2.3 几何建模综合实例
前面简单介绍了DesignModeler平台简单几何建模的方法与操作步骤,本节开始将综合利用上述工具对稍复杂的几何模型进行建模。
本节练习创建一个图2-83所示的斜支架模型。
步骤1 新创建一个项目A。然后右击项目A的A2“几何结构”,在弹出的快捷菜单中选择“新的DesignModeler几何结构”,如图2-84所示。
图2-83 模型
图2-84 编辑几何文件
步骤2 启动DesignModeler平台,设置单位为“毫米”,如图2-85所示。
步骤3 单击“树轮廓”面板中“A:几何结构”→“ZX平面”,然后单击工具栏中的按钮。
步骤4 切换至“草图绘制”模式下,单击“绘制”→“线”按钮,在绘图区域绘制图2-86所示的图形。
图2-85 单位设置
图2-86 草绘
步骤5 单击“维度”→“通用”按钮,然后单击图2-87所示的4根线段,标注其长度,在“详细信息视图”面板中的“维度:4”中做如下设置。H2后面输入“44 mm”,H4后面输入“33 mm”,V1后面输入“60 mm”,V3后面输入“10mm”,并按Enter键确定。
步骤6 切换到“建模”模式下,在常用命令栏中单击按钮,在图2-88的“详细信息视图”面板中做如下设置。
①在“几何结构”选项中选择“草图1”。
②在“FD1,深度(>0)”后面输入“74 mm”。
单击常用命令栏中的按钮完成“挤出”。
图2-87 标注长度
图2-88 挤出设置
步骤7 单击工具栏中的按钮关闭草绘平面的显示,结果如图2-89所示。
图2-89 模型平面显示切换
步骤8 创建沉孔特征。单击工具栏中的按钮,再单击图2-90所示的平面,并使其处于加亮状态。然后单击工具栏中的按钮,使加亮平面正对屏幕。
图2-90 确定草绘平面
步骤9 切换到“草图绘制”模式后,单击“绘制”→“圆”按钮,在绘图区域绘制图2-91所示的圆,然后对圆进行标注,在“详细信息视图”面板中进行如下设置。
在D3后面输入“18 mm”,在L2后面输入“12 mm”,在V1后面输入“22 mm”,并按Enter键确认输入。
步骤10 单击常用命令栏中的按钮,在“详细信息视图”面板中做如下设置。
①在“几何结构”选项中选择“草图2”。
②在“操作”选项中选择“切割材料”。
③在“扩展类型”选项中选择“至面”。
④选择图2-92所示的圆孔的对面,此时“目标面”选项中会显示数字1,表示已有一个面被选中,其余选项默认即可。
图2-91 创建圆
图2-92 创建孔
单击常用命令栏中的按钮,完成孔的创建。
步骤11 创建对称平面。单击工具栏中的按钮,在图2-93所示的“详细信息视图”面板中做如下设置。
①在“类型”选项中选择“从面”。
②在“基面”选项中确保加亮平面被选中。
③在“转换1(RMB)”选项中选择“偏移Z”。
④在“FD1,值 1”后面输入“−37 mm”,其余选项保持默认即可。
单击常用命令栏中的按钮生成平面。
步骤12 切割实体。单击常用命令栏中的按钮,在图2-94所示的“详细信息视图”面板中做如下设置。
①在“几何结构”选项中选择“平面5”。
②在“操作”选项中选择“切割材料”。
③在“方向”选项中选择“已反转”。
④在“扩展类型”选项中选择“至面”。
⑤在“目标面”选项中确保图2-94中加亮面被选中,此时在“目标面”选项中会显示数字1,表示一个面被选中,其余选项默认即可。
图2-93 创建平面
图2-94 切割实体
单击常用命令栏中的按钮,完成切割实体操作。
步骤13 实体镜像。单击“创建”菜单中的“几何体转换”→“镜像”命令,在图2-95所示的“详细信息视图”面板中做如下设置。
①在“几何体”选项中确保几何体被选中,此时在“几何体”选项中会显示数字1,表示一个几何体被选中。
②在“镜像面”选项中确保“平面5”被选中,其余选项默认即可。
单击常用命令栏中的按钮,完成实体镜像操作。
步骤14 创建圆角。单击常用命令栏中的下拉按钮,在下拉列表选择“固定半径”命令,在图2-96所示的“详细信息视图”面板中做如下设置。
①在“FD1,半径(>0)”后面输入“10 mm”。
②在“几何结构”选项中确保图2-96中的4个边界被选中,此时“几何结构”选项中将显示“4边”,表示4个边界被选中。
图2-95 实体镜像
图2-96 倒圆角
单击常用命令栏中的按钮,生成圆角。
步骤15 选择草绘平面。单击“树轮廓”面板中的“平面5”,然后单击工具栏中的按钮,如图2-97所示。
步骤16 草绘圆形。单击“草图绘制”选项卡,切换到“草图绘制”模式下,创建图2-98所示的图形并标注,将尺寸做如下修改。
在D1后面输入“44 mm”;在L2后面输入“42 mm”;在L3后面输入“22 mm”。
图2-97 草绘平面
图2-98 草绘及标注
步骤17 创建圆柱。单击常用命令栏中的按钮,在图2-99所示的“详细信息视图”面板中做如下设置。
①在“几何结构”选项中选择“草图3”。
②在“方向”选项中选择“双-对称”。
③在“FD1,深度(>0)”后面输入“21 mm”,其余默认即可。
单击常用命令栏中的按钮,生成圆柱。
步骤18 在“平面5”平面上创建一个新的平面并进行草图绘制,然后绘制图2-100所示的矩形,并对矩形尺寸进行如下修改:在L1后面输入“7 mm”;在H3后面输入“22 mm”。
图2-99 圆柱
图2-100 草绘
步骤19 同步骤17,单击常用命令栏中的按钮,并在“FD1,深度(>0)”后面输入“15 mm”,在“方向”选项中选择“双-对称”,其余默认即可,单击常用命令栏中的按钮,生成实体,如图2-101所示。
步骤20 选择图2-102所示的几何平面创建筋板,然后单击工具栏的按钮。
步骤21 切换到“草图绘制”模式下,绘制图2-103所示的几何图形,标注如下:在H1后面输入“7 mm”;在L5后面输入“11.5 mm”。
图2-101 实体
图2-102 选择平面
图2-103 草绘及标注
步骤22 单击常用命令栏中的按钮,在图2-104所示的“详细信息视图”面板中做如下设置。
①在“几何结构”选项中选择“草图5”。
②在“扩展类型”选项中选择“至表面”。
③在“目标面”选项中确保加亮面被选中,此时选项中出现“已选中”字样,其余保持默认即可。
单击常用命令栏中的按钮,完成到平面的实体拉伸。
图2-104 实体
步骤23 如图2-105所示,创建圆孔,并将直径D1更改为“26 mm”。
步骤24 单击常用命令栏中的按钮,在图2-106所示的“详细信息视图”面板中做如下设置。
①在“几何结构”选项中选择“草图6”。
②在“操作”选项中选择“切割材料”。
③在“方向”选项中选择“已反转”。
④在“扩展类型”选项中选择“至面”。
⑤在“目标面”选项中确保加亮面被选中,此时选项中出现“已选中”字样,其余保持默认即可。
单击常用命令栏中按钮完成去除材料操作。
图2-105 草绘
图2-106 拉伸
步骤25 单击工具栏中的按钮,在弹出的“保存”对话框中的“文件名”文本框中输入“xiezhijia”,单击“保存”按钮保存文件,最后关闭DesignModeler程序。