2013:从做黑悟空开始
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第21章 地狱啊地狱!

2014年9月。

广东深城。

琉璃月动画制作公司。

总经理办公室。

“老板,新接的单子,轻宇那边已经把具体需求和素材发过来了,会议室也准备好了,1014会议室麻烦您移步。”

“好的。”

ceo陈跃辉点点头,拿上一个笔记本跟随着动画导演走进了会议室当中。

琉璃月是一家制作动画,包括给影视动画做外包,给游戏做内容动画,PV以及宣传短片的公司。

公司的规模不算大,也就只有50来人,每年要接的单子和需求量大概就在20单左右,如果是大型动画,对工作量和品质要求更高的话,那么制作周期更长一些。

业内不算特别有名,成立的时间也比较短,到今年为止也就总共2年的时间,不过质量方面还是很有保障的,尤其很能迎合甲方需求这一点。

这一次琉璃月算是接了个大单子,轻宇公司希望琉璃月这边能为他们的新游戏制作3个动画。

是用来宣传用的视频短片。

分别是3分钟、5分钟和10分钟。

给这边的报酬总价格是200万。

算是业内最高水准了,相当丰厚的报酬,名副其实的大单子,所以陈跃辉没有拒绝的理由。

唯一让他感到有些失望的是,这家公司居然要制作的是单机游戏。

单机游戏能赚几个钱?

而且国内的单机游戏水准真的是有目共睹,连仙剑和古剑奇谭都没落了,现在哪里还有能拿得出手的东西?

大部分他所遇到的同类型公司基本上都是心比天高的愣头青,只喊了一声要做中国的3A游戏,就摁着脑壳往前冲,不撞南墙不回头。

明明是想要画一匹马,结果画出来的是一匹草泥马。

想要做3A,最后出来连个3D都不是,结果还要靠做CG的公司来帮忙打补丁,把宣传动画做得好看一些,可以多骗骗玩家。

这种事情陈跃辉真的是经历得太多了。

进到会议室里面,动画导演和美术已经落座,投屏上放着PPT。

陈跃辉瞥了一眼:

大屏幕上,一只灰褐色毛发的野猴子,穿着一身武僧服,肩上扛着一根金箍棒,

远处云层低垂,山峦叠嶂,

猴子英姿勃发的形象,同时融入了中国神话中常见的元素,如云雾缭绕的山峰、飘逸的仙气等,营造出一种神秘而宏大的氛围。

色彩富有层次,运用对比强烈的色彩搭配,让角色变得非常有力量感和张力。

很有质感,这是陈跃辉的第一印象。

嘿,你还别说,这家游戏公司起码在给的素材上还是花费了一番功夫的。

起码比那些打着爱国情怀,实际上想要圈钱的垃圾公司来得好得多了。

不过呢,像这种提供的素材越好,或者说提供的样板质量越高的公司就越难伺候。

像之前陈跃辉就接过一个做页游的小公司发的需求,给的素材参考是龙背上的骑兵:

银发歌者,白衣白袍,身材完美,相当性感,穿着华丽气势逼人,右眼一朵樱花,造型拉风不说还很有特色。

关键是质量非常非常高。

结果一看,这页游是个什么东西:

是兄弟就来砍我,上线就送vip10,一万块钱大红包,连续一个月天天发。

游戏里面的内容简直一坨,跟他们想要的动画内容不能说八竿子打不着吧,只能说毫无关系。

就这,甲方还要摁着陈跃辉的脑袋,让他们务必要把宣传动画做成龙背上的骑兵。

这尼玛,你是欺负中国玩家们都是屌丝,一个个都没玩过游戏大作,不知道这特么就是龙背上的骑兵是吧?

可是呢还别说,你还别说,这家公司小归小,老板好像也不懂游戏,出人意料的是——

当琉璃月为这家公司砍一刀999游戏做了这个动画之后,居然真的吸引了一大波玩家。

这……陈跃辉还能说些什么呢?

只能说他虽然很懂动画,也懂游戏,并且懂国外大作,奈何别人懂人性啊!

一刀999的目标用户就是没玩过也没见过龙背上的骑兵,不但被吸引了,进到游戏发现画风完全不一样居然还能留存下来,真特么是个奇迹。

陈跃辉从那一天开始,对中国的玩家们重新刷新了认知。

倒也不能完全怪玩家。

要怪的话,还是得怪当年封杀了游戏机,国外的游戏机大作想要进入中国市场的门槛太高,能玩到的人真的是少数。

还有要怪就要怪国内的游戏大厂们,你们就不能多用心做些高质量的游戏,提升一下大家的审美水平吗?

哎。

一想到这里,陈跃辉就不由得摇摇头,对国内游戏的未来感到担忧。

事实上,如果你随便做一个一刀999,是兄弟就来砍我,画质不高也没多少技术含量的游戏,可每个月就能有5到10亿的流水的话,陈跃辉自己也不太可能费时费力去开发什么3A游戏大作。

只能说国内做游戏的来钱太快,中国的玩家们真的是全世界最好的玩家,也不挑,只要给个游戏就能玩。

是个氪金游戏就能赚钱。

陈跃辉坐到椅子上,又端详了一会儿,心中五味杂陈。

轻宇有些给的参考图很有设计感,从某种程度来说是一件好事情,起码能看得出这家公司的审美是在线的。

不过呢,这只猴子和画面,陈跃辉竟然一时不知道他们是从哪里截的图。

霓虹的某个游戏公司开发的新作?

还是说轻宇找的业内有名的大师进行的设计?

翁子扬?wlop?

但不管是哪种情况,陈跃辉都只觉得心惊肉跳。

这就意味着对方将会是个非常难伺候的甲方。

更可怕的是——

如果游戏内跟他们给出的参考图差距太大的话!

就意味着琉璃月必须得按照对方给的这个样图为标准进行动画创作,从设计到绘画到建模到动画到渲染……

光是想一想,陈跃辉就感觉被一个巨大的漩涡给吸进去一样。

地狱啊地狱!

这尼玛,这完全是对我们这些动画外包公司的拷打啊!

太残酷了!

关键是,我们真的有这个能力吗?

……