我的女友死在了过去
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第59章 时间节点

“这个简单,既然是同一个世界,那人还是你这个人就行了。”

博士拿起桌上的矿泉水拧开抿了一口润了润有些干燥的嘴唇,然后接着往下说:

“按照传统的‘回到过去’的科幻思维,如果你回到过去,那么在过去会同时出现两个你。但咱们游戏只会有一个主角,所以很简单,只要把主角的记忆送回到过去自己身上不就行了?”

庄晓恍然,“这样就会出现一个‘有着未来记忆’的主角,但因为只有他自己存在,所以并不会触发时间悖论?”

“没错,但问题是他肯定要改变未来,所以不可能有未来的记忆。但这个也好办。”

博士放下水瓶道:“反正游戏设定是咱们编的,那只要找个理由让主角拥有某种能力就行了。比如他回到过去的自己体内,因此未来因为他不同于过去的行为发生了改变,但因为主角的这种特殊能力,让他拥有了那些因为未来改变所以‘不存在’的记忆。”

庄晓小心提问,“时间线?”

“不愧是您!举一反三的能力让人望尘莫及!”博士适当送上马屁。

“那时间回溯的触发该如何解决?”庄晓道:“这个应该不是什么时间机器之类的玩意儿,因为在游戏设定里主角是不知道如何触发‘时间回溯’的,他要在一次次回溯之中去寻找解谜。如果是主动操控的时间机器,那主角一开始就会知晓答案。

“而且我设想的游戏剧情里主角从过去回到‘现在’也是类似情况,他不知道为什么就回到‘现在’了,也不知道为什么就回溯到过去了。”

博士反问他,“那主角回到过去的时间点跟回到‘现在’的时间点是否每次都一致?”

“不一定完全一致,但相差不远。”庄晓说的都是实话。

“让我想想......”博士挠了挠脸颊陷入沉思。

庄晓也拧开瓶水喝了几口。

他侧头一看,舒蝶手捂着嘴巴,见他看过来还眨了眨星眸。

而坐在远处的董葳蕤已经双手交叉抱在胸前闭上了双眼,脑后骄傲的高马尾还一点一点的。

她居然已经睡着了。

庄晓没去打扰她,要负责自己的安保工作,她估计也累的够呛,这会儿就让她先休息一下吧。

博士此刻也想出了解决办法,不过他还是习惯性卖了个关子先提问,“所以这里就要用到庄总您刚才提到的‘时间线’了。”

庄晓回头看了眼舒蝶,舒蝶捂着嘴巴眨巴眨巴大眼睛。

“......”

庄晓无奈。

这要是张秘书,估计已经开始捧哏了。

行吧,没人捧哏就自己来。

庄晓故作沉思,然后开口,“您详细说说。”

博士这才从善如流,“咱们这游戏设定是同一个世界没有平行世界,那就要在您刚才说过的时间线上整花活。

“时间线的本质,是一段不断往前发展的‘故事经历’。”

他看了眼舒蝶,然后道:“咱们打个比喻,比如说庄总你原本是选了这位小姐当秘书,但也许在应聘秘书的时候这位小姐迟到了,所以您选了另一个人当秘书,那么在您做出选择的那个‘时间节点’,世界线就发生了改变。”

“有我在,晓哥怎么可能会有别的秘书......”小声嘀咕的声音从舒蝶的指缝中漏了出来。

但庄晓知道人家说的是对的。

没错,上一次的秘书是张秘书,而小蝶说的也对,有她在,自己的秘书就会是她。

但上一次她死了。

见庄晓若有所思,博士继续道:“所以这个设定很好做,只要按照‘因果律’来处理就行,我们可以设定一个主线剧情,这个事件的开端就是时间回溯的起始点,每次主角的回溯都会回到这件事发生之前,这样‘过去’只用做一套场景就行。

“然后根据他后续的选择,提前做出几个不同选项,然后根据每一个不同选项做出后续的剧情与场景。”

庄晓摩挲着下巴,“所以主角从‘过去’回到‘未来’的时间节点,就是这个事件发生的时候?”

如果代入到他自己身上,那就能解释为什么他会忽然回到“未来”了。

“没错,有因必有果,主角从‘未来’回到‘过去’的节点就是这条‘故事线’终结的时候。”

庄晓皱眉,“那这个事件该如何设定?或者说有什么线索能让玩家去发现呢?”

“庄总您是想增强玩家的代入感是吧,这个也好办。”

博士打了个响指,“一般来说只要解决‘故事线’的因果就可以。”

“哦?愿闻其详。”

“第一种是‘时间线收束’,就是无论你怎么改变未来,始终有一件事贯穿始终,而这件事不会发生变化,想要彻底改变这条时间线,就必须从源头解决这条‘故事线’的起始之因。这样这条‘故事线’从未开始,所以也不会有结果。

“也就是说,这条‘故事线’一定会发生,而玩家经过多次‘时间回溯’之后总会发现类似的事情出现。

“这件事可以是某起社会性事件,可以是某个与主角相关之人的死亡,但无论如何,这件事一定会发生,因为‘过去’的因已经种下,所以必然会结出果。”

庄晓沉默片刻,抬头道:“所以主角要做的就是发现这件事,然后在‘过去’改变‘故事线’的因,让这一整条‘故事线’都不会发生,才算彻底解决掉果?”

“是这样没错,而且还可以用这个来煽情感动读者。”博士笑着给出建议,“比如...这个主角亲近之人的死亡,他无论重来多少次,用了不知道多少种办法,依旧没办法阻止。

“到最后,他只能亲手杀掉这个亲近之人,或者对方明白了事情的真相,选择主动赴死。因为这样就会触发时间回溯,让主角成功回到过去。

“如果想再让剧情更出色一点,我们可以给出主角一个两难的抉择,比如改变‘故事线’,会让亲近之人A死亡,但如果不改变‘故事线’,那么就会让亲近之人B死亡。

“这样一来,剧情肯定会让玩家印象深刻!”

博士越说越兴奋,结果却发现庄晓面色苍白,额头也渗出冷汗。

“庄总,是太热了吗?”他有些奇怪,回头看了眼正冒着凉风的中央空调出风口,“可能是我空调温度开太高了,我调低一点。”

“我没事......”

庄晓摆了摆手,他想到了舒蝶跟董葳蕤。

难道真要他二选一?

不不不!一定跟她们无关!毕竟这次她们都没有死!

所以现在这条“故事线”一定与她们无关!

他要找到这条“故事线”的因与果,然后...结束掉它!