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“救猫咪”动点进度表
又名:解决所有关于构思的问题
注意!本章包含以下书籍的“剧透”:
凯特·迪卡米洛的《傻狗温迪克》
玛丽莎·梅尔的“月族”系列小说
索菲·金塞拉的《购物狂的异想世界》
丹·布朗的《达·芬奇密码》
杰夫·金尼的“小屁孩日记”系列小说
约翰·格林的《无比美妙的痛苦》
约翰·斯坦贝克的《愤怒的葡萄》
安吉·托马斯的《黑暗中的星光》
苏珊·柯林斯的《饥饿游戏》
苏珊·伊丽莎白·菲利普斯的《绝对是你》
夏洛蒂·勃朗特的《简·爱》
安迪·威尔的《火星救援》
乔乔·莫伊斯的《遇见你之前》
戴维·鲍尔达奇的《记忆怪才》
乔治·奥威尔的《1984》
爱玛·多诺霍的《房间》
埃米莉·吉芬的《大婚告急》
菲利帕·格里高利的《白王后》
S. E. 欣顿的《追逐金色的少年》
J. K.罗琳的《哈利·波特与魔法石》
R. J.帕拉西奥的《奇迹男孩》
所以,你拥有了一个主角。你给了他们一些美好的缺点,给了他们一个强烈的、引人入胜的愿望,甚至给了一个更引人入胜的需求,让他们能引起读者的共鸣。然后该怎么办?
好吧,简单地说,现在我们来看看如何处理你这个有着美妙缺点的角色。他们要去哪里?他们的旅程是什么样的?他们最完美的情节是什么?
换句话说,这本小说里到底发生了什么?
没错,朋友们,我们已经来到了著名的“救猫咪”动点进度表这一步。
我喜欢把写小说想象成一次漫长的全国公路旅行。当你身在旧金山,坐在车里,知道自己必须一路赶到纽约时,你会感到畏惧。这个念头会令你几乎不想动身。(开始写一本小说也是这么令人畏惧。)
“我得写多少页?”
但我们不能这样想。我们不能想着我们将要坐进车里,插上钥匙,启动车子,然后行驶4000多千米。如果这样想,我们永远不会开始去做这件事。我们必须把这段旅程分成小段。我们必须为自己设定好路标。这些沿途的小目标可以让我们行驶在正确的道路上,并且在一天或一周(或一个月,或一年)结束时,让我们感觉做成了一些事情。
这就是为什么当我钻进车里开始公路旅行时,我会对自己说:“今天,你只需要从旧金山开到里诺。明天,你只需要从里诺开到盐湖城。”如此等等。
从本质上来说,“救猫咪”动点进度表就是这么回事。这是一张地图,是我们为自己设置的一系列路标,这样我们就不会漫无目的地在全国(或者书里)移动,而不知道自己走了多远,离终点线有多近,或者自己是否在往正确的方向前进。“救猫咪”动点进度表将写一部300页、400页,甚至500页小说的艰巨任务分解成了可以实现的小目标,这些目标会帮助我们按部就班地走在通往最终目的地的正确道路上,从而实现我们的最终目标,即令角色实现令人满意的转变,给小说带来一个令人满意的结局。
我了解你们小说家,我自己也是一名小说家。我们喜欢绕远路。我们喜欢用5页的篇幅来冒险探索一片罂粟田,或者讲述主角前女友的祖父的姐夫的传奇背景。
幸运的是,你有了我和这本书,我们能让你沿着正确的方向前进。
无论你是一位凭感觉者还是构思者,无论你是打算创作一部新小说还是正在修改旧的小说,撰写一张动点进度表能为你的主角勾画出一段清晰的转变旅程,从长远来看,这将省去你数周甚至数月痛苦的修改和重写。
直到今天,还没有一位编辑曾要求我从第一页开始重写。当然,我修改过。我需要微调情节,切换场景,充实角色。但我从不需要从零开始。为什么?因为我规划了我的路线。随着故事的展开,随着我对背景和人物的了解不断深入,我的动点进度表也在不断变化(例如,见第448页)。但每当这种情况发生时,我就会停下来,把车停在路边,花点时间“重构”一下(重写我的动点以匹配我的新方向),这样我就不会在没有地图的情况下写作了。
你的动点进度表(或小说路线图)可以按照你的想法写得详细一些或简单一些。你可以在开始写作前,在你感到迷茫的时候,或者在你完成第一稿、回过头去修改的时候,使用动点进度表。就像我之前说的那样,我不想改变你的写作流程,我只是想改进它。必须在某个时候加入这个结构。而且,我的朋友们,这就是你的结构备忘录。
