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第79章 抢A大?我们还是看看远方的A小吧

沙二这张地图,进攻方的战术思路和出生点位的息息相关。

但是随着技战术的不断进步这张地图变得越来越公式,在2024年甚至是2022年这张地图你看个开局就知道双方会怎么玩了。

以MOUZ为首的顶级一线战队打这张地图也就一种思路,根据不同的出生点位选择相同的中路控制方式。

大狙的身位好,OK,中路和B1交给大狙去观察,兄弟们给上一颗挂门烟(CS2的瀑布烟)我们从B1层展开中路控制。

大狙身位不好,也OK,大狙看第二时间有没有人去B1层,还是给上一颗挂门烟我们一样从B1层展开中路控制。

什么?你问我抢A大哪里去了?

一颗不漏身位就能丢的烟雾弹,配合一颗大蓝箱后面的燃烧弹,以及闪光辅助人下大坑,土匪抢A大真的是地狱级的难度。

三颗道具一给你总不能站大街上和别人对枪吧,那也太不尊重了。

土匪就算是第一出生位去A大抢枪位,也不过是和CT最近的那一个人同时到,如果CT一心下大坑很难架的死。

如果是大狙第一出生位去抢,因为要切枪开镜等原因,来不及抓对面第一身位下大坑的人。

大坑和拐角的交叉枪线站成,CT的A大说是固若金汤并不为过。

一开始nafany还不相信阿乐的说法,自己内部试了一下,发现这套道具一给,A大第一时间那是真的难抢。

阿乐一个人就能守住nafnay、sh1ro、interz三个人的A大抢点。

何况人数交换打赚了还好,打亏了这一局基本也没希望了。

相反中路大狙一站地图控制权就直接拿下了,突出一个低风险高回报。

相比之下抢A大真的性价比太低了,没有哪个顶级战队会愿意把胜负押宝在不稳定的劣势对枪上。

这么一张利好土匪控图的地图开局就赌点进攻一边,把大部分的地图控制权都让给CT,防守方都要笑嘻了。

当然你自信枪法足够硬,我跟你硬抢就是能抢赢,也不是不能打,只是不能拿来当作常规默认玩就是了。

因此红星基本不怎么抢A大,有限考虑中路展开。

我等中路完成展开后拿下A小的控制权逼迫你回防,第二时间再去占领没人控制的A大。

当然如果对面是ECO局,又或者是红星自己的ECO局,没有道具辅助那这个A大也不是不能抢一下。

……

这一分的sh1ro把上局爽特后留下来的吹风机丢给被打掉的nafany,非常丝滑的买出了大狙。

“兄弟们打个默认”nafany指挥着红星开始属于他们的公式CS游戏。

倒计时结束,众人迈步出发。

“绿龙起了两个半甲大狙啊!还是比较赌的,为了买双狙道具的储备不是很足。”

“主狙平衡哥是选择去A大帮队友抢身位下大坑,副狙的马西西是选择了去A小架B1层的人。一个常规的默认开局,但A小的大狙是没有队友帮忙的,空一枪自己就要死了。”

“而且红星这边出生点位非常好的情况下根本没去抢A大,nafany只是给了一个A大的拐角烟和弹门闪做道具交换。”

阿乐开局直接一路小跑进B洞,进去之后开始静步慢摸,一个点位一个点位的去清理每一个点位。

因为中路的sh1ro身位并不是特别靠前,是有一个CT出中门然后直接进B1层偷人的Timing存在的。

“A小这个位置马西西站了一个常规的架B1,阿乐有没有预瞄这个点位?他完全没有预瞄这个位置,他可能要白给了!”

