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第287章 细节增加代入感

苏陌淡定的站在一旁看着,没有做出任何的回复。

段博虽然也是工作室的员工,但这也是他第1次打开这款游戏,苏陌想通过他的反应,来看一看玩家们会有什么样的反应。

毕竟现在还没有任何一款游戏采用六代引擎,段博作为一个多年的老玩家,绝对能够分辨出引擎的区别。

开场动画结束之后,进入到了门派设定的阶段。

段博游玩的是最基本的经营模式,在这种模式之下,玩家需要通过系统来创建属于自己的门派。

之前在听说苏陌有这方面想法的时候,段博一直都很好奇到底是什么样的模式能够把这两种游戏结合到一起。

在看到眼前这个界面的时候,段博似乎能够明白了,一脸赞叹的看向了旁边的苏陌:

“我有时候真的很好奇,你这么多鬼点子到底都是哪里来的。”

苏陌微笑了一下,没有说话,随后段博开始认真的进行门派的设定。

为了给玩家足够的自由度和更好的代入感,苏陌在这个阶段设计了非常细节的各种杂项。

接下来玩家会以门派掌门人的身份来进行游戏,经营门派内的各种事务。

光是在设定门派这一环节,段博就足足花了十几分钟的时间。

很快段博就察觉到了一些不足,于是转头对着苏陌说道:

“这个门派创建的内容确实已经足够丰富了,但你似乎忽略了一点。”

“玩家可以设定门派的各种发展方向,但是却没有办法设定现有弟子的这些属性。”

虽说苏陌把武侠类型的游戏结合到了里面,但是归根结底整个游戏的模式还是经营类型。

在这类型的游戏当中,必不可少的就是功能性的角色。

所以在游戏初期的时候,门派内会有一些自带的npc,可以利用这些弟子来加快自己的生产速度,以及给他们派遣各种各样的任务。

段博的意思也很简单,既然其他的属性都可以通过自己的调整来进行设定,为什么弟子的属性是没有办法干涉的。

苏陌很快就给出了自己的回答:

“如果连这些弟子的属性都能够自己设计的话,我觉得会很影响玩家们的体验感。”

“毕竟玩家是以门派掌门人的视角来进行游戏,如果能够设定所有弟子的属性的话,这就有点开了金手指的意思了。”

段博仔细想了想,苏陌说的也确实没问题。

门派的各种风格特点都是可以设定的,可要是连属性方面都可以设定的话,那和开挂也没什么区别了。

网游开挂最起码能够在游戏中得到足够的体验感,但这种单机游戏要是有了这种金手指模式,那玩起来可就十分枯燥了。

经营模式的其中一大特点,就是让玩家们能够通过自己的努力来进行提升。

整个过程和一些养成游戏几乎是没有什么区别的。

想要让玩家们有足够的代入感,那就需要通过自己的努力来一点一滴的进行累积。

所有的设定都已经弄好了之后:段博按下了开始游戏的按钮,进入到了属于自己的武侠世界。

映入眼帘的又是一段cg动画,段博并没有放在眼里。

有些游戏公司虽说水平比较差,但是这种级别的开场动画还是能够做得出来的。

开场动画足够好,并不能够证明游戏内容和游戏画面有多好,所以想要看出一款游戏的质量如何,还是得等真正进入游戏的时候才能有所判断。

开场动画结束之后,正式进入到了游戏阶段眼前的画面。让段博眼前一亮,这与刚才开场动画几乎是没有任何画质区别的。

如此精美的建模加上秀丽的风景,不知道的还以为段博真的进入到了一个真实的武侠世界当中。

段博被震惊到一时说不出话来,坐在电脑前面发了半天的呆。苏陌在身后提醒道:

“你愣着干什么呢?还不赶紧体验一下,看看这游戏到底体验感如何。”

直到苏陌开口提醒,段博才终于缓过神来,赶紧操纵着鼠标和键盘,探索游戏里面的内容。

由于游戏内没有设置新手教程,起初段博玩的有些迷糊,但是以他多年游戏的经验,这点问题根本难不倒他,没几分钟就搞通了基础的环节。

游戏的一开始需要玩家们进行各种建筑的建造,这一环节需要派遣弟子。

在不同难度之下,门派初始的弟子数量是不一样的,简单模式的弟子数量相对比较多,也能让玩家前期玩起来更顺手一些。

段博这一次毕竟是过来体验游戏内容的,自然就选了简单模式。

况且以苏陌的性格他也十分清楚,这困难模式怕不是一般人能够接受的,他也不想给自己找麻烦。

一番体验下来,段博觉得心满意足,虽说只是一款养成类型的休闲游戏,但是玩起来时间却消耗得非常快。

这非常符合休闲类玩家群体的现状。

大多数休闲类玩家玩这种游戏只不过是为了消磨时间而已,而这款游戏显然能够做到这一点,不知不觉就过去了一个多小时。

在体验了前期的内容之后,段博满意的点了点头,转头给苏陌提起了建议:

“有一点我觉得还不够完善,就是没有新手教程,这对我来说没什么难度,但对于一些新手玩家来说,可能前期不知道该干什么。”

“不过这种新手教程对你来说没什么难度,无非就是几十分钟的时间就做出来了。”

苏陌设计了这么多款游戏,几乎每一款都是爆款,新手教程这种东西是最基础的,绝对不可能忘掉这一点。

而苏陌这一次之所以没有设定新手教程,也是自己故意的。

苏陌开口解释道:

“新手教程这东西太老套了,我一直觉得这东西是最影响玩家体验感的了。”

“在创建门派的阶段,我通过各种小细节来给到玩家足够的代入感,结果一进入游戏,新手教程一出来,一切努力全都白费了。”