第29章 黑洞第一款国外游戏
黄平一脸疲惫的回到办公室,就看手下人一脸吃了屎的表情。
本来期待着他们能给自己一个好消息,看来应该是又有新的坏消息了。
“发生了什么……”黄平有气无力的说道。
手下犹豫了片刻,“各大游戏媒体网站,包括国外的好一些网站,发表了一篇来自黑洞游戏的申明。”
“他们说了什么?”
“他们说……悬赏100万美刀,一个星期之内破解星露谷物语……”
“什么?!他们怎么敢!”
黄平一把拉开手下,坐到电脑前,继续看着这则声明。
“由于华国3DH网站对植物大战僵尸的破解,以及投放广告牟利的无耻行为,我们研发了一款名为D加密的防破解技术,目前已经在星露谷物语上搭载了该款技术。
诚邀全世界所有破解组织、各大游戏厂商、乃至个人,参与破解,第一个成功破解星露谷物语的单位,将获得黑洞游戏悬赏的100万美刀赏金。
我们黑洞游戏平台,捍卫所有正版游戏的权利,同时也致力于将盗版玩家引入正版,因此,植物大战僵尸开启了限时免费入库。
黑洞游戏正在积极接触国内外各大游戏厂商,争取在最短时间内,将玩家们耳熟能详的各大经典游戏上架到黑洞平台,详情请关注后续平台消息。
我们也接纳新游戏的发布,在D加密成功被考验后,所有在黑洞游戏平台发布游戏的开发商,都将以极低的代价获得D加密搭载。
我们呼吁将来所有在黑洞游戏平台上架的游戏,都不抛弃任何玩家,利用好打折、免费的策略,For games and players。
最后,今天黑洞平台发布了一点小小的更新,以下是更新内容:
”添加了云存档功能,满足用户在不同设备上同步存档、游戏设置的需求。
创意工坊,让广大MOD爱好者能自己制作上传MOD到黑洞,然后分享给玩家。
退款政策,游戏未被修改、篡改、交易、出租、复制或用于商业目的的前提下,凡是入库2周内,游玩时长不超过2小时的游戏,玩家可按照购买价格退款。
上线黑洞令牌,玩家开通后,能大大减少被盗号的风险。”
黄平一把叉掉网页。
“他们怎么敢!什么D加密,这么有信心一个星期不被破解吗?这不可能!给我联系海盗组织,通知他们这件事!”
3DH论坛。
“我说呢,为什么黑洞这次全网宣传,在3DH没看见广告,原来是这样。”
“这黑洞也太小气了吧?”
“小气?别人偷走你的东西去卖钱,你也得急!”
“说起来,平台感觉还不错,如果经常免费入库,或者是打折的话,不是不可以考虑入正版呀。”
“我觉得退款的政策更好,要是买到一个没有DEMO的游戏,发现不好玩退不了款,那岂不是很蛋疼?”
“感觉黑洞平台真的很不错诶,只是现在游戏太少了,就两款,也不知道什么时候才能上架更多的游戏。”
“我觉得吧,如果D加密真的有他们说的那么厉害,各大厂商应该是都会加入的,毕竟没有盗版存在,厂商会喜欢的。”
“这是要把我们这种盗版玩家逼死啊……”
“人家不是说了吗,还有打折,限时免费啥的。”
“听说植物大战僵尸出了个MOD,好像是官方放出来的,叫随机模式,好像挺有趣,种下的植物都是随机的,趁着免费赶紧入库玩一下看看。”
……
阿美莉卡。
凯勒与罗恩两人半个月前就已经完成了手里的游戏,但他们迟迟没有上架发售。
作为EA的前员工,两人技术不错,对于做出来的游戏很有信心,但破解小组的存在,让他们迟迟不敢上架这款名为粘粘世界的游戏。
在EA的时候,就听说公司被破解小组搞的很难堪,有些组织单纯只是破解,以此彰显自己的技术。但更多的组织,破解游戏后拿来牟利,EA因此遭受过很大损失。
“咦?罗恩,你来看这个。”
罗恩拿着正在吃的披萨走向凯勒,发现她正在看一篇文章。
“什么事?”
“植物大战僵尸的开发商,black hole发布了一款在线游戏商店,他们说拥有最新的反破解技术,正在全世界悬赏100万美刀破解新游戏。”
“什么?100万?这么凶狠?”
凯勒转头看向罗恩,“已经两天时间过去了,并没有人宣布破解了游戏,你知道这意味着什么吗?”
罗恩披萨也不吃了,“这意味着现有的破解手段完全没有取到效果。”
凯勒点头,“这是一个机会,我们要率先在这个平台上发布游戏吗?粘粘世界不能再等了。”
“我看看。”
罗恩放下披萨,开始查看起平台来。
“在售的游戏不多,只有十几款,也都是华国自己的游戏,我其实还是比较倾向steam这样的平台。”
“可是盗版……”
罗恩沉默片刻,咬咬牙道:“既然如此,我们就在黑洞上架吧!至少短期内不用担心盗版的问题。”
两人点开“我是游戏制作人”,阅读协议,找到有关D加密的内容。
大意是说,对于新发售的游戏,平台给予是否搭载D加密的选项,如果是,则在未来两个星期的时间内免费搭载D加密。
两星期后,如果一款游戏还想搭载D加密,将额外收取1万块每月的费用。
前文说过,破解组如果不是在发售时第一时间破解游戏,破解的越晚,越没什么收益。因为优秀的游戏在发售初期就会有个销售爆发期,如果时间越往后,破解出来受众越少。
对于协议没有意见,粘粘世界也仅仅只需要保证两周不被破解就行,毕竟这还是个没有上架的游戏,没有名气,两人也不知道这款游戏能获得多大成功。
但是文韬是知道的,粘粘世界这款游戏获得了比较大的成功,总体销量突破了百万份。
虽然不是植物大战僵尸、星露谷物语这种几千万销量的超级爆款,但它独特的玩法还是吸引了大量玩家。
文韬给出了通过审核的指示,粘粘世界成功拿到了第一款上架的国外游戏这个荣誉。