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第1章 精度渲染
精度渲染是计算机图形学中的一个术语,用于描述图形或图像渲染的精细程度。它涉及绘制和显示图形时所使用的数据的精确程度和准确性。渲染引擎通常提供了各种精度设置的选项,以便用户根据具体需求进行调整。例如电子游戏通常会选择较低的精度以获得更高性能,而在高质量的渲染任务中,例如电影特效制作,通常会追求更高的精度以获得更逼真的效果。
精度渲染是计算机图形学中的一个术语,用于描述图形或图像渲染的精细程度。它涉及绘制和显示图形时所使用的数据的精确程度和准确性。渲染引擎通常提供了各种精度设置的选项,以便用户根据具体需求进行调整。例如电子游戏通常会选择较低的精度以获得更高性能,而在高质量的渲染任务中,例如电影特效制作,通常会追求更高的精度以获得更逼真的效果。