第52章 二星和二费(想了想还是四更吧)
【发牌完成,金币消耗:2】
【剩余金币数6】
【升级需求:4/10】
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饲料工坊(生物、建筑物)
酒精蒸馏站(医疗、娱乐)
汲水高塔(水利、大自然)
小型汽车组装厂(日常、流水线)
造纸厂(日常、大自然)(二费)
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张墨看了眼手中的卡牌。
3张丧尸跑步机(能源、生物)
1张洗浴中心(水利、娱乐)
3张果蔬农场(大自然、美食)
3张木料厂(大自然、能源)
3张无人侦察机(天空、流水线)
2张饲料工坊(生物、建筑物)
1张酒精蒸馏站(医疗、娱乐)
1张糖果屋(美食、娱乐)
2张小型汽车组装厂(日常,流水线)
1张核子饮料厂(核物理、美食)(二费)
饲料工坊和小型汽车组装厂都是两张,再购买一次就能升二星了。
这两样都是相当有价值的建筑物,绝没有放弃的理由。
看样子,想把金币留下来升级是做不到了。
酒精蒸馏站属于娱乐,是张墨发展的路线,也是必拿的卡牌。
剩下的汲水高塔……外面雪水多得是,脏是脏了点,但过滤一下子还是能饮用的。
现在营地里足有300多人,每天消耗的水都是天文数字,仅凭洗浴中心绝对难以维系。
但张墨发现一个BUG,那就是汲水高塔最特色的净化功能,洗浴中心竟然也有!
洗浴中心有一个自备的储水槽,每次释放技能后,会生成一些水来弥补储水槽的空缺,但洗浴中心需要补充的物资极多,水分只能分配很少的一部分能量,恢复的水怎么会够使用呢?
经过张墨的研究,洗浴中心竟然有一套自己的水循环系统。
沐浴的水会沿着地漏进入到水循环系统中,经过净化后重新加入储水槽以备使用,只是会多消耗一些煤炭而已。
“所以说,只需要给洗浴中心添加煤炭和雪水,它就能彻底代替汲水高塔的功能。”
“当然,两者的效率肯定是天差地别,汲水高塔十个小时就能抽取200吨的水,而洗浴中心一整天都没有20吨,但够用就行了呀!”
汲水高塔暂时不拿。
还有一个二费的造纸厂,没见过,还有三枚金币,备战席也还有位置,就先留手里吧。
【购买造纸厂】
【消耗金币:2】
【剩余金币数:1】
很好!
又干净了!
既然大家已经被提拉米苏折磨的够呛,那就先收起一天!
首先第一个,那必然是急需的果蔬农场!
里面八十五种果蔬,外加每天1.5吨以上的产量,只需要一天就能提供一周的消耗。
这个产量刚刚好,要是再多的话,果蔬的新鲜度也没法保证了。
“这第二个嘛……燃料充足,无人机之前被丧尸跑步机补充过,电力也没什么需求。”
“剩下的分别是刚升2星的饲料工厂、小型汽车组装厂,以及二费的造纸厂,核子饮料厂。”
“造纸厂听起来感觉用处不大,核子饮料厂则是完全感觉不出来是什么用处。”
“那就……”
“唤起,饲料工厂!”
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饲料站(一费二星)
羁绊:生物/建筑
占地面积180平,高2.5米,能量上限10
→占地面积280平,高3米,能量上限8
被动技能:加工(不变)
可以将仓库内的原料加工成可以食用的动物口粮并封装,这一过程可以手动操控。
主动技能:仓库填充
可以为仓库填充以下原材料,任选一。
玉米粉1吨→2.5吨
粉碎大豆800公斤→2.1吨
骨粉600公斤→900公斤
鱼粉350公斤→600公斤
羊草2吨→5吨
苜蓿1.3吨→3吨
新增品类:
高粱:1.8吨
矿物质混合包:钙磷盐、磷酸氢二铵、磷酸氢钙共:45公斤
维生素b类包:35公斤
脂溶性维生素包:25公斤
牛乳干粉:300公斤
增香型食品添加剂组合包:25公斤
盐:115公斤
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张墨对于新建筑物十分满意!
首先释放技能的能量需求减少两点,也就是说,现在一天能够完整的释放三次技能!
以从1吨提升到2.5吨的玉米为例。
若一天只生产玉米粉的话,一星建筑物一天可以生产2.4次,每次1吨,即日产2.4吨玉米粉。
而提升到二星后,就是释放三次,每次2.5吨,足7.5吨!
“倒是一分钱一分货。”
“从价格和效率上看,似乎二星和三个一星没有什么区别,但建筑物获得了额外的科技提升。”
“新增品类中有确确实实的主粮—高粱!”
“以及各种矿物质、维生素、食品添加剂等等。”
“还有那个牛乳干粉,这东西就是奶粉吧?”
“除了这个盐,其他的一切都那么完美!”
“若以高粱为例,一天可生产3*1.8=5.4吨。”
“像这种主粮,每人每天也就是1.5公斤左右的消耗,全营地300人每天也才能消耗450公斤而已,生产一天足够吃十天以上!”
“最开始,饲料站自动调配的食物味道不佳,玉米菠菜丸寡淡无味,后来将调味料如盐、酱油、味精、醋、耗油、植物油等等加入其中后,味道立马得到了改善。”
“这说明饲料站本身的调味能力还是很强的,如果召唤了增香型食品添加剂,应该能弄出很美味的预制菜。”
“只要我不说,谁知道这是动物饲料?”
张墨嘿嘿坏笑了一下,又征兆了第三个建筑物。
“唤起,小型汽车组装厂!”