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有趣的含义
到目前为止,我已经多次提到“有趣”这个词了,那么在商业和演示中,有趣究竟指什么呢?是奇思妙想?是从未想过的内容?还是令人捧腹大笑的语言?
我们通常所说的有趣,一般是指上述三点中的一点。但是,就演示而言,有趣是指能有效解决问题的原创想法。
即使是华丽的、具有革新性的事物,如果不能解决企业和社会的问题,那也是无趣的。企业并不能在感觉很厉害但是解决不了问题的想法中找到价值。反之,“居然能解决问题”的令人惊喜的方案对企业来说才是有趣的。因此,提出解决问题、创造未来的原创想法的必胜方程式,以及明确其中各项内容之间关联的箭头检查法就显得尤为重要。
话说回来,在制作演示企划书时,很多人因为担心有逻辑破绽,一开始就试图构建一个缜密的逻辑,而我则会先大致罗列一下问题和想法。因为这样不仅能提高工作效率,还能找到多种实现方案,成为催生有趣想法的契机。
实际上,从我的经验来看,一开始出现的逻辑破绽更容易催生有趣的想法。因为当我们发现问题时才更有可能想出一个点子来解决这个问题。同理,当我们试图修复某个逻辑破绽时才更容易想出对应的方法,而这些方法是很难凭空出现的。我们通过箭头检查法发现破绽,为了解决这个破绽而产生很多之前从未有过的想法,日常工作中常有这样的情况,就像上文提到的“白T恤音乐节”一样。我也是这样,在练习连接逻辑的过程中就能冒出很多有意思的想法。
