因为太倒霉就全点幸运了
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第8章 收获颇丰

于尚刚在新手村复活,身上的白光还没散干净,就急匆匆地往伏击森林的方向跑去。

一名同样刚复活的战士看见于尚的身影,立马回报给强者无敌。

“大哥,我们还跟吗?”

强者无敌又去问高手寂寞:“寂寞哥,跟吗?”

高手寂寞正在检索自己身上的装备,问了他一句:“我昏过去的时候那小子没有偷袭我吧?”

“没有,我和他在空中打了半天。”

“你死亡掉装备了吗?”

强者无敌看了看手中的大剑:“剑还在。”

高手寂寞却说:“可你的铁甲没了!”

原本胸前绕着黑色铁甲的强者无敌,现在只穿着一件白色背心。

强者无敌脸色一变:“靠!我好不容易打出来的【环梁肩甲】!”

一旁的打手们说:“大哥,要不要我们现在杀回去,把你的装备抢回来?”

高手寂寞说:“慢!和这家伙交手过几次,我觉得这人没我们想得那么简单。这样,大家先回去练级,5级以后升级速度会明显变慢,就算他升到7级,我们二十个5级的也能把他揍趴下。”

强者无敌点点头:“寂寞哥说得对,放长线钓大鱼。这小子运气有点好,每次都能耍到我们。先把等级练起来,实力才是硬道理,到时候看他怎么跑!”

打手们一致喊道:“是!”

打手们三五成群,组成各个小队,到练级点去刷怪升级去了。

强者无敌盯着伏击森林的方向,阴恻恻道:“先让你小子占占便宜,我一定会把【环梁肩甲】抢回来的!”

于尚出来的时候,再次路过快捷动作的教官NPC,但他连交任务都来不及,一路狂奔,沿着原路深入伏击森林。

PK掉落的装备和击杀野怪掉落的材料,一小时内都归击杀者所有,如果超过一小时没有捡走,任何人都能捡去归自己。

如果两个小时没有捡走,则会自动消失。

如果野怪是多个玩家所杀,所有权归提供最高伤害的玩家,如果是组队击杀,则队友都有所有权。

玩家PK是输方会掉落装备,《星夜》的判定规则是谁先死谁为输。

就算两个人PK,都没打死对方,突然天降流星砸死了两人。那就看谁先被流星砸死,判定先砸死的人为负,负方掉落装备归胜者。

所以强者无敌才会那么激进地要在空中打死于尚,他的高度比于尚低,摔下去他会先死。

如果他在空中杀了于尚,PK算他胜利,掉装备的就是于尚了。

于尚在一小时内赶到了后山的山谷,如果来晚一点,不管是掉落的装备还是材料,都能被任何人捡走。

他到的时候,银锋狼的尸体已经消失了,只留下一地的零碎和一件发着黑光的肩甲,正是强者无敌之前穿的那件。

“嘿嘿嘿!扫荡时间!”

于尚疯狂捡取地上的东西,也不看有什么,一股脑都往背包里塞。

“你获得了【狼牙项链】”

“你获得了【生命恢复药水】”

“你获得了【新手大剑】”

“你获得了【狼王的牙齿】”

“……”

“……”

实在太赚了!总体来算他就花了6点经验值,结果装了满满一包的东西!

他走到发着黑光的【环梁肩甲】前,摸上去还有一股冰凉的触感,深邃的色泽和简约外形构成鲜明的对比。

《星夜》里每一件装备都做得无比细致,每一件都可以当做工艺品来看待。

就连于尚的新手拖鞋侧面还刻着“supreme”的暗纹呢!虽然是山寨品。

足以看出制作组的用心。

“你获得了【环梁肩甲】”

“【环梁肩甲(黑铁级)】:HP+300,MP+100,防御+30。适用等级:0”

相当厚实的一块板甲,怪不得强者无敌可以在银锋狼的围攻之中抗这么久,

0级的新手穿上这件装备,几乎可以在伏击森林的中心以外的区域横着走,虽然打不死野怪,但野怪也休想轻易打死他。

“不错不错,我的确需要这件装备。”

《星夜》里装备没有职业限制,法师可以用长矛,飞侠可以用弓箭,唯一的问题是能不能放出技能,用飞镖的技能总不能用弓射出来吧?

板甲一般都是战士穿,飞侠可以穿,但会严重降低移速,有些技能要求飞侠足够灵活,穿上板甲可能就放不出来了。

装备上【环梁肩甲】,于尚整个人都精神了一些,只可惜板甲太重,可能会影响他的动作。

但如果学了快捷动作,就没太大问题了。

他检查了一下背包,除了一些材料和回复道具外,最醒目的有两个东西。

一个是白蛋,一个是荷包。

他分别把意识投了上去。

“【秘制的荷包】:利用特殊手法缝制的荷包,对幼儿有安定心神的作用。”

怪不得狼王会带着这荷包在一颗蛋附近转悠。

那这颗蛋呢?

