第29章 收获时刻。
深渊抗性?这又是什么稀有属性吗?类似枪械穿透一样。
林九查看着属性词条的介绍。
【深渊抗性:用以抵御深渊侵蚀,增加对深渊系能力的防御性,具有最优先的深渊伤害抵御判定,使得深渊系能力或深渊产物造成的侵蚀、伤害降低。】注:超稀有属性,只有少数途径可以增加点数。
还不赖嘛,林九这时候就下意识的遗忘了刚才自己一副死了爹的表情。
唯一的遗憾还是深渊精髓到底是什么林九还是不知道,也不知道自己能不能使用这种物品。
林九拿出了背包里的一根新鲜竹笋,新鲜竹笋每一份是五十根,然后五十份占据一个背包格子,玩家每个人初始拥有20个背包格子。
相同物品放在一起会叠加,每个物品叠加的个数是不相同的,比如专属分支被动在没有被开启的时候就是一个被动占据一个格子。
新鲜竹笋和普通的竹笋看起来并没有什么区别,就是看起来更新鲜,更加的脆嫩。
【物品:新鲜竹笋】
【类别:消耗品】
【主要功能:提供生物每天所需要的营养,快乐生长每一天。】
神特么快乐生长每一天,这玩意看起来根本不是给人准备的啊。
为什么自己会抽到这玩意啊。
林九无语的将新鲜竹笋放进去,万一以后用的上呢,先留着,实在不行自己做熟了吃应该味道也差不了吧。
随后拿出炫彩晶石,顾名思义就是块闪动着炫目光芒的透明晶石,非常的漂亮,如果林九拿着这玩意去末日前找女生求婚应该没有人会拒绝,因为它除了漂亮它还自带特效啊,光晕一直在手边扩散消失,每一块炫彩晶石都是同样的大小,巴掌那么大。
【物品:炫彩晶石】
【类别:观赏物】
【简介:什么?它这么漂亮你居然还想要它有别的用处?】
啧,系统的吐槽让人很是不爽。
不过确实就是个漂亮的晶石拿着玩吧,其他作用也指望不上了。
摇头收起炫彩晶石,从背包中拿出格斗人偶观察。
这是一个穿着武道服的小巧人偶,只有巴掌大小,整个造型是Q版的看起来非常的可爱。
【物品:格斗人偶】
【类型:消耗品】
【主动效果:玩家激活后,玩偶会等比例放大至寻常人类大小,玩偶拥有玩家70%的属性,存在30分钟。】
格斗人偶的属性让林九比较满意,如果要是永久的就好了,可惜是个消耗品。
拥有林九70%的身体属性,想想就很爽啊。
林九满意的把格斗人偶收回系统背包中。
“接下来要先看哪个呢?”
格斗人偶给了林九一剂强心剂,他开始迫不及待的想要看其他物品的属性了。
“嗯,果然还是对这个奇物比较好奇,其他的东西都能大概的猜到作用,只有这个奇物完全不知道它是用来干嘛的。”
林九取出背包中的奇物,是一滴天蓝色眼泪状的晶石,摸起来通体冰凉。
【名称:冰之眼泪】
【类别:奇物】
【品阶:传奇】
【等级:跟随玩家等级】
【主动效果(冰封)】:拥有该奇物的玩家将会获得制造冰霜的能力,能力效果随着等级和玩家体质提升而提升,消耗随着释放效果提升。
注:奇物不需要佩戴放在系统背包里就可以发挥作用。
林九把玩着手里冰冰凉凉的奇物冰之眼泪,没想到这么一个小小的眼泪居然有着这么强大效果,而且居然是一个传奇物品。
拥有这个奇物,就相当于林九又获得了一个全新的能力是一样的。
林九愈发期待获得更多的奇物,到时候背包里全部都是各种奇物,想想都爽。
将冰之眼泪放入背包的最底层的右下角。
之后查看追随者契约。
【物品:追随者契约】
【类别:契约】
【效果:双方签订牢不可破的契约,追随者的生命将与玩家绑定,玩家可花费觉醒点数复活追随者。】
将追随者契约小心的收起来,这玩意按照道理讲是能够救濒死之人的性命的。
接下来是特殊副本入场券,说是入场券却是一个卷轴。
通体颜色呈暗紫色,上面绘画着繁复的花纹,卷轴的底部绘画着一圈一些小小的像是精灵的生物在手舞足蹈,卷轴上带着星星点点的星辉落下,整个卷轴的造型非常的梦幻。
【名称:特殊副本入场券】
【类别:入场资格】
【效果:进阶任务将进入指定的特殊副本,完成指定任务可获得特殊奖励。】
“进阶任务指的是我们升阶的话会要完成副本任务才能够成功进阶是吗,我以为觉醒点数够就能够直接升阶呢,比想象的麻烦一些。”
看着手中的卷轴,林九喃喃自语。
他的进阶任务看起来是很麻烦的那种呢。
啧,那还真让人期待啊。
好想快点进阶啊。
之后是让人期待的装备箱的开启环节。
林九拥有7个随机部位装备箱,他选择一次性全部开启,反正是随机的精英装备,再差也差不到哪去。
【玩家开启随机部位精英装备箱x7】
【恭喜获得装备:极限血气护甲】
【恭喜获得装备:疾风狼护腿】
【恭喜获得装备:极限血气护腿】
【恭喜获得装备:法师的长袍】
【恭喜获得装备:N79型增幅器】
【恭喜获得装备:极速科技鞋】
【恭喜获得装备:法师的手杖】
一次性获得了七件装备,其中获得了三件重复的部位的装备,这也没办法,随机部位重复性太大了。
其中极限血气胸甲和法师的长袍都是上身装备,N79型增幅器和法师的手杖都是武器装备,极限血气护腿和疾风狼护腿是下身装备。
林九选择先查看装备的属性,然后再进行选择,之后用不了的装备林九准备给其他人用,林九也想过交易,但是游戏系统到现在都没有出过玩家交易的选项。
这一点也是有点奇怪的,还有就是林九第一次击杀玩家并没有获得杀戮点数,之后击杀了柴大彬后,却获得了杀戮点数。
想到这里,林九打算先询问游戏系统。
“系统,为什么我最早击杀玩家并没有获得杀戮点数,而之后击杀柴大彬就获得了?这其中有什么不同的吗?”