绘制Q版人物的身体时会省略很多细节,只需保留重要的结构。从外形上看,Q版人物的躯干似豆子,且肌肉、骨骼与关节被简化,身体变得圆润。
豆子形状的躯干
胯部宽度与肩部宽度的比值约为3:1。侧面的Q版人物身体起伏大,除头部外,前面凸出的最高点是腹部,后面凸出的最高点为臀部,且背部与臀部并不在一条垂直线上。
四肢的简化方法
小知识·躯干的扭动
要描绘Q版人物扭动的躯干时,可以通过体块的扭动来表现。