轮回乐园:单挑打不过怎么办
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第77章 意外之喜

考虑到阿萨咔之瘤会改造种族,与职业形成冲突,而疯狂之怒需要储能器官。

作为正常人类的徐泽没有储能器官,索性直接卖掉两件物品。

在完成属性与能力强化的过程之后,徐泽准备前往交易市场,将两件物品出售。

来到交易市场,这里的契约者明显多了一些,契约者这是刚从衍生世界归来。

战争结束,徐泽与契约者进入衍生世界的时间会被调整到一致。

花费10点乐园币,徐泽购买一处摊位的临时使用权。

摆上【疯狂之怒】和【阿萨咔之瘤】,徐泽开始考虑定价的问题。

经过深思熟虑,徐泽将卷抽定价为15w乐园币,血统道具定价为20w乐园币。

【疯狂之怒】的独特之处在于它消耗的是当前生命值的 10%,而非最大生命值。

四舍五入约等于无消耗,同时威力惊人,这点大大增加了它的价值。

而阿萨咔之瘤之所以定价更高,是因为阿萨咔人敢于向轮回乐园宣战,主动入侵轮回乐园掌控的衍生世界。

凭着这一点,阿萨咔人在徐泽心中就已经留下了不可磨灭的印象。

考虑到这两件物品的关联性和捆绑销售的优势,徐泽相信它们能够以高价售出。

疯狂之怒和阿萨咔之瘤上紫光流转,散发出迷人的光芒,没过一会就吸引众多契约者驻足观看。

“哇,紫色卷轴和紫色血统道具!”

“大佬,能便宜点不,我出25w乐园币!”

“猴子,快去通知老大,有好东西!”

契约者们越聚越多,场面变得热闹非凡。

有些人开始砍价,希望能以更低的价格买下这两件物品。

而更多的人则好奇地询问徐泽这两件物品的出处,因为这两件物品都没有产地。

徐泽坐在摊位后默不作声,低头玩着平板电脑,对周围的喧闹毫不在意。

他的淡定让一些契约者感到不满,但也让一些有经验的契约者看出了他的底气。

摊位很快被团团围住,契约者们刚从衍生世界回归,乐园币很充足。

一名身材矮小,面容坚毅的男子,看着摊位上的血统道具,眼中闪过不易察觉的意动。

身高一直是他的硬伤,他早就不想当人了!

只是之前的血统道具要么是他承担不起的价格,要么就是他看不上。

他努力按捺住内心的情绪,犹豫了片刻,然后语气平淡地问道:

“朋友,这两件物品看起来都还不错,不过这个阿萨咔血统我可是连听都没听过,更别提它的强度如何了。”

“看在它们都是紫色品质的份儿上,我倒是可以赌一把,最多出28w乐园币,不能再多了!”

徐泽头都没有抬起,虽然他没有和阿萨咔人交过手,对阿萨咔血统的了解也近乎于零。

但他很清楚,敢于挑衅轮回乐园,而且能提供让虚空之树介入的物品,其底蕴绝对不可小觑。

考虑到这些信息有许多保密的内容,徐泽思索片刻后回答道:

“抱歉,很多信息我没法透露,我只能说买了不亏......”

男子听出了徐泽的婉拒,面露纠结之色。

再次询问确定不会单独出售阿萨咔之瘤,他最终还是选择了放弃。

这些契约者围了两个小时后,人群逐渐散去,毕竟买不起一直看也没有意义。

发觉周围的契约者逐渐散去,徐泽收起平板电脑,查看剩余的乐园币,还有13468乐园币。

徐泽气血值异常充裕,索性拿出绘画工具,开始制作低级图腾售卖。

智力属性提高后,他感觉今天制造初级图腾要快很多,以往3分钟制造一枚,现在只需要1分钟左右。

而且由于气血操控精准度的提升,徐泽调动气血制作图腾更加轻松写意,一口气制作了三十枚也没有丝毫疲倦。

将低级图腾摆放在摊位上,标价依旧是800乐园币。

由于徐泽此时的乐园币只剩下1468点,没有资金继续购置制作图腾的材料,他索性埋下头畅玩平板电脑上的游戏。

两件高评分紫色物品很惹人眼球,契约者们被吸引过来后,却发现价格高昂,不是他们能承受的。

放弃购买的念头打算离开时,却发现摊位上还有增加属性的低级图腾,而且价格还不算太贵。

没过一个小时,三十枚图腾销售一空,徐泽获得2w4点乐园币,净利润1w2点乐园币。

徐泽查看‘图腾学’技能列表

【第一层,生物图腾镌刻:lv.3(熟练度40/50)】

“这位朋友,能不能以物换物?”

一名身穿铠甲的男人走上前,他没有佩戴头盔,面容俊朗,声音洪亮。

徐泽抬起头来,他知道真正的买家来了。

“可以。”

“乐园币我只有三万,不过我们可以以物易物。”

铠甲男拿出两件装备和一张卷轴,看到这三件物品,徐泽心中闪过惊讶,其中一件装备居然是暗紫色品质的物品。

【叹为观止】

产地:符文大陆

品质:紫色

类型:技能卷轴

学习条件:力量30点,体力20点。

技能效果:擒住一名敌人,若力量判定通过,将扛起敌人并对其造成压制效果,然后将敌人猛砸到地上,对着陆点附近10米范围内造成500+力量x5的伤害,并造成持续1秒的50%减速。

评分:140

简介:给我砸!

……

徐泽看完这件物品的信息,心中涌起一片熟悉感,这不是瑟提的大招吗?

眼前的铠甲男能拿出这件物品,显然不是一阶的契约者,毕竟符文大陆的凶险程度绝对不低。

徐泽没有声张,看向了另外两件装备。

……

【唾弃之环】

产地:灰烬大陆

品质:紫色

类别:腰带

耐久度:90/90

装备需求:魅力低于6点

装备效果:

效果1:唾弃之环(被动),佩戴此装备将小幅度提高佩戴者幻术和精神攻击的免疫能力。

效果2:我没得选(被动),佩戴此装备将大幅提升正义阵营的初始仇恨值,邪恶阵营初始好感度增加。

评分:100

简介:一看就知道你不是什么好人!

……

核心被动技能‘唾弃之环’确实很不错,面对具有幻术和精神攻击手段的敌人或环境时会有所帮助。

不过看到第二条,徐泽直呼好家伙,都不是降低初始好感度,直接就是仇恨值。

在衍生世界中受到正义阵营的敌视显然不是一个好选择。

……

【狂乱与欢愉之刻】

产地:圣域乐园

品质:暗紫色

类别:戒指

耐久度:60/60

装备要求:体力30点,敏捷30点。

装备效果:

效果1:狂乱(主动),开启后受到的伤害增加15%,同时造成的伤害增加20%。持续时间:3分钟,冷却时间:3小时。

效果2:欢愉(被动):当佩戴者生命值低于20%时,立刻恢复65%最大生命值。冷却时间:24小时。

评分:210

简介:打死我啊,笨蛋!

……

暗紫色装备强大的效果让徐泽一阵心动。

“狂乱”效果增加了自身承受的伤害,但同时也增加了伤害输出,这就像一把双刃剑。

然而,有了“欢愉”效果的存在,它可以在危急时刻迅速恢复生命值,增加了存活的机会,这在一定程度上抵消了“狂乱”效果带来的风险。

战斗中根本没有嗑药恢复生命值的机会,补给品大多是战斗结束后恢复伤势使用。

‘欢愉’强大的被动效果无异于在战斗中多了一条命。

……