打造恐怖游戏,吓哭全球玩家
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第29章 审核通过,版号到手

屏幕前的玩家们怔了怔,看着发售日期,表情激动。

4.23号发售...

今天是4.18号星期一,所以距离发售日只有...5天!?

只要再等5天游戏就上市了!

星动游戏这公司是真能处啊,完全不让咱们有一丝的等待之苦。

实机演示发布后连一个月都没到,游戏就要问世了。

敢问还有谁!?

这个预告视频,虽然只有48秒,但却出现了很多实机演示所没有的东西。

如果说实机演示仅仅只是展示了玩法,那这个预告则展示了场景的多样性。

不再让玩家觉得是个单调阴暗的臭下水道,而是个麻雀虽小五脏俱全的大地图。

好家伙,瞧瞧这些场景,一个个的这么血腥暴力,配上真实的光影画质,属实是锻炼狗胆的最佳游戏!

直接把其他的恐怖游戏碾成了渣好吧。

真正的恐怖大作!

视频底下,玩家们的评论也充分表达了心情。

“我焯,看实机演示的时候,场景单调匮乏,还以为你们预算不足呢,没想到有这么多的大尺度场面,牛逼啊星动游戏。”

“我去...光看这些场景我都瑟瑟发抖了...真是感觉好害怕呀...”

“太血腥了吧我超,我在FPS杀平民都不觉得血腥,你这一个视频直接把我看傻了都,这算是有史以来最血腥的游戏了吧?”

“神作必买,玛德,玩了好几年无聊的恐怖游戏,现在终于有一款堪称3A级的恐怖大作了。”

“想不到啊,半个月前人人喊打的星动游戏,现在居然人人支持...”

“你们还是有实力的啊,千万别再出《灾变前夕》那种事了。”

“呜呜呜呜呜,有生之年终于能玩到一款像样的恐怖游戏了。”

“星动游戏冲鸭!让那些大厂见识一下,恐怖游戏的魅力和前景!已加入购物车,出了必买!”

玩家们兴致高涨。

对他们来说,这是多年来真正像样的一款恐怖游戏了。

现在的市场上,厂商们为了赚钱,都在卷FPS和角色扮演游戏。

这就导致市面上各种参差不齐的游戏比比皆是。

牛逼的是真牛逼,拉跨的是真拉跨。

如今,看到国内竟然出了这么一款堪比3A画质的恐怖游戏,又怎能不支持呢?

于是,三连送上。

但紧接着,玩家们又发现,弹幕网无论是网页端还是APP,其首页的轮播海报,都出现了《烂肉》的宣传海报。

且非常简单,仅仅只是一个纯黑色的背景,中间写了两个大字——‘烂肉’。

下方,则是小标题‘国产单机恐怖巨作。’

左上角,还有星动游戏的LOGO。

星动游戏在弹幕网打广告了?

还是轮播海报位?

好家伙,看来星动游戏也是花了不少钱啊。

游戏站排第六,又在轮播位推广。

这曝光量,每天登录弹幕网的人起码近百万吧?

这些人无论是不是玩游戏的,随便瞄一下就能看到这个宣传海报。

纯黑色的背景外加两个白色大字,版面要多简单有多简单,这种不走精美路线的简约海报,反倒让人好奇起来。

而随着点击,《烂肉》新预告片的播放量也水涨船高。

到了中午饭点的时候,数据就爆炸了起来。

播放93.7W,点赞84.4W,投币7.6w,收藏30.7W,转发3.9W

和前一个实机演示虽然有些差距,但也很接近了!

这就是宣传推广带来的曝光量。

此时,面对即将发布的《烂肉》,第一毒瘤网也讨论的相当火热。

各种帖子层出不穷,许多人都在开主题帖。

【《烂肉》真就是我见过的发售最为神速的游戏了!】

【终于有一款值得我体验的恐怖游戏了,爽啊。】

【好家伙,我才看完实机演示没两天,这游戏你跟我说就要发售了?】

【我真是万万没想到啊,这居然是星动游戏开发的?不可思议啊,我现在都忘不了《灾变前夕》这坨垃圾。】

【这游戏应该是秘密开发的吧,之前一点消息都没有,现在突然就蹦了出来话题不断。】

【星动游戏的新作确定打磨好了吗?别到时候BUG一堆,好不容易挣回来的口碑又没了】

【别太指望《烂肉》有多好,盲猜会上演《灾变前夕》事件,我又可以骂他们了。】

【好高质量的恐怖游戏啊,迫不及待勒。】

【我反正不会买这垃圾游戏,大冤种不会当两次。】

【各位小白鼠们,就靠你们去试试这游戏了哈。】

...

弹幕网的推广加大了游戏的知名度,甚至吸引来了很多不玩游戏的用户,或者别的圈子玩家。

这些人大多只知道《烂肉》是款国产恐怖游戏,却并不知道制作组到底是谁。

就好像很多人看电影不知道背后的拍摄公司一样。

直到他们通过视频下方的推荐视频,一一点下去,才看到了《灾变前夕》的瓜,真正认识到了星动游戏。

一个做出了电子垃圾险些跑路的游戏公司?

主播们都在玩的《恶魔轮盘赌》居然就是他们的?

现在又做出了如此高质量的恐怖游戏?

这特么什么神仙公司?很难让人相信好吧?

于是,越来越多的人知道了星动游戏这家公司。

这也导致星动游戏上了弹幕网的热搜,让他们进入了大众视野,同时也被一些游戏厂商给注意到了。

曾经的瓜很快被翻了出来,让后来者吃的那叫一个津津有味。

就这样,《灾变前夕》事件的热度+《恶魔轮盘赌》的热度+《烂肉》即将发售的热度。

三管齐下,星动游戏算是火了。

而在如此高热度的影响下,周四的下午,丁逸就收到了一个好消息。

那就是...

《烂肉》的审核通过了!

版号下来了!

在收到文件的这一刻,他笑了。

当场就给公司里仅有的两名员工一人发了一百,当做庆祝。

这让两名女士又惊又喜,为这意外之财感到高兴和感动,连连对丁老板说了一大串游戏大卖的话。

发完了奖金后,丁逸回到了办公室。

看着电脑里已经完成的游戏,想了想,登录了公司企业号,分别在弹幕网和V博发了一篇通知。

简明概要:

感谢玩家们一直以来的大力支持。

也感谢玩家们对我司的坚定信任。

特别感谢你们玩我们的游戏,谢谢大家。

《恶魔轮盘赌》的排行榜我们一直都有记录,时间一到,承诺大家的回馈决不食言!

因为你们,星动游戏度过了因高层混乱的艰难日子,重新走到了正轨上。

因为你们,星动游戏重整旗鼓,认真投入到游戏的开发上,只为将最完美的体验带给大家。

如今,我们的新作《烂肉》终于问世,并决定在这周六的晚上7点正式发售!

届时,请大家多多支持。我们星动游戏也会在不远的将来,为大家带来更多优秀的作品。

谢谢大家!

——星动游戏。

——2024.4.18.

...

通知一出,立刻吸引了大批玩家。

但大伙通篇看下来后,只注意到一点。

那就是游戏的发售时间。

周六的晚上7点...

好家伙,晚上7点!?

一款恐怖游戏,你白天不卖,中午不卖,你搁这晚上天黑了才卖???