About the Author
作者简介
孙子荀
内容理解与生成领域的资深专家,腾讯高级总监和专家研究员,负责腾讯游戏用户增长与内容生态技术相关的工作。2012年加入腾讯,十多年来一直从事内容理解、内容生成以及数据科学技术的研究和落地工作,带领团队获得十几项公司级业务奖和技术奖。与团队一起在人工智能顶级学术会议上发表了多篇论文和报告,在相关领域拥有几十项发明专利。
刘琦
腾讯高级研究员,负责游戏短视频AI创作的算法研发和项目落地。从事文本生成、多媒体创作等方向的研究,在游戏智能创编、信息流内容质量业务场景方面有丰富的算法实践经验。
孙驰
腾讯高级研究员,研究方向为自然语言处理,负责游戏领域语言模型的预训练、游戏文本分类、游戏舆情分析。在文本理解、文本分类、文本生成领域有丰富的实践经验。
李津
西安交通大学博士,中国人工智能学会、中国图象图形学学会会员,长期从事人工智能与多模态内容理解相关工作,在学术理论研究与工业界产品落地方面均有丰富经验,在CVPR等顶级会议和期刊上发表多篇论文,多次担任人工智能领域顶级会议审稿人。陕西师范大学讲师。
屠子睿
腾讯高级研究员,在游戏多模态内容领域积累了丰富的算法研究经验,参与了多模态内容检索、内容生成、内容理解领域的多个系统的设计并赋能实际业务。
詹惠
硕士毕业于上海交通大学电子与通信工程专业,腾讯研究员,研究方向包括计算机视觉、语音合成、数据科学,先后负责视频创作和数据科学场景的算法研发及应用落地。
肖鑫雨
腾讯高级研究员,致力于深度学习技术在视频创作、多媒体内容理解、图像文本生成和检索领域的研究与落地。在国内和国际期刊上发表了多篇论文并获得了多项发明专利。
陈晓
腾讯高级研究员,研究方向涉及视频理解、视频创作、数据科学等。曾负责游戏视频智能创编系统建设,在视频结构化理解、视频智能编辑、算法移动端部署等领域有丰富经验。
朱城伟
腾讯高级研究员,在短视频、广告、直播、电竞等领域从事计算机视觉、多模态算法的研发和落地,积累了丰富的经验。腾讯公司级开源协同项目“游戏视频分析”负责人。
赵爽
中国科学院大学博士,腾讯创意数据科学负责人,负责创意营销增长相关工作。研究方向涉及图像与视频理解、图像创作、数据挖掘等,在人工智能领域顶级会议和期刊上发表了多篇论文。
李廷天
香港理工大学博士,腾讯高级研究员,在计算机视觉、多模态、智能创作等领域发表了高水平国际期刊、会议论文十余篇,作为发明人的多项专利已获授权,并多次受邀作为SCI一、二区等国际高水平期刊的审稿人。
姚文韬
清华大学博士,腾讯高级研究员,主要负责游戏内容的理解和分析工作。长期从事计算机视觉和自然语言处理算法的研发与产品落地。在视频语义的多模态与细粒度理解、文本热点挖掘与推荐等领域有丰富的经验。
刘义晛
上海科技大学博士,腾讯高级研究员,研究方向包含自然语言处理、多模态、数据挖掘等。主要负责游戏内容理解相关的计算机视觉和自然语言处理算法的研发与产品落地。
任旭华
上海交通大学博士,腾讯高级研究员,在人工智能领域顶级会议和期刊上发表过多篇论文,获得多项国家发明专利,在天池等行业知名竞赛中拿到多项第一名。长期在互联网科技公司从事计算机视觉、人工智能、数据挖掘等方向的相关工作。
俞一鹏
浙江大学计算机专业博士,研究方向包括基于脑机接口的混合智能系统、基于演化计算的多目标优化学习等。曾在IBM中国研究院担任研究科学家,在腾讯担任高级研究员。工作期间主要研究方向为自然语言处理和多模态,涉及内容创作、内容理解和内容推荐。在IJCAI、ACM MM和UbiComp等顶级会议上发表过多篇论文,拥有十几项中国和美国的专利授权。
杜量
复旦大学博士,腾讯高级研究员。先后从事计算机三维场景感知、迁移学习、自动驾驶等领域的研究工作,在人工智能领域顶级会议和期刊上发表论文10余篇,担任TPAMI、CVPR、AAAI审稿人。
施力轩
清华大学博士,主要研究量子光学和高灵敏检测算法,参与过多个国家自然科学基金研究项目。现任腾讯高级算法研究员,在游戏内容领域积累了丰富的算法模型实战经验。
张昊若
上海交通大学博士,从事3D视觉、机器学习、机器人控制、三维建模等方向的研究。现为腾讯高级研究员,主要负责计算机视觉、视频理解、三维场景建模等工作。
王润发
硕士毕业于浙江大学电子与通信工程专业,现为腾讯应用研究研究员,研究方向涉及多模态视频理解、数据科学等,主要参与视频内容结构化、视频智能创编、数据科学等场景的算法研究和应用落地,已获得多项国家发明专利的授权。
张振亮
北京理工大学博士,曾任腾讯高级研究员,现为北京通用人工智能研究院研究员。长期从事虚拟现实、计算机视觉与人工智能相关的研究,曾获中国图灵大会最佳论文奖和国际智能机器人与系统大会最佳论文奖提名。