第5章 上线前的准备
不过随着玩家的上线,他现在又面临另一个问题:基地储备的部分资源即将告罄。
第一批上线的玩家只有两人,这两人的主要目的就是要验证游戏形式的可行性。
最重要的两个目标:
一、检验意识投送系统是否能正常运行;
二、验证有意识的人类复制体在地表的生存能力。
另外还有一个次要目标就是验证游戏模式的可行性。
要想把几百上千名玩家组织起来,让玩家给自己干活,必须有一个严密可行的游戏模式。
游戏模式的内容包括怎么向玩家发布任务,怎么调动玩家完成任务的积极性,怎么让玩家之间更好地进行合作来完成更加艰难的任务。
最重要的是,怎么让玩家在没有实际明显的回报的情况下登录游戏并完成基地发布的任务。
这些问题显然都比较复杂,尤其是最后一条。
任何一款游戏都存在生命周期,即便是再完美的游戏,玩家也有厌倦的那一天。
废土世界和普通的游戏不同,这是一个真实的世界。
玩家可能在游戏的初期会有一些新鲜感,但只要他们到了地面上就会遭受到一次又一次的打击和挫败,体会不到游戏的任何乐趣。
即便他们探索世界的兴趣再浓厚,但地表上严重的污染,还有各种各样的畸变体会让他们感受到这个世界的恐怖。
地面上的未知污染会侵染每一个活物,就连水东流自己也只能在地面上坚持三个小时。
而玩家们却要在地面上连续待十几个小时,时刻抵御着污染的侵袭,为基地收集情报和物资。
肉体上的痛苦可以通过某些手段减轻甚至消除,但精神和意志上的摧残却没有任何手段能够缓解,这对于玩家们来说绝对是最残酷的考验。
水东流甚至怀疑,玩家们在废土待的久了,就算退出游戏回到现实世界,自身的精神状态可能也会受到影响。
他所打造的这款游戏,即便拥有无可比拟的真实度和沉浸感,却永远都无法让人体会到乐趣所在。
那么这么一款游戏,真的能吸引到玩家吗?
对于这种状况,水东流也想不出来什么好的解决办法,只能走一步看一步了。
现在只能先尽最大可能提高玩家们在地面上的存活率。
地面上最大的显性的危险来自于畸变体,一个手无寸铁且没有接受过训练的普通人来到地面上,一旦遭遇畸变体的袭击,存活的可能性几乎为零。
在地面上游荡的畸变体都非常凶猛,并且对一切活物都异常憎恨。
一旦有活物进入到畸变体的感知范围内,它们就会不顾一切的冲上去,将活物撕成碎片并吞噬掉。
幸运的是基地周围几十公里范围内游荡的畸变体的数量并不多,这让水东流多了一些信心,头几批玩家们不至于一上来就全军覆没。
他要做的就是给玩家们准备一些保命的装备。
不过基地里储备的单兵作战装备实在太少,水东流翻遍了基地里的武器库,也没发现几件适合人类使用的武器。
除了几具动力外骨骼之外,专门为人类设计的枪械一件都没有。
不得已,水东流只能把基地自主作战机械系统配备的电磁步枪取下来作为玩家们的武器。
基地里的自主作战机械系统,也就是基地里的武装机器人,主武器是一把13.5毫米口径的电磁步枪。
这种专门为机器人设计的电磁步枪,全长1090毫米,战斗全重15公斤,弹匣容量80发,射速300发每分钟,子弹初速1700米每秒,有效射程超过2500米,威力十分惊人。
如果是在地球上,这样的武器显然不适合人类使用,体型太大并且也太重了。但是基地的人类复制体的身体机能要远远超过地球上的普通人,因此玩家们使用这样的枪械倒也不至于负担太重。
食物方面,基地里储备了一些单兵口粮,足够维持100人半年的消耗。至于饮用水,基地里也有储备的水资源可以循环利用。
所以无论是食物和水,都足以保证玩家们前期的消耗。
另外基地里还有一些多功能作战服,大概有一百套。这些作战服采用特殊的纤维材料制作,不但十分轻便耐用,而且还具有极强的防护性能,以及保暖、防水等功能,非常适合废土世界的环境。
扣掉正常损耗,这些作战服可以给六七十名玩家装备上。后面上线的玩家当然也不至于光屁股,基地里还有大量复制体专用的工作服可以穿。
只不过这些工作服的品质就没有专用作战服那么优越了,后面的玩家只能将就着穿,想要更好的只能自己去废墟里搜寻了。
除此之外基地里能为玩家提供的物资就再也没有了,其他一切物资都需要玩家自己去收集。
在玩家探索的初期,想要补充物资要么靠他们自己去荒原上的城市废墟里搜寻,要么找到人类聚居点换取物资。
不过这种方式始终不太可靠,最终的目标还是要尽早使基地恢复完善,能够自主制造所需的物资。
除了物资方面,基地还能为玩家提供医疗上的帮助,基地的医疗舱和休眠舱能够最大程度的治疗玩家们的身体和精神损伤。
按照水东流的测算,普通人在地表暴露的时间只要不超过15小时,再回到基地内进入休眠舱休眠48小时,就能消除99%的精神污染。
而基地专用医疗舱的治疗和恢复能力远强于休眠舱,只要普通人在地面暴露的时间不超过24小时,基地医疗舱能100%消除精神污染,如果在地面的暴露时间不超过36小时,基地医疗舱也能恢复98%的精神污染。
如果暴露时间超过3天并且低于5天,经过基地医疗舱治疗,被污染者的异化程度至少也能降低50%。就算暴露时间超过5天,只要还没有彻底异化为畸变体,也可以使用医疗舱强行维持被污染者的神经结构和身体机能,压制被污染者的异化倾向。
有休眠仓和医疗舱的辅助,基地可以大大延长玩家们的生存时间,让基地内复制体的使用寿命延长到两年以上,不用担心复制体被快速消耗。