第17章 给剧情上私货
洋子那边已经开始做最后收尾了,他这里进度也不能太慢。
目前游戏的音效和主角配音都有着落了,只剩下音乐和背景故事还没有搞定。
音乐他是没办法了,但是背景故事安然决定自己编。
作为一名经常在网上冲浪的选手,网络小说安然自然是接触的不少。
一本小说,想要火,文字就得“白”,简单说就是你的故事要通俗易懂,你不能犯文青病,总想在你的书里表达什么深刻的道理,去给读者上私货。
那种上私货的,要么凉的没人骂,要么骂完再凉的没人看。
所以安然打算搞点文青的东西,在背景里疯狂上私货让玩家反感!写一个看不懂,或者说能看懂但很不爽的剧情出来。
玩游戏跟看网文类似,说白了就是为了爽嘛。
我不仅在游戏难度上虐你,我还要在剧情上虐你!
玩家的出生点,也就是这个游戏的新手村,安然把它设定成一个平民窟,主角父母外出打工,由爷爷抚养成人,但爷爷已经过世,于是主角打算走出平民窟,想要到达世界的顶点。
主角自命不凡,不断的向上,但越往上他越发现,他即便再努力的往上爬,他也只能在贫民窟的上方挣扎,他永远也无法跳出这个圈。
在贫民窟的上方他可以清楚的看到,远方有一座大厦林立,极致繁华的大都市(贴图)。
而他与大都市之间隔着一道不可逾越的鸿沟(空气墙),即便他再努力,也无法跨越,阶级早已固话了,那边已经没有了容纳他的空间。
主线大致如此,一个心比天高,自命不凡的主角,最后却依旧无法跳出束缚自己的那个圈。
这个游戏背景表面上是一个奋发向上的故事,实际上展露的却是血淋淋的现实。
在如今这个时代,大家都喜欢那种“爽”到底的故事,那他写这种逆天背景故事不是凉定了?
安然已经能预料到游戏发售已经被喷成狗的场景了。
当然,只有主线还不行,还必须有支线,还得把主角的配音稿写出来。
支线倒也简单,就是给游戏中的各个大场景,也就是关卡设计一些对应的剧情就行了。
比如那个轨道,轨道的起点是一个火车站,主角的爷爷曾经在那里工作,那也是燃煤机车最辉煌的时刻。
而现在,燃煤的时代已经落幕,火车站也早已废弃,轨道年久失修,主角爷爷也不在人世,一副物是人非的悲观负能量输出。
安然越写越顺手,时间也慢慢流逝,一个较为完整的世界观也在他的笔下成型。
不过,剧情设定,背景是一回事,怎么把它们融入到游戏当中就又是一回事。
肯定不能简单粗暴的把文字都塞到游戏里,而是要随着玩家的游戏进程,一步一步的慢慢展开。
从主角的话,场景的建筑,某个电台,不知名的报纸等等方式,将整个故事慢慢铺开。
整理了一下刚才写好的背景故事,安然又根据背景写了一下主角在游戏不同进程时的话,每到达一个新的地点,也就是关卡,主角都会说出回忆或者说感触之类的话。
把稿子稍微整理了一下,安然就把背景故事和需要配音的内容发给周鑫了。
再过两天就到约定好的日期了,到时候安然会到周鑫那边,用一天时间把配音的事情搞定。
不过配音也是需要后期的,这个也是包含在之前付给周鑫那5000块里面,大概还需要2-3天才能出成品。
其实就现在的进度来说,已经可以进行内测了。
但安然是绝对不可能内测的。
内测是什么?是预热!是为了测试游戏bug,检测市场接受度。
限量免费发放几十个内测资格没什么意义,公开内测就相当于提前发售,万一成功了他这个周期就不用想着亏钱了。
还不如不内测,直接把发售时间往后拉,减少赚钱的可能性,如果只是发售一个星期就回本,那就太夸张了。
市面上大部分的游戏都是亏本,即便是赚钱的游戏也会有一个回本周期,只要他的游戏回本周期比结算周期长,在这一个结算周期内他可以算亏钱!
当然,《跳入深渊》是个例外,谁知道这游戏能这么火?
…………
三天后。
“洋子,你要过去一起过去不?”
游戏大体已经完成,基本都功能都已经实现了,只剩一些细节的地方还没有搞定而已。
比如新手村贫民窟的街道较为干净,不同场景之间因为素材不同有色差,违和感较重,主线和支线也还没有植入到游戏中。
不过后面还有两个星期,用来优化这些细枝末节的地方完全够了。
“我就不过去了吧,配音我啥也不懂啊,而且其实我在准备我的新视频。”
王洋又补充了一句,“我自己账号的新视频。”
“什么视频?”安然瞬间警惕。
上一次就是王洋给他来了个背刺,不然他也不至于如此狼狈。
结果你背刺一个还没完,还想再来一次?
王洋有点不太好意思的说道,
“就是看那群喷子不爽,想怼一下他们,最近不知道从哪里跑出来那么多喷子,连我上次那个视频都被挖坟挖出来骂了。”
“这样啊。”安然放下心来。
原来是怼喷子啊,他还以为是什么呢。
他可是很清楚的记得,上次视频刚刚发布的时候,他亲自在评论区怼了三小时,一直在跟人对线,也没掀起什么波浪。
总不可能王洋有什么特殊之处,一个怼人的视频都能火吧?说不定怼那群水军还会被反冲。
“那你做吧,对了,尽量不要提我们游戏的内容,不然可能会失去神秘感,在游戏发售前保持点神秘感挺好的。”