但是阿乐的身位控制非常的好,出B门后贴墙走完全不给能打的身位,在贴到箱子后才选择蹲拉peekA小的双架位。

而magixx的常规头皮位架枪只能看到闪过去一个非常小的黑影根本来不及开枪,稍加思考之后丢出一颗手雷放掉了这个枪位去退后点了。

magixx的手雷炸残了紧随其后的interz,对面这个道具一给说明A小最多站了一个人。

interz立刻切出燃烧弹还了回去,只不过听脚步的声音来看A小的CT应该是已经跑了没被烧到几下。

由于这局的地图控制比较顺利,阿乐甚至不需要补挂门烟就能轻松的控下A小。

到目前为止红星甚至一枪都没有开,单纯利用着道具就已经把进攻所需要的地图控制权拿完了。

“sh1ro你别再暗道继续架了,补上一颗挂门烟去中路帮忙吧,我们这局试一下能不能中路夹B,我在A大给动静假打”nafany很快做出中期决策。

5打5的默认虽然本局的既定战术打法是沙地夹B,但是时间还剩1分20多秒,时间还是非常充裕的。

阿乐决定默认做的更加深入一点,毕竟万一A小配合中路突然反清一波,他们的位置可不太好对枪。

而他昨天晚上模拟的经验告诉他,这一局大概率是大狙看的A小,想要去清点还是稳妥一些比较好。

想到这里阿乐切出刀,加速跑了两步一个小身位的旋转跳拉出去骗枪。

“阿乐小身位peek骗枪,马西西漏半个小身位架枪,来了!”

“马西西开枪了!大狙一空选择直接跳下警家放枪位了。”玩机器快速推测接下来的战局,“现在A小一放,队友必须从A大过来补防这个位置了,红星有可能直接提速一波下A小包的。”

iDISBALANCE狙击枪想要先保A门,但是A小一失守他只能提着大狙来蓝车补防,开镜看向A小。

一颗闪光弹从A小的方向投出,平衡哥瞬间吃全白,但是他并没有第一时间放枪位,而是等了1s开了一枪试图白着给人杀掉。

不过他这一枪毫无意义,红星的本意就只是给足A点压力然后去沙地夹B,确认你两把狙击枪都在A,B点一定是弱防的。

nafnay直接下达了封上中路烟夹击B包点的指令。

“红星没有架A,他们是一波假A真B的动作,现在警家烟一给,沙地的mir要危险了。”

“阿乐一枪秒掉了mir,中路架B已经形成。A点三个队友有两个大狙,这是完全没法回防的局,绿龙有可能要放掉这一个回合了。”

chopper提着M4朝B洞走去,他还想要操作一下,毕竟单B被夹的情况下缩在包点是死定了,顶一边成功了说不定还能有机会。。

可刚刚走进B洞,子弹就从旋转楼梯方向飞来,将他爆头打掉。

【interz使用AK47爆头击杀了chopper】

这样一来绿龙就完全没法打了,玩机器在直播间内总结道:“那剩下的人应该是保了,包两把大狙一把M4还可以接受吧,经济不是很亏。”

“这一把其实绿龙自己的决策是有问题的,他们起了两把半甲大狙道具量完全不够,剩下不多的道具在第一波控图的时候就交出去了,还投资了大量的道具抢A大。”

“红星第二时间的爆弹绿龙完全是没有道具去反制处理的,哎,其实主要问题还是在马西西这里,防守狙两次机会都没抓到人。你站这么一个高风险高收益的站位,你不杀人,那队伍怎么打?”

“所以说,沙二这张地图的默认是很重要的,因为地图结构过于简单了,默认阶段地图控制权就被红星拿完了。道具随便一给你就没法回防了,不过还是能打,保了三把长枪。”

