第34章 黑白落子忙,何者掌乾坤
忽雷冥思苦想,当周边灵气在身边越聚越多时,他猛然出手十指连弹,一张四四方方三尺灵气盘出现眼前。方盘聚满大量的灵气,他将这些灵气化为棋子,在灵气盘上演绎黑白对弈围场景,灵气盘承载不住,又化为虚无灵气,散于周边。
他紧锁眉头,陷入了深深的思考中,此岛灵气充沛,召之即来,形成方盘呼吸间事,当灵气盘连续崩盘几次,忽雷面部肌肉微微抽动,显然内心十分紧张。
思虑良久后,他敛气屏息,双目渐渐有神。太和之气以气吞山河之势,由背后升腾,掌生雷霆,阴阳相围南北纵横交叉,挥手间,一个个灵气漩涡落入棋盘,乾坤尽现;三气凝处,灵盘自生。
此盘暗含玄妙,看似简单却又难解其中隐秘。一座巨大的棋盘,明明只是一道方正虚影,却呈现出气吞山河的气势,犹如一座天地展现出来,无数黑子和白子点缀在棋盘上面,其中布置出来的天地棋台,只是一件神识勾勒虚像而已。
忽雷的神识化作的棋盘变得越来越巨大,向四面八方延伸,演化成一座山势连绵的庞大阡陌,一幅天地图卷展开。
随着修为越来越深厚,棋台演化出来的万象也就越是庞杂,越是精微细致,每一座山川,每一条河流,每一道沟渠,全部都呈现出来。此时天地棋盘的构思只是初创,还嫌粗糙简陋。
棋局对弈追求的是上下四方,就是要限制对方手段,你有你的法术高强,我有我的应对从容,要将你之持之以强的修为,挪移他处,偏居于棋局一隅,为我所困。
一寸长,一寸强,夫唯不争,故天下莫能与之争。
在对弈中,活棋与围空相互依托,活棋即为实心,即使生于一方,死于一方,我的总是我的,天之所存,法之所载,两眼俱在,则可自斟自吟。
无论飞之轻扬,尖之灵秀,跳之捷达,连之坚实,都是相互关系而言,而棋子本身方趾圆颅,无富无贵,众生平等,各子皆然。
棋盘中下子从无到有,越摆越多。围棋的一粒子必有一定的气运,一旦有根有眼,则天地万物与我掌控,所以行棋则力避无本之木,无源之水。因而围棋乃千重岭树。
正负各一方,使用矩形格状棋盘,上有纵横各十九条线段,形成三百六十一个交叉点仿周天之度数。可以推想,等到修为足够时,可以以星辰为棋,以众生为棋,以天地规则为棋……
黑白落子忙,何者掌乾坤?
既然围棋追求的是上下四方,围困之法,那方壶岛是不是正当合用?
自打收取方壶岛以来,他还没来得及过问,当即显出仙岛,步入仙岛唤出禺京。
脚下踩着细细沙滩望着万千繁花盛开,花海绽放出五彩斑斓的绚丽光华。
岁月静好,如果没有征战没有杀戮,就这样心无尘埃的修行……
微风轻拂着仙岛,吹散了心中的尘埃,忽雷感受到一种无比宁静的疲惫。
可惜是异峰突起心曲曲弯弯水,是世事难料重重叠叠山。半点不由己啊。小怪眺望远山感叹一句。
禺京指着不远处一座玉石组合的山脉,介绍道:
“老爷请看,那座玉山山腹中有一池玉醴泉水,味道甜美,饮之可以长生不老,万年才能凝聚一滴,可惜了被那恶婆婆抢走一半。”
忽雷笑笑,并未接话,走上前去,掬了一把放入口中,果然甘爽清凉沁入心脾,精神为之一振。看到美玉堆积,随手扔进小乾坤界几百块。
岛中洞天福地几十处,忽雷也没一一浏览,问起禺京跟脚来,这孩童自称是仙岛孕育之灵,山精一类的生灵,出身来历倒好似贝灵儿一般,怪不得当时说了一句“她也是。”
“那恶婆婆会拘灵之法,修为还在大罗金仙之上,小的逃了不知多少年,差点被她所拿,如果不是遇到老爷……”
方壶岛忽隐忽现的原来是无常老母做法拘拿,这门法术看来很有些神异,还得请教一番啊。忽雷暗暗记在心里。
方丈仙山为最高峰,位于方壶岛中央,有金玉琉璃之宫九座,珍禽异兽众多,也不能一一细数。
望着这么多的烧烤食材,小怪忍不住咽了咽口水,竖眼又发出光彩来。
禺京好似猜到他心中所想,笑道:
“老爷若是口馋,呃,不是,老爷要是想吃肉食,小的可以为老爷打来,当然是岛外的那些……”
又有些不好意思,迟疑的说道:
“不敢欺瞒老爷,这些生灵跟随小的年深日久,实在不忍心杀害……”
忽雷摸着下巴,点点头,你家老爷有这么馋?这都被你看出来了?
迈步进了最大金玉琉璃之宫,巨大的殿堂内,光霞焰焰,十色宝气流转,境碧通明,璀璨夺目。流光溢彩的美玉嵌入每一寸墙壁,廊阁宁静深远,他们的脚步声在长廊上回荡,增添了几分生气。
各宫殿的后花园里,花香四溢,各种奇花异草争奇斗艳。一条清澈的小溪蜿蜒流过,溪水潺潺,与四周的灵兽低吼与鸟鸣交织。
走廊尽头,一座玲珑剔透的亭子静静地矗立在那里,琉璃制成的栏杆折射出彩虹般的光芒,忽雷停下脚步,不禁驻足欣赏。亭子中央有一池灵泉,生有黑莲白莲八十朵,虽是先天之物,却是下品。
忽雷当下取了黑莲之籽儿,白莲之籽儿,各一百八十颗,作为黑白两色棋子。又选取一块三尺见方的玉石,纵横十九道儿,刻画成围棋棋盘。
禺京在旁看的仔细,不知老爷做的什么。
忽雷笑着说道,此为棋盘,称作围棋,将下棋步骤、输赢细细说了一遍:
对局双方各执一色棋子,在棋盘的交叉点上轮流下子,每次只能下一子。下子后棋子不得移动或拿走。
又将提子与吃子告知:当一方的棋子被对方的棋子完全包围(无气)时,该棋子被吃掉,需从棋盘上拿走。
最后是胜负如何判定:
棋局以双方围得的“地”的大小(即目数)来决定胜负,目数多者为胜。
因黑方有先手优势,目数多者为胜,少者为负;若目数相同,则为和棋。
打劫:当双方形成循环提子时,需采取“打劫”规则进行处理,一方需找“劫材”才能继续提子。
“老爷,这是游嬉?”禺京问道。