从全网挨骂,到做出3A大作
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第38章 安可欣的疑虑

安可欣美眸微皱,“林总,您是不是搞错了,如果真按照这个要求面试。”

“恐怕做出的游戏,战斗的设计,画出的游戏场景,都是行业内最差的。”

“不出一年,您公司可能就倒闭了,招人不能这么招的。”

“公司业务我不会越界,但是您给我这么高的薪酬,我不想看着您出错,如果这方面不懂,完全可以问我。”

安可欣忍不住开口,自己语气确实有些重了。

但忠言逆耳,好话肯定不好听,打心底不想看着林总的公司变差。

林总刚当老板不久,兴许是经验不足,所以才给出这样的招聘需求。

但自己在行业内深耕多年,能提醒,自然是要多提醒一些。

面对安可欣的疑惑,林川笑了笑,如果真做出行业内最差的游戏,自己做梦都会笑醒。

玩家越骂,自己赚的越多,巴不得游戏做的差劲呢。

林川说道:“你有心了,出发点是好的。”

“我们公司叫做蒸蒸日上网络有限公司,顾名思义,我想做出一款与市场上与众不同的游戏。”

“改变以往的传统,与那些换皮网页有本质的区别。”

“至于公司破产,倒闭...”

林川摇了摇头,笑道:“做生意嘛,有盈利就有亏损,这在所难免。”

“如果能按照我的设想,做出一款打破传统的游戏,这些都可以忽略。”

“我不止是商人,还是一个国产游戏爱好者。”

“目前市场中大部分游戏画师,几乎都被传统游戏影响,要么好的出奇,要么坏的过于极端,我想找刚毕业的大学生。”

“是因为他们都是一张白纸,没收到传统的污染,来到咱们公司,可以从零开始,一步步培养成独属于咱们公司的画师。”

林川将安可欣的问题都回复了一遍,不得不说,她确实是够敬业的,想方设法替自己着想。

不同于其他游戏公司,财富逆转系统的要求。

林川就是得做出体验差,风格差,画风差的游戏,否则根本赚不了钱。

如果将市场上那些优秀的员工都招进来,凭借他们优秀的业务能力。

做出的游戏在质量,游玩体验,音乐各方面,都是上乘的游戏。

游戏一旦发售,玩家必然打出各种好评,连连称赞。

可按照财富逆转系统,差评赚钱,好评扣钱,自己不出一个月就会破产。

卡里的六十多万,立刻就亏没了

到时候别说做大做强,就连员工的工资都发不出去。

这时,远处的仁阿辉忍不住开口:“不错,林总的想法确实超前。”

“要不是林总给我了个机会,我估计连饭都吃不起了。”

起初仁阿辉也和安可欣一样的想法,但知道林总的宏图后,就改变想法了。

安可欣抿了抿嘴,林总的声音在脑海中回响,按照他的想法,这倒说的过去了。

想不到林总年纪经经,为了实现理想,亏钱也不怕,这一点安可欣完全没想到。

一般的老板,都想着怎么赚得多一点。

如何花最少的成本,雇最多的员工,能省则省。

但凡公司不赚钱,老板就该着急了。

在看到仁阿辉的简历时,安可欣就有些不理解。

为什么他一个大专学历,没什么拿得出手的作品,会给出如此高的待遇。

现在看来,林总的想法与自己完全不同,即便仁阿辉没有高的学历,林总仍给了他一个机会。

这与其他公司是完全不同的,目前市面上80%的公司,最主要的面试要求就是看学历,不管有没有出众的能力。

学历不过关,面试都不会给机会,更别说到公司上班了。

安可欣看着微笑的林川,“林总,倒是我眼拙了,您不拘一格降人才。”

“这一点我没想到,抱歉,我会按照您的嘱咐工作。”

“理解就好,去准备工作吧...”

说罢,林川回到自己的办公室。

不得不说,应付这位专业的经理助理,还是有些费劲的。

自己总不能告诉她,只招能力差的员工吧,那样真就被当成傻子了。

而且系统也不允许,直白的和员工阐述自己的目的。

不过,至于员工薪水,林川是发自内心给高的。

前人栽树,后人乘凉,身为行业的前辈,自己遇到的窘迫,自然不会让后辈再次遇到。

林川打开电脑,在网上调研目前的市场环境。

当下市面上有很多爆款游戏,而林川想做恶卡牌的手机游戏也有很多。

穿越前,地球有一款名为『少年三国志』的游戏,这款游戏刚出世,就吸引了大批玩家。

以独特的玩法,和优秀的人物模组,短短几个月成为爆火级卡牌类手游。

不过有人喜欢,也就有人讨厌,这款游戏有众多的充钱系统,对于氪金大佬极为友好。

充钱就能变强,只要愿意花钱,就能远远将普通玩家甩在身后。

普通玩家体验较差,根本没有和氪金大佬一战的资格。

但奈何游戏太火了,又是世面上少有的三国类战斗卡牌,好玩程度超过他的缺点。

因此一些玩家即便不停的抱怨,可仍然没有卸载游戏。

因此评论区产生了两极分化,一边是大量好评,玩家们赞不绝口,满屏都是各种喜欢的小作文。

另一个极端就是差评,五花八门,说什么的都有,大部分都是普通玩家的差评,VIP的数量从低到高非常多。

普通玩家开局如果不充钱,根本领取不了所有的资源,只能眼睁睁看着氪金大佬远远甩在身后。

林川在办公室坐了一天,经过调研,下一款游戏的方案也有了眉目。

准备做个和《少年三国》同种玩法的游戏,只不过游戏内容是魔兽争霸和dota的融合体。

取其精华,去其糟粕,当然这里的精华,是少年三国糟粕的地方。

林川想要做出挨骂的游戏,就只能吸收他的缺点,绝对不能吸收优点。

好评尽量不能有,起码90%都是差评,只有这样,林川做的游戏才是成功的。

林川将重点记在本上。

首先,绝对不能设置大量充值的界面,以及高额充值的数目。

否则玩家刚打开游戏,看到琳琅满目的充值UI,还没开始玩就卸载游戏了。

因此为了吸引玩家,游戏充值数额必须少,并且还得给一点点小小的福利,先给玩家一点甜头,把他们留下来。

等到玩到好玩的时候,林川再将低劣的游戏内容放到台面,这样玩家自然而然就给差评了。

林川想了想,“上架一个6元的月卡,整个游戏只设置这一个充钱项目。”

“让他们感觉游戏很良心,然后真正的阴招放后面...”