谁用哲学做游戏啊?
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第82章 病态恋爱

互联网。

随着《主播女孩重度依赖》的销量越来越高,讨论声也越来越激烈。

几乎所有主流网络平台都能看到关于这款游戏的争论。

有人给最低的1分,也有人给最高的5分,游戏的口碑呈两极化。

有争议的地方基本上都是围绕两个地方展开。

1,结局。

2,糖糖这个人物。

“我佛了,花两块钱找罪受。”

“这款游戏简直太折磨了。”

“幸亏我没玩,看了你们说的我怕我玩了犯抑郁。”

“虽然我没玩,但我还是买了,能引起这麽大的讨论应该是个好游戏。”

“好游戏个p!”

“玩了半天没看明白这是个什么游戏。”

“我一看这名字就不是什么好游戏,还tm用倒装句,难道不应该是《重度依赖的主播女孩》吗?”

“哥们你语文是不是有点毛病,按你说的这里面还缺少个主语呢,建议是重修语文。”

“既不是涩涩游戏,也不是模拟养成,结局乱七八糟,一点水平都没有!”

“制作团队没水平?”

“哥,怎么张口就来啊?”

“应该是你的水平有点低吧?”

“建议多读点传统书籍,不然真玩不明白。”

“我记得他们之前做了个《开心农场》还挺火的吧,怎么就没水平了呢?”

“有没有一种可能,这游戏的版本太超前了,跟我们现在打的版本不符合呢?”

“笑死,这游戏是蓝星OL体验服是吧?”

“我觉得这游戏挺好的,就是美术风格有点拉,什么年代了还用像素点,隔壁樱花岛都已经出2K甚至4K的资源了!”

就在大家争论不休的时候。

一个ID为【不傅旦毕业不改名的水生】的水友,在噼哩噼哩平台发了一则视频,标题为:【论当代社会的病态恋爱】。

他的账号简介中写着一句话,表明了他的身份:[延毕两年的傅旦哲学博士,佛系更新,希望今年能毕业……]

“大家好,我是水生,今天这则视频是想讲一讲近期新上的一款游戏《主播女孩重度依赖》。”

“不说废话,先把观点摆在视频开头,不喜欢的就可以关了。”

“有人说这是一款专门做出来恶心人还捞钱的游戏,但我想说这款游戏的制作人对于哲学的理解和领悟已经登峰造极,是一款极具深度的游戏。”

“文史哲不分家,艺术的表现不拘泥于形式,而这款游戏的艺术性已经到达了巅峰,是常人无法所及的境界。”

“下面我会着重说一下有争议的地方,先从我游玩开始……”

“事先声明,我不接受D0,阿P只是一个幻想和分裂人格的结局,这个不在视频的讨论范围内。”

“相信大家都和我一样,一开始是当做涩涩游戏在玩。”

“但这个游戏应当是不断尝试,一次次的抽丝剥茧才能得知这款‘艺术品’的全貌。”

“先说结局吧,普通结局不是分手就是自杀,或者沉迷金钱、名利,还有最让人无法接受的NTR。”

“我最先打出来的是糖糖放弃主播,回归正常人的生活,但结局的选项却让我感觉,也许这对于糖糖来说并不是一个好的归宿,但也确实是为数不多稍微好点的结局了。”

“大家有没有想过,30天,100万粉丝这个目标有点太大了?”

“按照噼哩噼哩这个平台来做例子,可能是一些Up主几年努力才能完成的目标。”

“游戏为什么这么设定?我认为应该不单单是游戏性的原因,而是糖糖本身需要一个【百万粉丝】这样一个巨大的刺激,证明她自己还活着。”

“事实证明,后面即便我们打到了百万粉丝,糖糖依旧不会感觉到幸福,也就是说,一开始阿P和糖糖努力的方向就是错的。”

“糖糖把阿P拉黑以后,其实还是默默的自我了结了。”

“只要在游戏的第15天,糖糖的阴暗度和对阿P的好感度都大于60,我们就可以触发一段对话,从而了解到糖糖的身世。”

“糖糖的生活并不如意,家庭暴力、父母离异、校园霸凌、没有人真正爱她,对现实的无限绝望和焦虑让她逐渐成了一位抑郁症患者,最后只能躲进互联网。”

“在这里,她是【超天酱】,是一位不食人间烟火的天使,是完美理想中的自己。”

“这里就像一个梦境,让人欲罢不能,不需要考虑现实中的种种烦恼,只需要扮演好【超天酱】这个角色就好。”

“爱与数据是她的氟西汀。”

“在这里,有人会告诉她‘我需要你’,‘请你留下’,这里比现实更加温暖,超天酱比糖糖更像她自己。”

“所有人都知道,但又不想知道的一个真相是:在互联网上摄入太多的感情会迷失自己,可这里的一切都那么美好,有现实中得不到温暖。”

“打完所有结局的时候,我思考过很长时间,如何让她走上最好的结局。”

“可是无论如何都觉得对糖糖而言并不是最好的选择,只要糖糖走主播这条路,那就无解。”

在水生的眼里,不考虑“秘密.txt”,糖糖最后有三个结局是比较好的。

1,逛游乐园。

糖糖在【超天酱】的大号里暴露自己所有的陋习,比如吸烟什么的。

还公开了阿P和她的关系,一起在游乐园里玩,还发了两人亲亲的照片,虽然被打码了,但其实算是坦然接受了阿P的爱情。

2,考证结局。

有人会说,啊糖糖把他甩了自己考资格证去了。

相对于那些入教、分手、NTR结局来说,其实也算是一个好结局了。

3,升天结局。

“这个结局可能有人没看到过,是我之前的一个同事发给我的,并且还给我提供了游戏截图,我觉得这个结局中糖糖的台词很有深度,能够一定程度代表制作人的思想。”

[现在回头想想,人与人之间建立联系或许已经变得太过容易]

[我们应该试着回归原点,回到那个无关属于和关注度,人人都用肌肤去感受温度的年代]

[谢谢你,互联网生活很开心]

[现在,大家一起回归现实了!]

“我个人最喜欢这个结局,糖糖是不属于这个世界的天使,这位小天使只是回到了天上。”

水生着重以哲学的角度,为大家讲解这个结局。

“为什么制作人采用像素点美术风格呢?”

从现实角度可以理解成:自然界中没有线条,只有颜色区域,一个区域相对于另一个区域。

像素风更能表现当下社会的数字化、复制化、格式化、标准化、碎片化,是最佳的艺术呈现方式。

“这只是其中一个角度,我觉得另外一个很重要的角度就是,制作人不敢用现实画风,游戏里是Windows20,就是让玩家明显区别这是一款游戏。”

“可如果真的做成我们现在用的Windows7或者win10……那真的有点可怕。”

“正如同Rain50万粉丝直播纪念的标题,超天酱就像是互联网世界的一场大雨,用自私却又纯真的愿望幻化出的爱与救赎,平等的浸润着每一个阿宅的心灵。”

[我的幸福既无虚伪,也不会令人不安]

“我最爱的电子像素音乐在我耳边回荡……但我的心早已被击碎。”

“前面一直在猜疑她,批判她,现在我想跟糖糖这个角色说一声……对不起。”