的窗口中单击“立方体”图标以创建一个立方体对象,然后按快捷键C将立方体转换为可编辑对象,并激活缩放工具(缩放工具的图标会高亮显示),如图2-15所示。此时坐标轴的箭头变为立方体,单击坐标轴上的红色、蓝色、绿色立方体并拖动就可以对模型进行放大/缩小操作,如图2-16所示。

图2-15

图2-16

4.旋转工具

按住工具栏中的“立方体”图标不放,在弹出的窗口中单击“立方体”图标以创建一个立方体对象,并激活旋转工具(旋转工具的图标会高亮显示),如图2-17所示。此时模型上会出现球形旋转控制器,只要旋转相应的圆环就可以对模型进行旋转操作,并且如果在旋转的同时按住Shift键,则模型每次都会以10°的整数倍的角度进行旋转,如图2-18所示。

图2-17

图2-18

5.实时切换工具

这是一个不常用的工具,默认显示当前所选工具。如果用户按住图标右下角的黑色小三角不放,则会显示最近使用过的工具。该工具的作用是记录最近的操作,在实际操作中使用的频率较低,如图2-19所示。

6.轴向锁定/解锁

在默认情况下,3个图标为激活状态(图标会高亮显示),用于锁定和解锁3个轴向。在对模型进行移动操作时,如果只想让其沿着X轴方向进行相应的位移操作,则单击Y轴和Z轴的相应图标,取消它们的高亮显示,即,表示锁定Y轴和Z轴,此时模型将只沿X轴移动。

7.全局/对象坐标系统

坐标系统是一个常用的工具。单击“坐标系统”图标,即可切换到全局坐标系统,此时该图标高亮显示,代表开启了全局坐标。

当对一个立方体对象进行旋转操作之后,立方体的坐标轴由于旋转也会发生相应的改变,将无法再对立方体对象进行水平、竖直方向的旋转操作,如图2-20所示。这时可以开启全局坐标轴。全局坐标轴将永远保持默认的XYZ轴位置,即全局坐标轴的Y轴永远竖直向上,用户可以对立方体在XZ方向上进行旋转操作,如图2-21所示。注意,开启全局坐标轴后,需要及时将其关闭,以便对模型对象进行相应的编辑操作。

图2-19

图2-20

图2-21