第8章 雷霆工作室
通知过来上班的人全部都过来了,没有发生半路跑掉的情况,看来这些人对他这公司还是挺满意的。
“你们先熟悉下办公环境,半个小时后我们开一次会。”留下一句嘱咐,许阳就处理剩下的手续去了。
目前公司算上许阳这个老板,也就十一个人。
三名美术,五名程序员加上两名前台,策划之类的工作暂时就交给许阳负责,本应该还需要一切测试人员的,不过目前就让这些程序员兼职了。
半个小时很快就过去了,一群人来到了会议室,围着许阳刚买的桌子坐成一圈,见大家都正襟危坐,一副乖宝宝的样子,许阳便直接站起来开始讲话。
“先自我介绍下把,我叫许阳,来自潮汕,是这是家公司的老板,也是这家公司的主美、主策以及主程。
其他人听到这话有点意外,以许阳的现在的模样,和他们差不多大,这样一个人跟别人说他身兼三个部门的老大,只会让人觉得这公司不靠谱。
许阳见状,思考一番就明白什么情况了。他挥手示意了一下,等大家安静了下来,便接着讲道:“我们这家公司是刚成立的,不过已经制作了一款游戏,目前这款游戏的营收已经突破几百万了。玩过我们公司游戏的请举一下手。
四个人举了手,这有点出乎许阳的意料,这些人里许阳并不在乎他们是不是热爱游戏,毕竟这是工作,玩游戏和开发游戏是两码事,大部分人在干些年头之后,都会变成老油田,所以在招聘的时候,并没有特意要求什么了解游戏之类的。
许阳示意他们把手放下来,“这款游戏开发人员只有我一个人,所以各位完全没必要担心我的实力,“考虑到大家都是第一次接触这个行业,我会尽可能培养大家,希望你们也能努力成长,等你们能力足够,等公司部门拓展了,会优先考虑大家,到时候大家都是公司的元老。
“制作游戏并非大家想象的那么简单,我能以一款网游游戏一炮而红,并不是靠的运气,所各位完美没必要担心公司的前景,尽管公司目前还小,但迟早会做大的。
制作一款游戏非常考验制作的人的底蕴,当在做大型游戏的时候,可能你习以为常的游戏解密,制作人甚至用到了密码学、代码学以及各种地区所特有的神话故事,一个普通玩家没办法发现的彩蛋,可能都耗费了制作人的大量精力。
许阳将手中的资料分发给每个人,“我们第一个任务就是这款游戏,接下来我会对你们展开为期一个月的培训,对于达不到我要求的员工,只能对你们说声抱歉,请另谋高就吧。”
为了这新项目的顺利推进,同时公司会成立专项工作室。唐浩看了下资料,说到,老大工作室叫什么好呢,其它同事也应声中,有人叫勇敢牛牛,和喵喵工作室,惹得其它大声欢笑,许阳也笑笑了,工作室就叫雷霆工作室吧,以雷霆击碎黑暗,众人热烈鼓掌,好了,废话不多说了,许阳说到,诸位开始工作吧,散会,随着大家开始去往各自的岗位后
许阳开始思考着,来到这个直接快半年了,一直埋头做游戏,对这个平行世界的游戏还真没怎么调查过,只知道个大概情况,游戏具体什么样还没怎么玩过,俗话说知己知彼百战不殆,许阳干脆花了几天时间把市面上流行的几款游戏,全部试玩了一遍。
结果让人一言难尽啊。
这个世界差不多符合许阳前世游戏行业的早期情况,当然画面之类的要好上那么一点,毕竟有硬件支撑。
这对游戏商来说是一个好消息,也是一个坏消息。
早期的玩家很容易满足,也很容易忽悠,不像之后的玩家屁事多,稍有不满意就各种骂街、站街刷喇叭之类的,再过分一点就要求公司开发票,压迫公司的财务部分,强迫游戏策划就犯。
这在早期是压根就不可能的事情,随便一款游戏他们就能玩的不亦乐乎。
你能相信一款没有新手教程,没有大地图,各大主城只能靠跑,路上全是怪死了还掉装备,并且玩法单一,打怪PK只有平砍或者单一几个技能,就连跑路一顿一顿的游戏,玩家能几宿几宿的不下线挖矿刷怪吗,而且还特么是烧点卡的。