为了拯救世界,我只好做受苦游戏
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第45章 好震撼啊

上午将近10点,“毒舌老张”端坐在电脑前,摩拳擦掌,满脸期待。

在《先遣行动》Demo版上架的时候,老张正好家里有事,没有拿到激活码。

听说了游戏10点要上线的消息,就早早的等着了。

说起来,老张曾经也对即时战略游戏非常钟爱,《星际》《WAR3》等游戏在他的少年时光中占据了重要的位置。

在学校电脑课上偷偷玩遭遇战,和朋友打父子局,在HF、VS平台上上分升级,看sky、moon等大神们的精彩对决。

游戏从曾经的洪水猛兽变成了被广泛认可的电子竞技,即时战略功不可没。

但很可惜,即时战略游戏类型还是随着时间的推移逐渐没落了,再没有大厂愿意投入去做这个类型的新作。

“罗昊这次是逆势而行啊。”

不光老张这样想,一些游戏自媒体也发文称即时战略游戏已经过时了,即使罗昊有两款成功的游戏作品,想在这一游戏类型上再次获得成功,也非常难。

10点了!

老张立马登上史第姆平台购买下载了游戏,点击程序进入。

浓烟滚滚,火光冲天!

黑压压的硝烟笼罩下,一辆陆战队战车正在山路上飞驰,猛烈的炮火不断从车顶射出,一枚枚热红的炮弹腾空而起。

一架战斗直升升机从天而降,机架上的火箭助推器发出阵阵狂吼。

年轻的战士身穿迷彩战术装备,蹲伏在一堵残垣断壁后,突然探出上身,手中的微冲扫射出一串火舌……

“这CG做的好震撼啊!”

宛如真实战场演绎的画面,让老张感到有些头皮发麻,恨不得赶紧投入战场,和敌方大战三百回合。

游戏画面以人类战士和外星异种在空旷地带的隔空相持、蓄势待发而结束,“先遣行动”四个大字显现了出来。

以作战指挥室为图案的主界面上,其主要选项较Demo版有了较大变化。

“先遣出击”,是挑战外星异种的PVE玩法,包括教学关卡。

“战术演练”,是与其他派系进行战术对决的PVP玩法。

“战争档案”,里面可以查看不同兵种的特性技能,不同装备武器的火力和效果等信息。

老张怀着激动的心情,点击了“战术演练”,选择了1V1联网匹配。

他之前通过Demo版的视频已经了解了游戏的基本玩法,这次就是要实际挑战一下正式版的PVP玩法。

匹配成功,进入游戏。

Demo版中,玩家的PVP都是胡打乱打。

此次测试版,玩家部队的无人机、弹药和补给等都是有限的,地图上会随机刷出一些弹药补给的资源点,促使玩家外出探索从而进行交锋。

不然大家都固守在本方的作战指挥室附近,就太没劲了。

老王选择了实力较强的“兔子”派系,完成战队编队,发布完指令,刚玩了两分钟,就不由发出一声惊呼。

我的妈呀,太流畅了。

光看视频根本看不出来,只有实际操作才能感受到这种流畅度,各种指令操作手感非常丝滑。

等老张切换实景之后,更是惊了。

实景画面的精细度,竟然和游戏CG一模一样!

一般游戏在宣传时,CG和实机画面往往都是卖家秀和买家秀的区别,还有过分的能让玩家感觉是两个游戏。

但罗昊这款游戏却完全没有差别。

事实上,这CG本来就不是专门做的,而是小李用游戏中录制的实景素材剪辑而成的。

这时,地图上的提示亮起,是手下的一支小队发现了敌方的踪迹。

看到对面的部队规模似乎更大,老张微微一笑,用战斗指令开了两枪后迅速撤离。

对面果然如他所愿,追击了过来。

“嘿嘿,让你看看即时战略老玩家的实力。”

老张在撤退方向已经埋伏了两支部队,就等着对方进入自己的埋伏圈。

“快来吧,小朋友。”

眼看对手就要中招,却发现对面停了下来。

与此同时,空中异动,十几架飞机发出阵阵轰鸣,向着老张的埋伏圈进行了惨无人道的轰炸。

对方选的是“鹰酱”派系,在游戏中空军的轰炸十分强力,自己当诱饵和埋伏的三支小队由此损失惨重。

老张连忙发布撤退指令,心中犯了嘀咕:他是怎么知道我埋伏在那里的?

其他的战线也开始有战斗发生,老张连忙进行操作。

这一次,老张形成了空地配合的优势兵力,取得了一定的战果。

然后他在调遣军队回防的时候才发现,原来地图上有一处地势较高的战略点,被对手早早的给占据了。

在这个战略点上会拥有更好的视野,再配合无人机,所以对方才会发现自己的埋伏计划,并假装上当。

“卑鄙啊!”

老张暗骂一声,继续集中精神开始操作。

太多的信息需要分析处理,每一支小队的剩余兵力、火力,移动行动所要消耗的时间等等。

时间可以选择在游戏地图上进行显示,但如何抓住准确的战术timing就没那么简单了。

没过多久,老张的作战指挥室位置被发现,来不及回防,就此落败。

“麻的,一定是玩过Demo版的!”

老张有些忿忿不平,只看视频和实际操作确实是完全不一样的。

没办法,老张只得先仔细看了一下“战争档案”里的作战信息,然后再打了两遍教学关卡,才重新进行了匹配。

这一次,老张又选择了“兔子”派系,经过将近三十分钟的鏖战,终于战胜了对手!

呼!

老张长出了一口气。

难怪游戏没有加入微操,与原来的即时战略游戏一般只操控几十个,最多上百个单位相比,这款游戏要操控的是近万人的大兵团。

这是战略意义上的对决,你会感觉自己真的是一个运筹帷幄的指挥官,在指挥军队横扫世界。

累,真的很累,大脑需要不断思考,手上的操作也得跟得上,但这是那种带着爽快的累。

就好像是打篮球过了一圈的人,然后用一个飞身灌篮结束。

体力是耗光了,但多巴胺疯狂分泌,精神上获得了极大的愉悦感。

尤其获胜的那一刻,看到实景中,自己驾驶着战车的部下,在敌方的作战室废墟旁兴奋的挥舞着手中的枪械武器,真的成就感满满。

好不容易老张平复完心情,又看向了匹配界面。

果然像网上说的一样,“兔子”派系确实挺强的,单兵素质高,执行力惊人,不过据说这次测试版大幅平衡了各个派系,那么“毛熊”“金狮”又会有什么特别的地方呢?

“再来!”