阅读它。学习它。爱它。
“救猫咪”动点进度表分为3幕(或部分),可以再进一步细分为15个总动点(或情节点)。在我们详细分析每一个动点并着眼于细节之前,我会对所有15个动点以及它们在你的小说中扮演的角色进行简短的概述。
第1幕
1. 开场形象(0—1%):你的主角和他们的世界的“故事前”快照。
2. 陈述的主题(5%):由一个角色(通常不是主角)进行的陈述,暗示主角的角色弧线会是什么样的(也就是在结尾之前,主角必须学习/发现什么)。也被称为人生教训。
3. 设定(1%—10%):探索主角的生活现状和所有的缺点,由此让读者知道主角的生活在发生巨大转变之前是什么样子的。这个动点还会介绍其他配角和主角的最初目标。但最重要的是,这里会展现主角不愿意改变(也就是学习主题),同时也暗示如果主角不改变,会有一定的风险。
4. 催化剂(10%):发生在主角身上的一个激动人心的事件(或改变人生的事件),这一事件会使他们突然进入一个新的世界或形成新的思维方式。行动动点(action beat)应该足够大,以防止主角回到他们原来的现状世界。
5. 讨论(10%—20%):主角讨论下一步要做什么,是对催化剂的一连串反应。它通常以问题的形式出现(比如“我应该去吗?”)。这个动点的目的在于表现主角不愿意改变。
第2幕
6. 进入第2幕(20%):在这里,主角决定接受行动的召唤,离开他们的舒适区,尝试新事物,或者冒险进入一个新的世界或采取新的思维方式。这是一个决定性的行动动点,将第1幕的现状世界和第2幕新的“颠倒”世界区分开来。
7. 故事B(22%):引入一个或多个新角色,这些角色最终会帮助主角领会主题。我们也把他们称为辅助角色,这些角色可以是恋人、敌人、导师、家庭成员或朋友。
8. 乐趣与游戏(20%—50%):在这里,我们看到了新世界里的主角。他们要么喜欢这个世界,要么讨厌这个世界。他们取得成功或苦苦挣扎。这也被称为前提承诺(promise of the premise),这部分代表了故事的“吸引点”(即为什么读者会拿起这本小说)。
9. 中点(50%):如字面意思,是小说的中间部分。“乐趣与游戏”以虚假的胜利(主角迄今为止一直在成功)或虚假的失败(主角迄今为止一直在挣扎)告终。而这时候应该发生一些事情来提高风险,推动主角走向真正的改变。
10. 坏人逼近(50%—75%):如果中点是一场虚假的胜利,这部分将向下发展,主角的情况会变得越来越糟糕。如果中点是一场虚假的失败,这部分将向上发展,主角的情况会变得越来越好。但不论朝哪个方向发展,主角根深蒂固的缺点(或内心的坏人)都在逼近。
11. 失去一切(75%):小说的最低谷。在这个行动动点中,主角身上发生了一些事情,这些事情与其内心的坏人一起,将主角推入谷底。
12. 灵魂的暗夜(75%—80%):一个反应动点,主角需要时间来处理迄今为止发生的一切。主角的境况应该比小说刚开始时更糟。主角会经历黎明前最黑暗的时刻,然后找到解决重要问题的办法、领会主题或人生教训。
第3幕
13. 进入第3幕(80%):“啊哈!”的时刻。主角意识到他们必须做的不仅仅是解决第2幕中出现的所有问题,更重要的是改变他们自己。此时角色弧线接近完整。
14. 尾声(80%—99%):主角证明他们真正领会了主题,并实施了他们在“进入第3幕”中提出的计划。坏人被消灭了,缺点被克服了,恋人重逢了。主角的世界不仅被拯救了,还比以前更美好了。
15. 结局形象(99%—100%):与开场形象呼应,是主角在经历了这一巨大且令人满意的转变后的“故事后”快照。
这就是“救猫咪”动点进度表。这是一幅吸引人的、结构良好的故事蓝图,你的主角拥有一道引人入胜的、完整的角色弧线,将使读者产生共鸣。不要担心这些动点是否看起来陌生或令人困惑,现在它们都只是概述。接下来,我们将深入解析每一个动点,细致到你很快就会对构思这些动点驾轻就熟。
如果你是“通过示例学习”型的人,不用担心!在接下来的章节中,我为你提供了10部(数了一下,是10部)畅销小说的完整的动点进度表。
不用谢!