动画从诞生至今已经演化出各种视听形式,不过让角色动起来开始表演始终是动画的核心。“动起来!”这句话,似乎简单明了却又让人犯难。所以本书尝试从动画最小的单位开始,逐步介绍运动规律的概念体系,讲解如何用合理的技巧来开展动作设计,从而让角色进行表演,进而开始用动画讲故事。