“素材”“构思”“结构”的区别
“你想写什么样的故事呢?”
针对这个问题,有的人会回答“感人的故事”或是“有趣的故事”。
如果讲得再准确一点,就是“能让读者感动的故事”“能让读者感到有趣的故事”。
那么,你想通过怎样的故事感动读者或让其充满愉悦感呢?
对于同一个问题,有些人会回答他们想写的故事类型,比如“轻小说”或“儿童文学”。
“想写什么样的轻小说呢?”如果我再这样追问的话,他们回答:“嗯,幻想类的?”还是回答想写的类型。
或者言及世界观,比如回答“我想写一个发生在黑暗世界里的故事”。
还有人会举出一些人物形象,比如“像××游戏/动画/电视剧中出现的像××那样的角色出场的故事”。
我在文化中心和大学授课时,向很多学生提过同样的问题。
可是几乎没有学生是以“××的主人公做了○○,最后以△△结束了”这样的方式给我讲述故事的脉络。当然,也有可能是因为不想当众讲述自己编写的故事。然而,即使让他们写在纸上,还是类似的结果,所以,我认为从一开始就想好故事线的人还是少数的。
还请大家不要误解,我并不是说先有角色或先有世界观,然后再创作故事是不好的。如果能够以这种方式将故事写到最后,那么这就是适合你的写作方式。在创作故事的时候,不存在“不这样做就不行”这种绝对的规则。
但是,如果到目前为止,你所做的都没有奏效,那么,其他方法就非常值得一试了。
接下来,我们梳理一下前面的内容。
所谓的“感人的故事”,就是给读者留下的印象及对读者产生的影响。
“轻小说”和“幻想作品”,指的是作品的类型。
“黑暗的世界”,指的是故事的氛围和世界观。
“像○○这样的角色”,指的是故事的登场人物。
“核心问题”以及“新选组”,指的是故事的题材,而“假装成过路的歹徒所为,其实是交换谋杀”,则指的是故事的构思。
将这些组合起来编成一个故事,那么就是某个人物在某个世界里采取了某些行动,经过某些事件之后最终走向了某种结局,这就是故事的发展脉络,也就是说,故事结构是必不可少的。