LOL:我属性点满,联盟关服了
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第59章 慌不择路

双方阵容确定,游戏正式开始。

前几分钟顺风顺水,线上没有起太大摩擦,双方打野几乎是同时清掉野区,虽然人马前期对拼能力差,但清野效率并不低。

上路慎被潘森压刀。

这是早就预料到的,归根结底,老版潘森的赖线和压制能力都有些超标,需要用特定的英雄去打。

很显然,慎并不是。

下路和平发育,尽管图奇前期制造伤害的能力要略微优于vn,但uzi对于攻击距离的把控使他免于很多次来自老鼠的消耗。

再加上老鼠的装备同样没有起来,琴女耗线能力优于宝石,双方并没有起到太大冲突。

甚至,uzi还小压对面图奇几刀。

身后的南风看到现在,感觉还是很正常,跟唐乐上场的局并没有太大的区别。

皇族整体战术倾向于保下路,因此上路能拿到counter位的时候并不多,而且多半是保护型前排坦克。

前期小劣属于正常。

而唐乐的操作本身就很好,在中路和各种中单博弈都能小胜,缺点就是他对线权的把控能力太差,往往游走都会亏损很多经济。

然而到了六分多钟的时候,单人路成功到六,周桐卡着最后一个小兵死亡的时间点,直接秒加大招将W过来消耗的妖姬定住。

老版本的蛇女和新版本大差不差。

区别在于W机制的改动和能不能出鞋子这一点。

E技能在后来,改成了对毒状态加持的敌人加伤害,而此时,则是对毒状态敌人攻击时减CD。

大招定住,QW挂毒在妖姬身上,保证蛇女E技能的高频释放。

自从以来,能够完美契合法术机关枪的中路英雄就只有两个,一个是流浪法师瑞兹,另一个就是蛇女卡西奥佩娅。

流浪基础技能组此时还没有经过改动,所有技能都是锁头释放,全都是指向性技能,异常强悍。

但流浪非常吃装备,前期技能组虽然完美,但制造伤害的能力要拖到中后期,对线期明显要逊色于蛇女,这也是周桐选择蛇女而不是流浪的原因。

“就在现在!”

周桐手指在键盘QWE上面灵巧跳动,鼠标腾转挪移,DPI已经到了一种极为恐怖的速度,乃至于站在身后的南风,根本看不清周桐的鼠标在哪里。

吃到一整套伤害的妖姬直接被打出W,利用位移逃离原地。

而他的身后还跟着蛇女的一发E技能。

在E技能命中以后,加上Q的毒性,妖姬直接被烫出被动分身。

这线,是没法对了。

周桐是算好了时间,通过极为激进的站位对妖姬制造压力。

在极为恐怖的走位之下,妖姬W在此前的对线期就只中了两个,很快就通过血瓶回起来了。

由于周桐带来的巨大压力,妖姬前期的W几乎都用来对拼压制血线了,导致兵线被囤积了很多。

在妖姬回城后,两波兵线入塔。

南风暗自点头,思路很好,操作比唐乐还要优秀,通过蛇女高频制造伤害的能力越兵线逼迫妖姬释放技能,用兵线给对方制造压力。

其实看到这里,关于对线的方面,南风已经完全认可了周桐。

“不愧是国服第一!”

南风的笔尖在笔记本上写写画画,心道LPL的开赛,以皇族现有的阵容,恐怕要真正的展露在大众视野中的。

此前,虽然皇族夺得了TGA的亚军,但没有人气选手,比赛热度也比不上两大豪门,尽管成绩不错,依旧只能算小众战队。

这也与此时联赛比赛的总体关注度不高有些关系。

“开他!”

uzi的声音自旁边传来,老鼠的Q技能已经用掉,借助隐身结束后的高攻速点了薇恩一套。

身为狂小狗,他哪能受这种气,信号发了一堆,不断示意tabe的琴女闪现开。

但tabe在等机会,他有自己的思路,在观察对面老鼠的走位,想等一个合适的契机,在省略闪现的情况下让对面先行交出技能。

然而uzi却不这么认为。

他的比赛风格就是极其鲜明的进攻性。

对于双方召唤师技能的取舍不在他的考虑范围之内,琴女交闪两人跟进能打掉对方多少血量才是关键。

只要血量上占据绝对优势,就算杀不掉,将兵线压制在对方塔前,迟早能找到机会,对面状态差的情况下,不敢出塔,补塔刀也会一再小心,这样一来,就会失去太多支援对拼的机会。

tabe就像一个军师类型的选手,不管是对线还是团战,都比较精于算计,稳赚不赔的博弈才是他的最终考量。

uzi不一样,他渴望冲阵,依靠队友的冲阵将双方阵型打乱,从而依靠其超高天赋的精密操作来打出击杀,从而奠定经济优势。

两人性格,完全相反。

“我说开,特么的开,开啊!”

一进入游戏,uzi的状态就有些不太对了,小脸红扑扑的,手痒难耐渴望打架!

“***的***tabe,闪现,开他!”

在uzi的怒吼下,tabe沉默片刻,一个闪现向前。

由于紧张,向老鼠释放的大招擦身而过,连宝石都没有控住。

“草!”uzi狠狠锤了一下键盘。

周桐饶有兴趣的往下路瞄了一眼,啧,人人嘲笑孙亚龙,人人都是孙亚龙。

“不急!”

周桐的声音是很懒散的那种,充满亲和力,但吐字清晰,逻辑鲜明,光听声音就让人有一种可靠的心理感受。

uzi短暂的安静下来。

本来,战队是由tabe来指挥的,大方向是tabe,比如资源团,野区遭遇战设计等等。

但细节上,异常杂乱,谁声音大听谁的。

往往大方向确定下来,在团战的细节操作中,怒音响彻全场的uzi会支配团战的走向,因此,uzi算是皇族中的副指挥。

可让一个ADC来分心指挥,团队是走不了太远的。

尤其是在联盟前期英雄平衡较差,个人主义盛行,天赋超高的孤胆英雄还能决定游戏胜利的时候,AD在中后期所占据的比重,超乎想象的大。

“lucky,去他们下半野,我在。”

将妖姬逼回家以后,周桐直接指挥道。

皇子和人马的刷野速度相差不多,现在的四鬼还没有变成F6,双石头人也不会分裂,尽管红蓝buff还有小怪同行,但人马没出成装时,初始伤害要远低于皇子。

因此,依靠皇子的位置,大概可以判断出人马此时所在的方位,就算有误差,最多也不会超过一组野怪的时间。

lucky很信任周桐,在看过皇子的视频时,一度化身周桐的小迷弟。

中路兵线进塔,蛇女直接消失在原地。

中单位从开始至今,都是风平浪静,虽然有换血,但冲突不大,对方以为蛇女回家补装备,因此没有特别慎重,只是简单提醒蛇女消失。

对面的人马也不信蛇女会在这个时间点进野区。

人马此时刚刚好回城走向下半野区,下野还没刷,刚走到蓝buff身边Q了一下,就从阴影中直接EQ出一个皇子。

妖姬此时正在赶来的路上,因此人马并不慌,还想反打。

可蛇女的出现直接让他战意全消,QW挂毒,三下E技能配合皇子就直接让人马血量变残!

人马被吓了一跳,生怕被皇子即将CD好的EQ挑起,慌不择路之下直接交出闪现大招冲向二塔~

完了~

这是人马此刻脑中唯一的想法。

大招一交,下野区失守还能接受,但这同时也意味着他们的第一波gank时间会再次向后推移。

这对于前期打架的阵容,极难接受!

……