“【封印的蛋】:孵化蛋需要武圣林的落叶(0/30),剑神山的圣水(0/1)以及血之契约(0/1)”

武圣林?剑神山?

于尚切出网页来查了一下,武圣林是55~65级的练级点,剑神山是70级的练级点,而这个血之契约就更诡异了,官方说可能在某个隐秘的宝藏里。

一颗白蛋死沉死沉的,想孵化出来也遥遥无期,于尚只能先带在身上了,到时候找个仓库存进去。

于尚回了城,原以为路上又会遇到高手寂寞,但他的确顺利地进入了新手村。

到教官NPC交任务。

“天呐!你真的做到了!你是电你是光你是唯一的神话……”

于尚觉得这教官话太多了。

“这是给你的奖励!”

叮!

“完成了隐藏任务等级为B级的‘侄女的荷包’,你获得了1200点经验值,500铜币以及幸运值翻倍!”

“角色升级!请分配技能点。”

嗯?

好像有哪里不对劲?

于尚手指颤抖地点开了人物属性界面:

ID:于尚

职业:见习法师

等级:4

HP:500

MP:430

SPE(特技点效率值):0%

力量:10

防御:8(+30)

智力:12

敏捷:8

技巧:9

幸运:-400

……

于尚:“……”

缓缓打出一个问号?

缓缓打出一堆问号???

-400的幸运值?我还玩不玩了?我这是玩游戏还是游戏玩我呢?

我接个隐藏任务就是为了让自己过得更难受一些?

“把荷包还我。”于尚伸手。

教官NPC愣住了:“啊?我不太清楚你在说什么呢,哈哈哈哈……”

“别装了,我明显看出你在憋笑!把荷包还我,我任务奖励都不要了!”

“那不行,任务交了是无法撤回的。噗……”

教官NPC脸上的笑终于藏不住了。

“你欺人太甚!我忍你很久了!”

“我给你发了任务奖励。”

“你明明在笑我,都没停下过!”

“这位玩家,我是NPC,受过系统严格的训练,无论多好笑我们都不会笑的。除非忍不住,噗……”

于尚气得不行,但正事还是要办。他点开快捷动作界面,学习了“跳舞”的快捷短语。

“跳舞”的基础动作为三大类:旋转、跳跃、我闭着眼啊不是……是下腰。

于尚原地试了试,这三套基本动作达到于尚需要的闪避动作要求,甚至还有点美感,只是走位的时候可能会不自觉踮起脚尖……

重点是!

比如战士的闪避技能还要分为【侧闪】、【战术翻滚】、【后跳】、【垫步】等,在这些技能上起码要花十几点技能点。

而他没有花费技能点就学了一整套完善的闪避动作!

于尚本能地察觉到这个快捷动作是一个遗漏的BUG,估计设计师本人也没想到会有人把快捷动作当实战技术来用。

学了新技能当然要试试看了!

出发前,于尚先到修复完的东海岸海钓人那交了任务,得到了100点经验值,30铜币和1点能力点。

获得的能力点被统一封印了,于尚到杂货商人卖掉身上多余的材料和用不着的装备,换到了310铜币。

身上有将近1000铜币,于尚到装备店买了一套简陋系列的装备:

“【简陋的长裤】:+13点防御力。”

“【简陋的鞋子】:+8点防御力。”

“【简陋的帽子】:+8点防御力。”

“【简陋的长杖】:+10点物理攻击力,+30点魔法攻击力。”

光是这些看着就寒酸的装备,几乎花光了于尚身上的钱,只剩下100出头的铜币。

于尚心里直骂商人黑心。

新得到的技能点学了【魔力撕裂】:消耗5%最大法力值,造成220%的法术暴击,攻击两次。

为了测试“舞蹈”动作的效果,于尚再次进入伏击森林,这次换了一条路线,从地图“沼泽地”往另一个出口走,到“迷雾笼罩的丛林”里去。

和地图名字一样,这片丛林两米以上的空气都被浓浓的雾气遮挡住,而玩家只能看到自己的膝盖和腿,因为脚尖的部分又踩在污浊的沼泽里。

沼泽水很脏,浑浊得几乎凝固了。

踩进沼泽,玩家的状态栏里就多了一个状态:“沼泽之地:移动速度-10%,跳跃能力减弱。”

而在这片行动受限的地方,隐藏着暗中偷袭的野怪——【贪欲之树:Lv6】。

这些树平均都有十几米高,枝杈繁茂,它们会在玩家视野之外伸长枝杈偷袭玩家,在玩家转身前又迅速收回。

因为两米之上只有浓雾,玩家根本找不到刚才是哪棵树打的自己。

如果贸然回击,激怒了另一棵贪欲之树,玩家都会被混合双打,戏弄致死。

在这种地方,必须时刻警惕着未知的攻击,以及及时做出闪避动作和回击,才能存活下来。

这正是于尚所渴望的最佳练习场所。