第62章 改书名通知+本卷总结
书名。
从《这届玩家又强又肝》改成了《谁用哲学做游戏啊?》。
简介也进行了更新,主要还是有部分核心主题偏移的原因,这个我自己也承认。
内容。
这一卷我感觉还不错,比起之前进步太多太多了。
上本书我其实只有八百多的均订,在整个起点只是一个小小的Lv.2。
我认真分析了上本书的经验,发现自己的人设其实打造的不够好,不讨喜,自己没有花太多时间在这方面,主要是写游戏,基本上都是所有东西包括剧情都是为游戏服务,一些爽点设计的比较僵硬,本末倒置,所以成绩很一般。
这本书我开始改变写作方法,重点放在了人设上,但我开书之前就已经确定好了,这本书还是一本游戏文,游戏和生活的篇幅比例应该在7:3。
发书以后,追读成绩其实没有上本书高,不过我写起来感觉很好,不知道大家看的怎么样,可以在这里发评论,我都会看。
我想尽可能的把每个人的挖掘到鲜明,但好像把这个比例搞反了,篇幅比例有一点失调,以至于有些读者在几万字的时候,发评论说我应该发在都市分类,而不是游戏分类,以至于书名和简介我都改了。
下一卷,我会对这个问题着重调整。
再说剧情。
剧情我很满意,起码以我现在的道行,似乎是我能够写出最满意的剧情了。
能看到这里的读者,基本上都接受了目前做出来的框架,以及文中所表达的价值观。
第一卷很规整,人设我打造的不敢说多好,但起码都是活人,是能够引起共鸣的人,是许多人的缩影。
唯二的问题可能就是篇幅比例失调,详略不当,有些该一笔带过的,被我详细写了几章,有点拖慢节奏。
文章本天成,妙手偶得之,我有时候会刻意的追寻“妙手”,导致脑子爆炸直接写不出来,这个问题以后会改正,不然影响更新。
还有人物。
江婉。
江婉一开头就出场了,但如果仔细的读者会发现,到了25章,她和苏晟才有第一次对话,在这之前其实连台词都很少,而这时候其实都六七万字了,
我其实一直担心,会不会有读者骂我,“二十多章才跟主角说话?”之类的评论,但好在没有。
爱情不应该那么唐突,这个阶段其实苏晟还在熟悉重生之后,现阶段,也就是大学他没有跟江婉交集的时候,是个什么样的人,所以只远远地观察。
即便只远观,对于苏晟来说,也是一种享受。
苏晟。
苏晟天崩开局,不卑不亢,为跨越阶级改变命运奋斗努力。
他成熟,可靠,被众多人欣赏。
苏晟有很高的情商,不会做错事,不会察言观色,阿谀奉承。
苏晟不像有些人想在小圈子里当大哥,却一点也没大哥的样子。
苏晟不会因为说错了话,在隔了几年还在心里憋屈着。
即便说了不合适的话,也是因为他就是想这么说。
苏晟不被任何情绪所干扰,做事叉手立办,雷厉风行。
苏晟有他爱的人,也有爱他的人。
我自己。
我承认在现实生活中会说话,会办事,会讨好,懂怎么看人下菜,等等做事方式,更能让自身获得更多的资源和利益。
有些时候,我知道怎么说,也知道怎么做。
我也知道,各种找大佬们Py要章推,能给这本书引流,获得更多的曝光和关注。
但我就是不想说,也不想那么做。
我不想摇尾乞怜,阿谀奉承,强行融入一群聊不到一块的小圈子。
苏晟,就是我一直想成为的人啊!
我相信凭借自己的努力,只要专注把内容写好,就能获得成功!
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