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导引案例 消费者对元宇宙的沉浸式体验
元宇宙(Metaverse)是指沉浸式的虚拟世界,它是由VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等3D技术和互联网组成的虚拟空间。元宇宙这一概念最早出自美国科幻小说《雪崩》,小说中构建了一个平行于现实时空的虚拟世界,在平行的元宇宙中人们能感受不一样的人生,或是体验与真实世界完全不同的世界。电影《黑客帝国》和《头号玩家》展示了元宇宙概念。2021年10月28日,Facebook公司将使用多年的公司名称Facebook改名为Meta,引起了巨大的反响。2021年被称为元宇宙元年。
元宇宙是以人的沉浸式感官体验为基础的世界,人们在元宇宙中被包含连续刺激的虚拟环境包围,他们可以通过视觉、听觉感知到虚拟环境中的刺激并与之互动,这种连续的虚拟信息刺激可以使人们的知觉发生较大的变化,如果与听觉、触觉等感官体验结合,可以使人们觉得自己处于一个真实的世界中。
由于元宇宙可以使消费者无法区分真实与虚拟世界,人们可以沉浸在虚拟的信息获取和商品浏览之中,受到虚拟环境的广告信息刺激,还可以探查产品的内部构成和运行状态。这时,由于消费者需要同时加工虚拟和现实世界的信息,他们的消费者行为将会发生变化。
资料来源:
张茜.元宇宙离普通人还有多远[N].中国青年报,2022-01-17(8).
屈丽丽.元宇宙将改变商业世界[N].中国经营报,2022-01-10(40).
李羽生. MOBA类手游沉浸式体验对用户黏性的影响分析[D].哈尔滨:哈尔滨工业大学,2021.
蒋建国.元宇宙:同质化体验与文化幻象[J].阅江学刊,2022,14(1):59-63+173.