第92章 老老实实跪下认错吧
在大地图“离月岛”上线之后,玩家们很快在这个不适合打MOBA的地图上开发出了新的玩法。
魂系“吃鸡”。
100名玩家在离月岛边缘的数十个模拟连接点上岛,角逐最佳英雄的称号。
游戏没有所谓的“毒圈”,却利用自身独特的机制迫使玩家们不断向中心地带集中。
因为基因元是不断自动消耗的,玩家想苟着不动,消耗完毕那就只能出局,连复活的机会都没有。
小怪不会刷新,当外围较弱的小怪被清理,想维系自己的生存就必须不断向内圈乃至中心靠近。
相比于打怪,击杀其他角色抽取他身上的基因元,一般更有效率,也更有正向反馈感。
玩家们之间的争斗由此连绵不休,一路你来我往,打个不停。
尤其是内圈同屏数十人的决战,各种眼花缭乱的技能招数和组合,宛如上演了游戏版的《复联5》。
关键是,还一点都不卡。
当然,要玩好这个模式,需要提前对角色的技能和特性较为了解,具有一定的上手难度。
不过,这一玩法同时也是对新手玩家非常友好的“吃鸡”。
相比于新人在FPS吃鸡游戏中什么都没搞清楚的“落地成盒”,《噬元进化》中玩家是可以复活的,总能积攒一些游戏经验。
相比于FPS中看不到人就被莫名打死,《噬元进化》中一般都能和对手照个面,过上几招。
与《APEX》类似,《噬元进化》中不同角色的“吃鸡”策略也各有不同,绝不会千篇一律,一个套路吃遍天下。
新人们如果有心开发出一个新打法并应用于实战,也是能拿出来吹的。
比如玩家若是在自己基因元较多的情况下进行了战斗,为了不让基因元超限狂化,即使击杀了怪物或其他玩家也不敢抽取,只能赶忙去找基因枢纽升级。
“苟道流”玩家就悄悄猫着,等待时机出现后前去捡漏,也有机会偷偷发育起来。
当然若猫着的人太多,争着捡漏之时也会刮起一阵腥风血雨,从而让后来者继续捡漏……
而对于高手来说,这款游戏所能提供的爽感真是简直了。
操作意识俱佳的团队或个人,可以游走在地图上各个基因枢纽,利用攒到的基因元不断进行发育。
秀水谷因为地图小、资源少、节奏快,玩家们进阶升级不了几次。
直到来到了广袤的离月岛,玩家们才惊讶的发现,原来每个角色后续的升级进阶之路拥有着如此多的可能性。
就是有点逼死选择困难症,看着每个路线都很强,到底该选哪一个啊?
当高手不断升级进阶,获取武器装备,扩充基因元上限之后,那就是一个BOSS级别的存在。
龙腾虎跃,锐不可当,霸气侧漏,所向披靡。
决赛圈最后的对决简直如同神仙打架。
地图中央的最终BOSS一脸懵逼:随便谁都行,快点结束好吗?
这种在你死我活的PK中不断升级,从而变得无比强大的爽感,让最后成功“吃鸡”的玩家或团队都欲罢不能。
体验这一玩法的人数快速增加,甚至超过了同样十分好玩的MOBA模式。
……
“输了,真的输了……”
杨林在办公室里看着逐渐滑到冰点的数据,失魂落魄的喃喃自语。
倾整个工作室之力,费心费时疯狂加班所打造的作品,竟然全无抵抗之力。
不只是输给罗昊的游戏,而是输给了人家游戏中的一个玩法。
“罗昊,他不是只做买断制游戏么,为什么这次会限期免费?”
杨林有些不甘。
实际上他的内心也清楚的很,这就是自己找的一个欺骗自己的借口而已。
就算罗昊选择收费,他也没有任何机会。
杨林深刻体会到了林宇斌还在时,曾对他说过的无力感。
一种全方位被压制,根本没有任何翻盘希望的感觉。
“杨总?”
一个员工谨小慎微的敲了敲门。
“什么事?”
杨林无力的抬起头来。
“那个……有你的信件到了。”
“拿过来吧。”
杨林拆开邮件,看到里面的放着的法院传票,不由苦笑一声。
“我的游戏已经这么惨了,还有必要告我抄袭么?”
……
“告!当然要告!”
罗昊工作室里,沈清清眼神锐利,口气坚定:“不告他对不起那些被抄袭的游戏人,也对不起我准备的那些材料!”
“从万度指数来看,杨林的那款抄袭之作已经凉了。”林宇斌道。
“凉了又怎么样?我就是要痛打落水狗,还要大肆宣扬,让那些抄袭别人游戏的家伙都知道会有什么样的下场!”
沈清清义愤填膺:“老板,你说我的做法对吗?”
罗昊向其竖起了大拇指:“做的很好。”
沈清清眉眼弯弯,甜甜一笑。
“嘿嘿,有老板的支持我就放心了。我估计现在杨林已经收到法院传票了,我马上开始联系媒体,让大家都关注起来。”
沈清清的动作很快,《噬元进化》的热度很高。
不少媒体正想着怎么做热点内容呢,发现现成的新闻送上门来了,纷纷急不可耐报道了罗昊工作室状告飞翼工作室抄袭一事。
一大堆记者守在飞翼工作室的大门外,想要采访杨林对此事的回应。
吓得他连公司门都不敢出。
这起事件法院还没开庭,并没有官方定论。
飞翼工作室发言称游戏早就开始着手开发,只是巧合,撞了创意。
不过,媒体带起来的新闻热度,让很多玩家们都开始关注此事。
越来越多的抄袭证据,被神通广大的玩家给找了出来。
最为核心的基因元机制就不说了。
行!算你嘴硬,说恰巧想一块儿了,玩法不受保护。
可是不少技能那么相似是怎么回事?
变变数值、换换说法就是新设计了?
还有地图和BOSS设计,怎么都可以看到《噬元进化》试玩版的影子?
同样关注此事的毒舌老张专门做了一个视频进行对比,然后无情吐槽。
“嘴真硬啊,还说自己没抄?”
“和前面试玩版那十几个角色那么多的相似之处,结果人家《噬元进化》后来推出的一百多个新角色,你倒是不相似了。”
“不就是只能从这十几个角色上薅创意么?要是人家试玩版多放几个角色,你们是不是又有新素材啦?是不是又要撞创意啦?撞尼玛啊!”
“最搞笑的是《暗系》里有个角色只设计了三阶升级,短板有点大,奇奇怪怪的。”
“结果《噬元进化》大地图一出,其实人家原角色其实最高可升5阶,后面直接可以补足短板,你们是不是彻底傻眼了?”
“老张说句实在话,本来就已经成了凉游,快入土了,干脆老老实实跪下认错吧!”