sh1ro下一把的身位相当不错,出生走两步路就能直接看到A门和沙地。

而绿龙的magixx不知道是怎么想的,并没有常规的给上一颗过点烟而是直接提着大狙想来找中路对枪的机会。

中路不给过点烟,那大狙真的是往那一站就能把几A几B看全了。

进攻狙直架防守狙的对位,在magixx开镜出去看的一瞬间就直接被sh1ro的大狙狙掉了。

5打4的局面红星再一次的展现了自己默认控图的恐怖实力,在匪家看中门的sh1ro在狙掉中路的防守狙后,换弹的时间里看见了有两个人影从沙地往B点走。

两A两B的局面,nafany直接叫了一个A小夹击A的战术,警家烟一给局面又一次来到了局部的5打2。

平衡哥的大狙已经非常尽力的狙掉了突破的Hobbit,但是面对阿乐的补枪以及A平台的交叉火力,大狙也不可能转着给人杀完。

平衡哥一死,大坑里面的sdy也活不下来,被阿乐跳拉枪线从天而降带走。

绿龙在尝试捡回magixx掉落的大狙保枪时,sh1ro一枪一个成功缴枪。

沙二这张地图说到底还是一张大狙图,sh1ro手感良好的情况下,红星可以随意的利用进攻狙去推进进攻。

比分一路来到了6:0

绿龙的教练立刻叫出了暂停,开始重新调整安排绿龙的默认。

前面几局打的如此艰难除了sh1ro的大狙手感好以外,默认被克制了也是原因之一。

sdy也意识到了自己的默认有问题,开局两个人抢A大并投入3个道具却完全没有人来,A小和中路就站一个人的情况下完全防不住红星的这一套默认。

magixx的枪软守不住A小固然是原因的一部分,sh1ro大狙往中路一站没人敢去要枪位才是最重要的。

iDISBALANCE也不是没有尝试过架过点,配合中门偷人。

但是红星的这一套默认是专门有安排如何应对这种情况的,为了确保最后进攻时仍有烟雾弹用,interz一颗中门火架一颗闪光清点。

道具丢完sh1ro再去抢枪位,平衡哥大狙看见闪光收镜背闪,重新repeek出来的时候已经是sh1ro的进攻狙直架防守狙了。

iDISBALANCE直接白给。

Certus开始调整绿龙的默认细节,“后续A大不要两个人去抢了,他们除了第二局以外没有抢过A大,甚至我们的道具都可以考虑省一下不用在A大,他们有可能这一场的既定战术就是不去抢A大。”

“我们站A小的双架去偷B1层,对面B1层玩的非常小心。大狙常规架法你就只能看见一丝没有什么打的机会。”

……

另一边的红星训练室内也在紧锣密鼓的讨论。

“我感觉对面是不是不会我们的那颗烟雾弹啊,我们已经拿出来过他们是没学么?”nafnay转头问教练。

“有点像,我看对面的烟雾飞行方向和我们用的不太一样,确实有可能不是我们用的那一颗。nafany后面几局你多观察一下,确认不是的话A大第一时间可以抢了。”F_1N回应道。

“下一局他们很可能会变打法了,那我们也针对性的做一些布置,我们出生点位靠B,nafany你一个人去A门做观察,sh1ro不用去看中路了,这个身位来不及。”

“我们等B点的道具结束之后第一时间去进攻B包点打一波变奏的提速打B。”

倒计时结束阿乐跟着队友直接进入了B洞,中路没有人帮看的情况下B1层有可能已经有人到旋梯的位置上来偷人了。

阿乐和队友细细的排查完大部分点位之后准备丢一颗B门烟和队友提速一波进B。

chopper作为绿龙B区的主防者,这一分还是一如既往的给那一套防RUSH道具,而他也发现了红星给的一颗默认B点展开烟。

为了确保自己的信息不暴露又能多换几个人,chopper选择贴着墙壁去架红星丢的这一颗B点展开烟。

chopper架着烟雾,静静等待着机会,沙二的B点主防很多时候就是在面临要么不来人,要么一来来一堆人的局面。

chopper直到烟雾渐渐变淡都没有看到任何信息,A小的队友也开始前顶中路发现并没有人。

他觉得这个时候还不见人是有可能打B了,但是前面几局一直没有来人麻痹了他的判断,蹲拉躲爆头线想先看一眼B通再说。

“哒哒哒”

“砰”

chopper的选择不能算错,如果是NIKO或者阿乐、电子哥这种顶级步枪手这就打死了,但是他是chopper,拉的不够快的同时定的不够准。

大狙直架的sh1ro烟一散,一眼就看见了这个CT,大狙穿稳稳命中,没有任何意外。

【sh1ro使用AWP击杀了chopper】

“sh1ro是想到了这个位置么,大狙一直架烟一直就看着这个位置,chopper开出枪来还是被反杀了。”

“B点一死,沙地的平衡哥马上补防,sdy这是想从B1层绕后么,他这是在赌红星没人断后路。”

“B门烟和狗洞火给上,平衡哥的大狙穿两枪试一下,还真让他穿残了一个!不急,有道具等队友到了一起回。”

局面来到了5打4的守包局,红星虽然交了一部分道具拿来控图,但是他们还有一颗烟一颗火拿来拖时间。

绿龙一看这个情况只能选择先打打看,万一红星给机会还是能赢的,不给机会也不能让红星成功的保下枪来。

但大狙天生不好回防,更何况是双狙。

红星成功的守住了这个包,但是在逃离B包点的游戏中几个人被大狙打成了麻瓜,一把枪也没能保下来.